评测

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

2015-05-20 17:55:20 47点赞 38收藏 40评论

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

「 前言 」

每个80后对手柄多少都有一些美好的回忆,童年时期的国产小霸王,是我最早摸到的手柄,尽管它们很多最后都用到有些键不灵要用力按,但就是从此时开始,我喜欢上了用手柄玩游戏。感谢SMZDM的这次众测机会,这是我第一次在iOS上用上手柄,下面我将一些真实的体验写出来,分享给大家。

先上官方参数图:

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

「 Part 1 . 开箱 」

当然先是上张大妈的外箱以及代表性的“朕值到了”的胶带,不过吐槽一下张大妈有没有考虑过强迫症的感受,为什么不能把胶带贴的方向和标签文字方向弄成一致的。

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外包装盒挺大一个,本来以为手柄包装盒也定然不小,结果,并不大。

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包装盒并没有什么好看的,其他几面无非就是写了一些支持的设备和一些说明,除了后贴的标签外,本身上面印的内容里无中文内容,这方面还是建议厂商稍微改进一下,更加的适应本土化市场。

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撕下封胶,拉出内部的盒子,再翻开,看能看到手柄了。除了手柄配件就只有一对电池了,我是多少的希望厂商能配个简单的收纳包啊。如图左边,包装盒盖子上有橡胶缓冲保护,盖上时可以压住手柄,防止运输过程中乱晃,这个细节还是值得称赞的。

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最后包装盒最底部也没有惊喜。就一本说明书和两张SteelSeries的小贴纸。

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说明书其实说是一小本,那是因为它含有多国语言,有用的其实就两页。使用设备前最好养成翻阅一下说明书的好习惯。说明书里写了如何初始化以及如何连接到另一台设备。

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小结:作为一款价格4xx元的产品,包装方面没什么亮点,配件除了电池外什么都没有,甚至连数据线都没有(蓝牙手柄要数据线是个什么鬼)。

「 Part 2 . 外观 」

外观方面,Stratus XL手柄大体的外观采用了XBox One手柄的类似设计,握把部分做得比XBox One手柄细不少,而按键的布局采用的是PS的风格(左摇杆在下),不过细节上和两款主机手柄还是有不少的区别的。先上一道开味菜——三手柄的对比图(该图来自网络)。

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再来看看手里的手柄,正面中央区域只有一个键,这是和两大主机手柄的区别之一(它们有三个键),中间按键上方是手柄的指示灯,灯的不同指示状态在说明书里的写,我就不一一详述。十字键同样采用了与两大主机手柄不同的设计风格。左右两摇杆不能往下按,这是与两大主机手柄的另一个按键区别。关于按键的手感后面会再做说明。

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顶部左右分布是R1、R2、L1、L2,中间还有两颗小的按键,一个是显示电量,一个是配对。

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背部有个电源开关,长期不使用手柄时可以将其关闭,其实就实际使用而言,一段时间不用手柄它会自动休眠,当按任意键后它会恢复并与配对设备的自动连接。所以个人建议是如果不是长期不用它,可以不用关闭这个电源开关。而电池仓的设计,没有像xbox手柄那样突出,我个人还比较喜欢这种整个都是平整的背面。

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打开电池盖,Stratus XL使用两节5号AA电池,实测充电电池是可以用的。电池仓内部还有一个microUSB接口,能做的就是手柄不装电池的时候,通过usb供电继续玩,当然未来如果手柄升级需要固件升级,应该也是通过这个接口来实现。那么问题来了,该手柄主要是针对苹果用户的,但不标配microUSB线,真的是认为所有的苹果用户都有自备microUSB线吗?

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最后,把该手柄与自己现在用的PS3手柄对比一下,其实可以看到Stratus XL并没有很大,因为握把比起XBox One的手柄有所收窄,所以它的整体宽度和PS3手柄相当了,只是长得要“胖”不少而已。

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小结:外观方面Stratus XL整体来说就是走经典手柄设计+细节差异化的路线。整体设计比较大气,也很耐看。不过这种大手柄设计,便携性也大打折扣了。

「 Part 3 . 手感 」

手感可比长相更加的重要,因为这是你双手能直观感受到的。简单来说,Stratus XL的握感非常的棒,它让我找回那种握360手柄的感觉,单就握感来说好于PS3手柄。自然地握住手柄的时候 ,双手可以很舒服的按到除了最中间那个按键外的所有按键。

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握感好的另一个方面就是这个手把部分,如下图所示,握住Stratus XL手柄时,这个手把是完完全全地握在了手心里,握得非常的实在。

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对于握感,重量也是一个因素,没有厨房秤所以我只能祭出一个用了多年的“神器”(经验证明这货以精确到10g计算,满准的),在装入两节爱老婆充电电池的情况下,整体的重量在290g到300g之间。

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关于这个重量补充一张收集的数据图。Stratus XL的标称重量是280g,因为我使用电池的不同,所以实测有一点差距,但总体可以认为该手柄的重量是与XBox One相当的。

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整体的上手手感后,接下来说按键。先给一段视频,听一下按键的声音,不要被视频声音吓到,视频录制出来后的声音比现实听到的声音要明显得多。

我用过的手柄其实并不多,单说在PC上使用过的手柄,自己买的第一个PC手柄是北通最普通的,手感相当渣。之后上大学时入手第一个无线手柄是罗技的Cordless Rumblepad 2无线手柄,但很快跳到了XBox360手柄,这一用就是5、6年,直到一年前换到PS3手柄。综合各方面,XBox360绝对是手柄第一,现在虽然有XBox One手柄但暂时不支持无线连PC。

回到说Stratus XL手柄,视频中可以直接听声音反映出的几个问题。一个是L1的声音和R1明显的不同,L1的声音要清脆一些。另一个就是方向键,单按上下左右的时候,挺安静的,但是如果要搓个半圆,声音就比较大了。

而一些手感细节靠视频一下子反映不出来的,我只能描述了。所有的按键手感都不及XBox360手柄或PS3手柄,主要体现在回弹力上,相对来说Stratus XL回弹时没有那么干脆。然后左右摇杆,在顺滑程度上也稍逊一筹,实际使用拨动时用的力要稍大于XBox360手柄和PS3手柄。但是,它们的差距其实非常的小,同为MFi手柄我有用过别人的罗技G550,虽然两者设计与布局差距比较大,但单说按键手感,Stratus XL用秒杀G550来形容也不为过。

小结:用一句话说,Stratus XL是我除主机手柄之外,用过手感最好的手柄了。还有,与主机手柄不同,它没有震动。

「 Part 4 . 连接 」

Stratus XL是一款通过苹果MFi认证的手柄,同时它也是一款只支持ios与mac系统的手柄,所以它与苹果的设备连接时,非常非常非常(因为很重要所以说三次)的简单,简单到打开蓝牙,然后点击一下发现的手柄,就自动连接好了。之后只需要保持设备的蓝牙是打开的,然后使用手柄时它就会自动连接。

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

当然我是不甘心于只在苹果上使用它的,所以拿出安卓手机来试一试。结果是,蓝牙发现手柄后,可以自动配对并连接上,但是之后要使用就不行了。左用摇杆只有上和下是可以用的,而且和系统里的上和下是相反的,即左摇杆上对应系统方向的下;最中间的按键倒是可以使用,对应HOME键;ABXY中的A可以对应确认,B可以对应返回,但按一下,系统会一直不停的响应很多次按键操作,其他按键基本不起作用。借助了第三方的手柄软件来尝试,依旧无果。不过如果能开发出该手柄适用于安卓的驱动应用,使用应该是可行的,但是这个“如果”估计不会有希望。

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然后连电脑,通过蓝牙或有线,都能连上电脑并且识别出它是个游戏手柄(下面左图连蓝牙、右图连有线),但是,所有的按键都不可用。甚至是我使用了AutoHotKey来试着获取各个按键的按键值,也无功而返,什么都获取不到。所以,问题和安卓上使用一样,没有驱动用不了。不过仔细一想,这手柄其实没法愉快玩PC游戏,因为它对比Xbox手柄,足足少了三个必用键——中间少了一个按键以及左右摇杆的向下按键,而且它也没震动。

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

小结:果然是苹果专属手柄,ios及mac以外的用户,对于该手柄是无法享用到的了。因为是专属,所以苹果用户连接和使用该手柄都非常的简单,而且还有一个优点,连接的速度很快。

「 Part 5 . 游戏 」

软件方面赛睿做得非常不用心,没有提供一个专属的app用于测试手柄,以及提供一些最新的支持该手柄或者MFi的游戏资讯。官方仅仅是在网页上提供了一个游戏支持表,见:http://faq.steelseries.com/questions/526/What+iOS+games+are+compatible+with+the+SteelSeries+Stratus+Wireless+Gaming+Controller%3F

其实有些不在这个表上的也可支持,简单说只要支持苹果MFi手柄的游戏,该手柄都可使用。虽然赛睿给的列表里有上百款游戏,但实际好玩的就那么20来个。我使用的手机是屌丝5c,系统8.3无越狱,下面开始说游戏。

苹果是做体验的,所以通过MFi手柄支持的游戏,其支持程度都是相当高的,用户不需要做任何设置,只要连接了手柄,进入游戏后就可以直接用手柄玩了。

先来一段魂斗罗的游戏演示,这个满满的都是回忆啊,场景的设计完全再现了魂斗罗1代,画面的精细程度更加的高了,武器方面有一定的加强,一碰就死的设定依旧保持,这游戏如果没手柄真的没法玩,只会死得飞快。

然后合金弹头,同样是动作游戏,和上面的视频一样注意手的操作与屏幕上人物的动作会发现,几乎感受不到延迟,按键的同时人物就动作了,只有放慢了细细观察才能发觉到轻微的延迟。另外,对于快速连按按键时,游戏的响应速度也完全能跟得上。

再试一下海之号角,这款向塞尔达(更确切的说《塞尔达:风之杖》)致敬的游戏,我个人玩了一下还比较喜欢,用手柄比起用触摸玩,控制精准度强太多了。用触屏玩的时候玩着玩着可能手指就划出屏幕外了,而且控制方向也不是很精准,在走在一些狭窄的路上时容易摔下去,而用手柄则完全不会有这些问题。

好吧,本来还有一段“鸡踢A:SA”,结果试着上传到优酷,被河蟹了,上传到sohu也被河蟹了,可怜我100K的上传速度上传一次就要40多分钟。

小结:Stratus XL这个MFi认证的手柄再结合苹果支持MFi的游戏所带来的体验,一是使用方便,游戏不需要做任何设置直接就可用手柄玩,二是手柄的操作比起屏幕的按键来说,操作上更精准了,而且握着手柄的感觉比握着手机舒适太多,毕竟手机可没有手握的人体工学设计。当然,如果配合大屏幕的iPad,一些大型游戏体验会更爽,然而我没有。

「 Part 6 . 杂谈 」

杂谈1:测试了一下手柄对于2.4G连接的搞干扰能力,即在旁边用开笔记本用迅雷高速下载一个大文件,这时候蓝牙鼠标已经能感觉到有明显的影响了,Stratus XL手柄玩游戏没有感受到影响,这点非常棒。另外官网标注该手柄为蓝牙2.1+EDR,可能有人担心这个不是最新蓝牙4.0或4.1怎么怎么的,其实大可不必,索尼的最新PS4还在用蓝牙2.1+EDR呢。

杂谈2:关于电池,官方标称是使用AA电池可用40小时,结合我使用PS3蓝牙手柄的经验,这个40小时是靠谱的,毕竟Stratus XL手柄使用两节AA电池容量更大,而且它还没震动。40小时以我每天最多1、2小时的游戏时间,要做一次完整测试太耗时间了,所以未做专门测试。

杂谈3:对于该手柄有一些遗憾的地方,一是是没配备一个可以架在手柄上夹住手机的支架;二是没有保护袋。附件方面实在太少,有些必要的附件还是希望厂商能重视去开发,可以是标配也可以是选购。

杂谈4:关于价格,这个手柄的官方零售价是499,估计其他各种渠道购买下来都不会有少于400块的,对于一个手柄来说,确实价格不算低了。但是查询出目前所有的通过MFi认证的手柄如下图,虽然也有便宜的如G550本站推了很多次特价不到100块,全尺寸的手柄,价格都在400以上。所以同类产品横向比较来看,价格贵也不能只怪赛睿了。

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

「 总结 」

赛睿Stratus XL可以说是一款比较完美的适配苹果设备的全尺寸手柄,结合封闭的苹果生态系统,软件方面构成了良好的用户体验。而硬件方面,它具有良好的手感,超长的续航及可更换电池设计,全尺寸按键设计,对于各种支持MFi认证的游戏的兼容它也是最强的。

但所谓有得必有失,全尺寸的设计造就出众手感的同时,便携性也打了折扣,除了游戏爱好者外,以这手柄的尺寸,一般人我想是不会愿意随身附带放包里的。另外目前偏高的价格,以及支持的游戏还不够丰富,这也将成为让用户选择它的障碍。并且它不支持PC与安卓,这也大大降低了它的实用性。

至于买买买的问题,我的建议是真心喜欢在iOS上玩一些手柄操作更方便的游戏的用户,可以考虑买。只是想当个玩具的话,还是别买了,毕竟价格高支持的游戏少。土豪的话只有三个字送上:买买买,反正不差钱。

最后,因为前面怕发太多图了大家嫌我啰嗦,所以一些细节图全部放最后面了。大家再回味一下这个手柄吧。

苹果用户独享——SteelSeries Stratus XL手柄站内首测

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40评论

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  • 东西挺好。就是iOS和mac确实对手柄需求不是那么大。对我来说,手机只玩玩休闲游戏,毕竟没电就蛋疼了。而steam里几百个游戏,常玩的支持mac的也不多。再刨去不需要手柄的就更少了

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    手机玩游戏的时候 ,续航如尿崩。

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  • 请问支持怪物猎人吗?之前在某宝问过,店家说不支持,还给我推荐了小号锂电那款。。

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    支持,100%支持,我玩那游戏太手残,所以没录它的视频。

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    谢谢!补丁补丁 [傻笑] [傻笑] [傻笑]

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  • 然而我木有苹果产品……

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    所以说这手柄只支持苹果ios和mac,简直蛋疼,浪费好料。

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    不客气,感觉那老板肯定也是个JS,想推销旧货。这个全尺寸手柄玩怪物猎人操作简直好到不行,非XL那个握感是不行的。

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  • 现代战争5呢?

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    等我下载一个先。

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    好人! [傻笑] 艺术艺术

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  • 快给试试拳皇能不能玩,主要是97!

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    我回来了,马上下载看看吧。

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    拳皇97可以玩,L1、L2、R1、R2还可以当成出招快捷键来用。默认用到的键当然就是方向(用十字键或左摇杆都行)和ABXY键

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  • 合金弹头我怎么搜不到

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    我是用PP助手下载的

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    狱内18块剁不下手。。。

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  • apple store 448rmb

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    它要是支持pc和安卓,那么400多还可以接受。只支持ios和mac,还是觉得300内合适。

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  • x1手柄?感觉仿的x1

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    文内有说,其实整体的外观类XBox One手柄,但是左摇杆和布局是PS风格的,还有手把部分比XBox One的手柄要细

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  • 街霸IV可以玩吗?

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    街霸4和街霸4VOLT(搜索的时候找到这两个),实测均不支持。

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  • 想问楼主是否支持2K15篮球游戏呢,关注这个手柄很久都不知是否支持

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    看介绍里,没有写支持2K15,我下载个试试,不过1.5G那么大,要等1小时左右。

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    2K15是支持的,在菜单选择的时候是只能用触屏,但是在玩游戏的时候手柄完美支持,并且使用手柄的时候,屏幕的虚拟键是自动隐藏的。

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  • 求助大神,MAC OS 下面游戏支持最好的手柄现在到底是啥
    查了很久,Xbox one 手柄也有第三方驱动支持了,
    PS4的手柄是蓝牙直接可以连接,360好像有成熟的第三方驱动
    用过的来说下最新的情况吧

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    从性价比以及手感来说,推荐360手柄,PS系的手柄如果一次游戏4小时以上,舒适度就会明显的感受到不如Xbox系的。当然对于系统的支持我发不上言,没OS X用。

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    Xbox360手柄用起来很方便,下个第三方驱动就行,不过我的是有线的,不知道无线的情况。Xbox One手柄送同学了,没在Mac试过。

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  • 比X1的手柄还贵。。。

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  • 说点题外话:如果是经常PC游戏用手柄玩的,强烈推荐XBox360的手柄,当然能接受暂时只能有线使用的话XBox One也可以,因为PC游戏只要支持手柄的,对于XBox手柄都是完美支持的。退烧了玩游戏少了,可以考虑PS3或PS4的手柄,因为它们小巧轻便很多,但是在PC上使用时,仍然当XBox的手柄来用,所以得熟悉XBox手柄才行,因为需要记住ABXY对应的位置,以及LT、LB、RT、RB的,因为PS3的手柄按键上的标示是不同的。

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  • 另外,在写完这篇文章后,我还想到了一个有趣的利用方法。通过AirPlay将苹果设备的显示同步到大屏幕上去,然后再用手柄来玩游戏,这样就等于iPhone或iPad来当一台游戏主机了。实测下来稍有延迟,不太适合动作游戏,而且在大屏幕上坐近一点看,锯齿还是比较明显的。但是,这些都是可以改进的。如果苹果花更多时间与精力去打造这个MFi游戏认证,掌机主机它还都有可能能分到一杯羹呢。

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  • 感觉这个好赞哦,特别想玩

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  • 写得很好啊!

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