四手联弹的快乐:再测银河战甲
之后,又给了我这次体验新版银河战甲的机会,下次小朋友们到家里来玩的时候就可以人手一台进行分组对抗了。经过一周的深入体验,对我这样已经使用过初代产品的老用户来说,新版战甲除了硬件造型的改变之外,在游戏操控等细节方面的改变还是挺多的。
先来看看新版银河战甲的包装盒,配色和外盒质感都比工程版胜出不少。配件依然丰富,除了两个2in1的充电底座(充电头),充电底座内盒前端有对应的战甲铭牌,充电器开盖内还贴心地放置了厚厚的海绵用于防震。4个铁灰色的备用轮毂也是从工程版开始就有的标配,惊喜地发现包装盒上盖内侧还附赠了一套改装贴纸,让本就炫酷的战甲更有个人风格。
绿色战甲英文名是razor,官方中文名为镭射,而我个人认为直译的“剃刀”更适合以速度见长的它。机身两侧的碟形飞翼让战甲看上去更威猛。车头的发射孔和车尾推进器同样巨大。
红色战甲英文名是PUCK。官方中文名“庞凯”也不如直译过来更有意思。puck的造型没有razor那么科幻,红灰配色和老款leo略有雷同,相比之下更像常规的战车。
战甲不太适合在室外环境游戏,毕竟在家里都会经常被头发灰尘卡住,好在履带可拆卸,便于清理。
战甲顶部有三种指示灯。车头单独的指示灯呈蓝色(如图)时,处于已连接状态,呈绿色时,属于待机状态,变为红色说明电池需要充电了;车顶中间的5个指示灯除了在充电时作为进度提示之外,在战斗时还能同步显示剩余血量;另外在其两侧各有1个红色指示灯,射击时才会亮起。
单从外型来看,四款战甲各有特色,很难说谁最出众。战甲们都是前轮转向后轮驱动,履带传动的方式使得通过性更好。
除了传统的iOS版本https://itunes.apple.com/cn/app/id914266967之外,时隔一年,终于推出了安卓版,可能仍处在测试阶段的缘故,各大应用商店并没有上架,只能在官网首页扫码下载安装。
登录界面,可临时注册帐号,也可选择微信登录,选择微信登录的好处是可以使用自选头像,不然就只能使用系统内置的4款头像了。
对战前要选择一个帐号创建房间(房主),其余的战甲选择加入房间。同时可以有2或4辆战甲同时战斗。
目前夺旗模式没有对应的外设配件xbase,所以暂时无法体验。以下操作均在生存模式下展开。
生存模式下又分为积分赛和计时赛,积分赛就是选择1、3、5、8局对战,得分高者获胜。计时赛则是在1、3、5分钟内击杀数最高者获胜。另有分组对战可选。
生存模式又可分为计分赛和计时赛,除了分数和时间可选之外,还可选择是否进行分组对抗。
如果选择分组对抗,游戏界面左侧可以看见战甲被自动分为了AB两组。
还可以对战甲的攻击、防御和速度方面进行改装。根据等级,依次开放。黑色部分是因为当前等级还达不到。
这张截图是之前的银河战甲,现在装备全满。所以攻防敏指数都是满格。
当然等级达到了,金币不够也不行。金币的获得方式有三种,一是每天签到,可以免费领取对应天数的金币或钻石;二是无论胜负都有一定几率获得1000-1500-2000不等的金币奖励;三是战斗结束会获得一定数量的金币。
每天获得的金币数量有一定的限制,据不完全统计,大概是每天1万封顶吧。
那就直接内购好了,支持微信和支付宝支付。金币在游戏初期非常有用,当技能和装备全满后,金币就没啥用处了。
随着战斗次数的增加,等级的提升,陆续会开放新的技能,可以根据需要进行配置,并拖到技能槽中。
游戏初期各项指数都较低,基本上是裸奔。需要不断的战斗来增强。
图为正式战斗中的操控界面,左上角的圆圈是技能施放,有一定的技能冷却时间和单局可用次数。可左右滑动进行技能切换,也可按下方的刷新键切换。右侧是攻击键,也有冷却时间。界面中最醒目的左右两个大圆盘分别是前进后退和左右转向。
受到技能攻击时,游戏操控界面会有对应的提示和变化,除了躲避之外,也可以用相应的技能(例如超能净化)来解除不良状态。
另外在ios版本的app中,还独有趣味跟随这个测试功能,简单来说就是同时可以控制两辆战甲进行同样的动作。暂时还不能进行实战,只是增添了观赏性和趣味性。
xbase是银河战甲的专属场地,玩法和功能都非常有创新性。官网介绍近期会上架销售,这个xbase的出现必定会大大增强银河战甲的可玩性。
目前虽然没有专属游戏场地,但也可以因地制宜,用纸盒、木块等材料设置游戏环境,增加游戏的趣味性和不确定性。
镭射以速度见长,相对来说操控性比其他三款战甲要难一些,特别是起步,颇有跑车弹射起步的风范。受到攻击的庞凯会原地转一圈。
攻击范围是以炮口为中心向外散发呈扇形,所以从上图可以看出攻击范围还是比较广的。
除了技能攻击之外,也可以利用身体优势进行物理撞击,游戏规则也没有说不许这样对吧,和小朋友对战时,我经常用这招将其撞翻,他就只能被动挨打啦。
虽然战甲很耐造,但只要是机械产品,出问题的概率还是会有的,好在银河战甲的售后服务还算到位。已超质保期的钢弹经过官方客服确诊是牙箱坏了,根据提示,找到对应产品https://item.taobao.com/item.htm?id=529464282386购买链接更换即可,价格还算可以接受。
银河战甲算是现有的玩具中使用频率较高的,除了新鲜好玩的实体+虚拟游戏模式让人欲罢不能之外,频繁的升级加入更多游戏元素也是官方诚意的体现,特别是自从加入安卓版本后,更是扩大了潜在的购买人群范围。通过工程版近一年的游戏体验和新版一周多的把玩,我和儿子都对银河战甲这款虚实结合的游戏装备爱不释手。虽然体验方面还有一定欠缺,但它依然是一款划时代的游戏体验。
卖点:
一、已经面世快一年的银河战甲,现在看来还是让我觉得新鲜感十足,创新的玩法的确很能吸引大朋友和小朋友,特别是每个大版本更新的app,从界面到实质都会有不一样的感受。
二、机甲外壳部件可以拆卸,并按自己的意愿,像高达那样进行喷涂或者改造,更增加了趣味性。
三、隐藏的大杀器xbase又是一个脑洞大开的创意,上市必买。
不足:
一、从299元这个非常有性价比的价位猛涨至698元,有些让我接受不了,如果698元包括即将发售的xbase场地或许还说得过去,个人认为银河战甲在全网销量不算高的原因并不是游戏体验不好,而是这个价格的确显得有些贵了。至于合理的定价我觉得两辆战甲的套装如果是399元或是499元可能会吸引更多的关注。
二、安卓版本的适配也快一年了,在同价位安卓机型已经严重同质化的今天,再用蓝牙版本适配这个理由解释迟迟不出安卓app好像不太说得过去,相比基本挑不出什么毛病IOS版本,安卓版本在操控性上的确不如IOS版本,功能上也有缺失,游戏中失联已经很久没在IOS版上出现了,可安卓版本中还是状况频出,希望能加大安卓版本的研发力度,早日在各大应用商店上架。
三、对于没有体验过银河战甲的朋友,官方也是经常开展各种活动来吸引关注,但活动仅限部分城市,局限性太大,能不能单独开发一个游戏app,在没有实体战甲的前题下也能体验到部分战甲对抗的乐趣呢。
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