评测

有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

2015-06-30 13:15:02 9点赞 2收藏 4评论

虽然已经过了玩游戏的年龄,可是那份有关红白机、GBA、PS2的快乐记忆却久久不能忘怀。因此虽然游戏玩的很少,但家中摆着好几套游戏豪华包,手柄、方向盘、飞行摇杆一应俱全。虽然不会经常玩,但每天看到这些喜欢的东西,又或者偶尔能进入游戏回味一下童年,也是非常惬意的事情。

怀着这样的一份心情,申请了飞智 黑武士X9无线体感游戏手柄,一方面是处于纯粹的爱好,一方面也是好奇这样一副手柄究竟有什么出彩的地方值得购买。情怀我们就说到这,以下本人尽量以客观公正的态度,为各位看客介绍这款手柄的综合素质。

目录

一、外观——中规中矩的模仿者

二、手感——还有较大提升空间

三、性能——想你所想的人机交互设备

四、总结

正文

一、外观

首先还是放一下收货瞬间的美好!

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已经是第四次收到大妈的包裹了,包装一如既往的给力!

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在办公室就没忍住拆了包,包装盒清爽大方,也是当下比较流行的简约风

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拿出来会看到厂家配备了OTG线和手机支架,略感意外!至少对待评测的用户还很是贴心,希望购买的用户也能有同样的优待。

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然后就是手柄的真身了!可以看到在xbox手柄大行其道后,大家纷纷走上了模仿的道路,外观的高度一致性,功能的同一性标志着这款手柄在外观上既不会有特别突出的优势,也不会有什么短板。

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对比图1:黑武士X9 游戏手柄

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对比图2:xbox one 游戏手柄

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对比图3:北通阿修罗 BTP-2185 游戏手柄

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我们将黑武士和阿修罗(为什么你们名字都如此中二有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测 )放一起对比一下可以看到两款手柄无论在大小还是键位布局上都与xbox手柄高度一致,其中黑武士比较像xbox one手柄,阿修罗比较像xbox 360手柄。模仿对象与微软手柄的发布进程也相吻合。而从细节看,黑武士的接缝比阿修罗做得更好,缝隙基本均匀。

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从实际使用情况及照片效果看,黑武士外观和一众仿xbox手柄基本区别不大,这种中庸的设计不易犯错,任何人无论第一次使用手柄还是已经有过一两副手柄的情况都可以轻松上手黑武士X9。而从做工上看黑武士也表现很好,在接缝处的处理优于国内友商。但大家也能发现,黑武士简直是个灰尘收集器,这还是在我反复擦拭了外壳的情况拍下的照片有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测 ,日常使用估计处女座强迫症估计会比较纠结有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测 希望厂家进后能在外壳选色和材料上再下工夫,争取进步。

二、手感

说到底手柄还是拿来用的。外观的优劣无非是给人的第一印象,说到底拼的还是使用体验。

从盒子里拿出黑武士的第一感觉是轻!有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测 当时感觉好感度直线下降。。。经过研究发现原来这款手机是有电池槽接入两节5号电池的。于是飞奔到附近小店买了电池装上,这下感觉对了╮(╯▽╰)╭具体的重量当时还称重了,可惜忘记拍照,没有留存下来。装电池后的重量应该在240~260g之间,和阿修罗的重量基本一样。

黑武士的摇杆采用了凹陷式的设计(然而这块做工并不完善),游戏中与大拇指贴合更好,理论上会获得更高的游戏舒适度,避免误操作。

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使用时第一感觉跟北通阿修罗差不多,其实大家都是模仿XBOX ONE的设计,反馈都不错。唯独LT和RT(左右手上方的第二个键)的设计不同,手感也不同,键程短很多,按下去会啪啪的响。仔细研究了一下,发现这个是一个开关量而非标准Xbox手柄的模拟量。大家可以观察下对比图,图中的Z轴其实就是LT和RT的键位。(不要问我为啥两个手柄都显示BETOP有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测 没准他们确实有一腿呢?)

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对比图1:黑武士的Z轴只有最右和最左两个状态

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对比图2:阿修罗的Z轴可以在全区域的任意位置

这条可能大家意见比较不统一。。。有人喜欢一口气按实的效果,有的人在玩游戏时需要通过键程的控制实现游戏中的精准操作。我个人意见是黑武士还是应该把这个功能留给广大玩家选择,当然在有限的费用下能做成这样也无可厚非。

其他还有提升空间的在于一些简单的细节。和阿修罗比,手柄的侧面可以增加一些防滑层,LT、RT键上的纹路也明显提升了使用体验。这些细节虽然看起来都不明显,对手柄的手感提升却是巨大的!因为我们的主角是黑武士,这里就不放图了╮(╯▽╰)╭

三、性能

终于谈到了性能——黑武士的主战场。从包装盒上的广告“有飞鼠,有体感,才是好手柄”就能看出厂家满满的信心和野心。两条其他传统手柄都不具备的功能,一下子将该手柄的卖点大大提升。让我们来逐条分析,这些到底是噱头还是实用呢——

3.1 飞鼠功能

飞鼠功能我最早是在琢磨wii游戏模拟器的时候,测试wii手柄时下载的某个软件看到的,通过这个功能,可以将wii手柄像遥控器一样指着屏幕的某处,点选或进行其他操作。而需要稳定的实现该功能,必须在手柄的对面放置两个红外线光源,否则手柄的操作会非常笨拙,几乎无法实现飞鼠功能。

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图中就是我当初进行手柄测试的时候截的图,只有在增加了IRsensor(其实就是对面两个红外灯啦)后,飞鼠功能才变得稳定可靠起来(能看到IRsensor那个监视框里出现了1、2两个用于定位的小点)。

(有关wii模拟器这个好东西,有兴趣的朋友可以留言,我看有机会也许可以单独写篇原创?有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

因为这样的经历,我对黑武士X9的飞鼠功能本来也不抱希望,想着可能也就是勉强能用这样的程度。而实际效果远超我期望——

先上传一个视频给大家直观体会下飞鼠功能的效果:

有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测找不到自己上传视频的账号了。。。还好搜索出了自己发布的视频_(:з」∠)_

由于我是用一只手拍视频,一只手操作手柄来控制鼠标,操作显得非常不流畅。实际使用时,在你双手握住手柄的情况下,控制效果还是非常不错的。鼠标的移动、点击、拖拽功能都能很好的完成。

那么这个功能有什么用呢?没错,在电脑上大家都有鼠标,飞鼠功能显得可有可无,毕竟它的操作效果还是不及鼠标直接。

再看一下这个视频大家就能明白个大概了:

视频中我用的是安卓手机来进行游戏,操作摆脱手机换成了更舒适的手柄自然是一大进步,而飞鼠功能的加入更省去了点击屏幕的麻烦。重要的是,这里只是一种锦上添花的优化,换到当下流行的智能电视、各类安卓机顶盒,这个功能就变成了雪中送炭。试想在游戏(尤其是那种未就非触屏显示器进行操作优化的那种游戏)的某一步必须进行滑动、点击等操作时,面对无触屏功能的大电视,是不是感到非常无力有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测 有了飞鼠功能,只需点击中间的logo按钮,一个贴心的小鼠标就会在屏幕中出现,通过黑武士的手柄内置的重力感应(好像说是六轴?)可以方便的进行点选。

3.2 体感功能

这里非常抱歉,由于本人的手机未root,且黑武士手柄承诺的免root驱动的功能暂时还未发布(我有潜入他们的用户群,里面的工作人员还是很热心的说),这个功能在我的手机上并不能使用。从我了解的视频看,应该是利用手柄的重力感应器,实现游戏中的体感功能——如赛车游戏可以左右转动手柄控制方向,射击游戏可以横向纵向移动手柄控制射击准星。

语死早。。。我还是找个官方的视频给大家看下吧_(:з」∠)_

这个视频其实很全面,基本涵盖了手柄的所有功能。其中体感功能体现在游戏演示的前面的射击游戏(全民枪战?)和赛车游戏(这又是啥0 0?)

3.3 屏幕映射功能

视频介绍真方便╮(╯▽╰)╭上瘾中。。。先来视频有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

在这段官方的介绍中大家可以看到玩家可以对本不能进行手柄操作的触屏游戏,通过键位映射的方式将触屏上的按键对应到手柄上的按键,从而实现手柄进行游戏。当然这个功能需要厂家开发的飞智游戏厅来配合实现。我的手机依旧因为root问题无法实现_(:з」∠)_(希望厂家尽快开发好免root映射的驱动啦)厂家目前的进度是在各类安卓盒子上已经实现了免root映射的驱动,下一步应该就是大家的手机端了嗯!

3.4 xbox360手柄功能

贴心的厂家还留给了我们一个包装盒没提到的好功能——黑武士X9游戏手柄可以通过切换状态实现xbox360手柄的功能。这是一个玩电脑游戏时才有用的功能,有关这个概念我说个大概,有错误的地方请各位指正!这个主要是微软在前些年在一些主流游戏上弄了个微软的游戏认证,通过认证的游戏很多都只认符合xbox360手柄制式的手柄,其他普通手柄并不能使用。这直接导致了xbox360手柄映射软件的盛行。而黑武士X9手柄已经内置了xbox360手柄的支持,只需将Select键和右摇杆按下3秒钟,手柄中心的logo就会变成橙色,这时候手柄就处于xbox360手柄的状态。

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嗯这里也简单的图解一下,橙色状态就是xbox360手柄模式,如果想切换回来也可以再按住select和右摇杆三秒钟哦!

3.5 有野心的飞智游戏厅

最后要介绍一下该公司推出的安卓app——飞智游戏厅。

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有别于常见的游戏中心以提供游戏下载服务为主,这是一款为配合黑武士X9发挥最佳性能,并能在手机、平板、盒子等智能设备上实现飞鼠、体感功能的游戏中心。好吧你看app副标题都说了。。。人主要是考虑电视游戏啦,对于我这样只有手机的苦逼来说只是顺便帮一把_(:з」∠)_

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这是游戏厅的主界面,手机未装好驱动会有提示,但是飞鼠、原生支持手柄的游戏还是可以正常玩。

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如果能正常安装驱动,按键映射功能就可以使用了。(这里显示体感驱动打钩,实际游戏中并没有效果)

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大致浏览一下游戏厅的内容,主流游戏都是能轻松找到的,而黑武士的优势就在于将手柄不能玩的游戏通过映射、飞鼠功能变得操作流畅起来。

有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

下好的游戏(不需要一定通过飞智游戏厅)会出现在我的游戏菜单里,通过这里点击图标就可以方便的进入游戏。这满满的即视感不正是steam在PC端上做的事情嘛!通过app建立起自己的游戏大厅UI,争取更大的软件黏度,与功能丰富的手柄相辅相成,不得不说厂家这步走的非常有野心。

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(题外话:steam的大屏幕界面现在可以手柄操作,做的又非常方便酷炫!有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

四、总结

简单总结下产品的优劣——

优点:

(1)、具有飞鼠、体感功能,优化游戏体验;

(2)、同样是基于这些功能,大大提升了人机交互的操作体验;

(3)、软件配合硬件,将电视机顶盒的游戏性能完全发挥;

(4)、兼容性强,安卓、电脑通吃,对了正文忘记说,小鸡模拟器、ppsspp等手机端模拟器也都完美支持哦!前阵子用黑武士玩怪物猎人还蛮爽的有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

缺点:

(1)、外观稍显廉价;

(2)、细节处还需多多打磨,要更多的从玩家的角度出发思考改良方案;

(3)、LT、RT键的键程问题还需完善;

(4)、说好的免root驱动呢/(ㄒoㄒ)/~~

(5)、东西太好。。。已经被我妹子拿去玩以撒了有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

PS:应该多向北通学习一下,把手柄的硅胶套、手机托架什么的附件一并做出来,也关注下手机端的用户们,把这部分潜力挖掘一下!

PPS:配送东西是好的。。。可是您家的OTG线现在就已经坏了叫我情何以堪有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

PPPS:这手柄似乎跟苹果设备是无缘的有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测

总之,黑武士X9是一款功能较为全面的游戏手柄,主攻家用电视的思路与国内当下清一色手机手柄的泛滥有些不同,软硬结合的战略也算是一步好棋。接下来就看厂家对自身的打磨与完善了,无论是app还是手柄,都还有优化上升的空间,而细节是能决定成败的。

PPPPS:教(xiao)练(bian)我也要上原创!连着上份评测的心意,拜托了!有诚意但不完美的人机交互的设备,黑武士X9游戏手柄使用评测


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