黑武士X9上手和拆机。
废话少说。中了张大妈的奖,拿了手柄,就要干活。对我这个懒人来说真是好烦啊,之前看还有好多天,不急,想不到还有几天就Deadline了 ,硬着头皮来吧。
一、手柄上手,基本外观,大小。
二、跟PS4手柄对比。
三、拆解,看内部。
前言。关于手柄
作为一个玩家,游戏带我们进入另一个世界,手柄则是打开这个世界的钥匙。手柄在手,在刺客信条的世界里无声暗杀,跟蝙蝠侠除恶惩奸,每一次出手,拳拳到肉;开着极品飞车,Hit the road;好的手柄是能让我沉浸在一个个虚拟世界,感受不一样了经历旅程。、
Part 1.外观上手。
▲包装简洁,右下角的是固定,很稳不会摇动。
▲背面,屁股
▲头顶
二、跟PS4手柄对比。
PS4 的 DUALSHOCK4 ,第一眼感觉是清秀小巧,线条柔和,有种小家碧玉的感觉,符合亚洲人手较小的握感。各种按键都是清脆,反馈感舒适,做到粗中有细,这就是大厂在工业设计的积累吧。
黑武士X9,时尚流线的线条设计,出色的握持感去,强大的工业设计,听说这设计是换了好几亿的.......其实这都不是在说黑武士,实在说他借鉴的 某软,这是别人的评语,放在这也合适,抄能抄好也不错啊!!!
可以说
握持感还是黑武士略胜一筹,手柄尾部长点,手长时间放在也不累,
PS4的手柄稍微短了点,但不影响手感,的那感觉就是差了点。
▲手柄的角度,长度都是握持感的重要因素。
可以看到PS4 的手柄北部是细细浮点,可以增大摩擦,软绵绵的。手感很好。
黑武士的直接是磨砂的,但又不深,而且很不耐用,容易变光滑,廉价感.............
按键的事情
还是这图,不过大家注意的不是手柄角度,而是按键。
黑武士:透明的额,按键硬,反馈感觉差, 按键声音大........廉价感,设计师在干嘛
PS4:其实一般,但是样样比黑武士好,按键反馈好,硬度适中,高富帅啊.....
来个视频 吧。
PS4
跟PS4比,细节还是国内的内伤,但是大体都差不多。
三,拆机。
对于拆,小时候拆的东西,拆了就没好的装回去,这次拆也是好大的心里压力,不过为了这个张大妈,还是死吧。
下方是两个马达,游戏中的震动反馈感觉也是略粗糙,没有细腻的感觉,看Xbox是4个马 达,不知道这个有没关系。
▲按键拆完,满满的廉价感,但游戏影响有限,除非你是大处女座
▲ 拇指那点,可能是按键单薄,硬,生硬的原因
▲遥感内部,操作还好,按下去也是硬,声音大。
▲芯片啊,什么六轴就靠它了,跟Xbox的比,会太小么?
▲拆机完整图。
整个拆机过程,发现这手柄也不简单,拆容易装难,每个按键不能乱放有讲究。做工一般,跟Xbox比也是不公平,毕竟价格差在哪,只是做个参考。以上的原因也是我猜测,不是专业人员。
总结。各个环节下来,其实黑武士X9整体感觉好。
游戏操作感受也很好,没有延时,PC配对很方便
握持感好,得意某抢到工业合计
做工没有偷工减料,价格中规中矩。
缺点不足。
1,细节真是硬伤,表面的是按键的浮夸,(国产都这样?透明的?)深层次的事按键的额反馈,做手柄的你按键不行?
2.按键多余,直接移植安卓的“三大件”?,个人操作很少用到,PS4的一个选项键够了。
3.悬浮鼠标?很新颖,很少用到,PS4 的操作板感觉更实用。
4. PC 模式和安卓模式的切换,麻烦,不来个一键切换吗?
尾巴。黑武士的有优点和缺点都是 成本和价格的博弈,以上的点点也许是市场的最优化选择,但是作为玩家,我还是愿意为好的体验买单的额,有价值的东西是值得掏钱的。
最后感谢张大妈。