一键大不同!小米VR(玩具版)——廉价的交互式VR体验
久违中奖的PO主,终于在量多的轻众测中,败光了今年的RP……还是先感谢张大妈的神之手选中~
然后因为太过激动,把玩暴力了点……除了产品外,PO主还顺便体验了一把“售后服务”(几转小米客服,最后还是众测君棒棒哒)。
还是说回小米VR本身吧。因为起家的特性,平日对小米公司更多是寄予“价格屠夫”的期望。VR产品趋向火爆之时,小米也拿出了自己的廉价解决方案——小米VR(玩具版)。
早前遇到厂商活动,PO主也体验过暴风魔镜(忘记几代了……)、HTC VIVE和PS VR三款产品。初想以小米的定价,应该是暴风一类的观赏型产品吧。到手体验后确有意外惊喜!这货能“玩”!无需外接控制器或线控耳机,可以进行触控式的交互操作,个人认为算是这款产品的最大卖点吧。具体请看下文体验:
开箱篇-带点小心机的设计
体验篇
1、交互——一键增添VR乐趣
2、资源——尚待老司机带路
感受篇——这个玩具意外好玩
开箱篇-带点小心机的设计
首先还是要日西一下“朕值到了”封装条。
破除张大妈的封印,可见小米VR的本体包装延续了简约风格,配色上则较为特异。通体黑色,正面只有“去探索”三个大红字,没有太突出产品类别。
后背底部是产品信息和使用上的小提示。只写有“Android 4.4以上”系统(还没适配好苹果?)
支持手机尺寸是4.7-5.5寸,算是覆盖了近几年的主流屏幕范围吧。
其实本体包装算是较为简陋的,就用一黑色盒子装着,直接把小米VR抽取出来。(不过也没有神马电子零件,包装简单点也没啥问题。)
除了VR眼镜外,还有一封“感谢信”,并没有对产品做什么实质介绍……信上有一个称是内测群的二维码,但是加了几次都没被通过。
回到小米VR本体,与相近价位的VR产品相比,外观上虽然少了点科技感,但绒布质感拿起来还是挺舒服的,也不会太重。
结构上也较为精炼,可以看到前部拉链位置,就是手机仓位。LOGO标识也出现在此处:
MI VERTUAL REALITY(洋气度+MAX)
环顾一下,眼睛左右和上部有一个卡扣,用来链接绑带。
注意一下顶部的圆形按钮,算是比较有心思的一个设计吧:通过此按钮可以实现与VR界面的简单交互。比起需要外接控制器的设备来说,更为便捷。
镜片有塑封保护,拉链上也有MI LOGO标识,但没标识是哪家供应商。感受了一下拉链的顺滑程度,还是挺不错的,在转角位置偶尔会卡顿一下下。
此处再赞美一下小米VR在包装上的小心思:说明书+绑带包装,做成了手机样式,存放在眼镜的手机仓位。也算是引导了用户如何使用吧。
使用指引也较为简单明了,两步走:
1、扫码下载应用
2、开启VR应用,对准中线存放手机
第三项在此提示手机适配尺寸:4.7-5.5。
在眼镜的前挡板位置,带有一层软胶,用来加固手机。
看回眼镜内部,结构上和常见的廉价VR设备相似。手机存放仓位有缓冲胶片保护,底部有手机承托位置。内部镜片也作了塑封保护。
眼镜中部有一个箭头指示,存放手机时的位置标识:屏幕中部与此箭头对准。
再次留意一下,眼镜中部的圆形按钮,便是和前面提及的按钮联动,实现与屏幕的触控交互。
接下来就取出绑带,准备合体了。
也是VR设备常见的三分式设计,卡扣链接位置采用魔术贴,预留了调整宽紧度的黏贴位置。
合体后就是这个样子了~
体验篇
小米VR(玩具版)增加了简单的触控交互,因此体验部分先从交互操作开始吧。
1、交互——一键增添VR乐趣
通过绑带包装上的二维码,下载小米自家打造的VR应用。
进入应用,分成视频、应用、我的三大部分。
视频部分自然就是各种可以360环顾的小短片了,应用部分推介了一些适配小米VR的游戏、交互式应用。
应用下方有个VR眼镜的图标,点击后按照指引就能进入所谓的沉浸式操作UI:
屏幕中线需与眼镜的箭头标识对齐。
悬浮式的操作环境,从眼镜里看还是蛮科幻的。结合手机陀螺仪,运动头部屏幕中的光标会跟着移动。当移动到想要的栏目时,点击小米VR顶部的按钮,就能进行点选操作。
该应用目前主要还是看短视频为主……观影中可以通过顶部按钮呼出菜单,音量、亮度,播放进度等都能调节,比起其他VR应用只能拿出设备的方式,更为便捷。
应用里推荐了一款“VR炮台”的游戏应用,也正是这款应用,让我对廉价VR设备大抱希望:除了看片,还能玩!
进入游戏后,一个JK样兄贵跳出来……这个新手指引有点吓人。操作还是以陀螺仪+按键的形式,头部运动炮台旋转,按键开炮,说白了就是“转头版”抢滩登陆(知道这个游戏有没有暴露到年龄呢)。
天空、地面都会刷小怪,雷达提示敌人位置,讲道理,初玩还是很刺激的,时刻关注四周,突突突……虽然画质感人,但也算是VR应用方向的一个小突破吧~
感觉这个官方应用还是比较初期的,推荐的资源都不算多……于是度娘了一下,时下似乎“橙子VR”比较成熟,于是下载了一下~VR世界一下子开阔了。
该应用同样支持VR操作,还提供了设备选项,加分~
直奔游戏区,翻了几页后,感觉无外接控制器的主要还是两大类型游戏吧:一是类似炮台那样的射击类游戏,一是场景解密游戏。顺便强烈安利两个游戏吧。
Deep Space Battle VR 和 前锋V
一个还是定点炮台玩法,舞台搬到了太空,宇宙中的全景感受比渣渣的地面好多了~(脑中不断响起“左舷弹幕太薄了!”),难度上也略高了的点,远处目标需要预估弹道,太空场景也变成了360度都是死角……
另一款开场就惊了,竟是unity引擎作品,还有一段类似光环4士官长突入大气层的小演示……
玩法的话更为简单,就依靠头部运动,控制人物飞行;小圆圈移到目标位置,就会触发攻击。
在陨石等障碍物中穿行,还有躲避敌人攻击、击落目标物,虽然玩法简单,但是氛围感炸裂~
2、资源——尚待老司机带路
说完操作方面的亮点,谈谈VR设备另一大用途——看片的体验。
从目前体验过的小米、优酷和橙子应用来看,非专用的VR片源,使用VR眼镜观看就是看到一个大屏幕挂在眼前,没有环视功能。而专用的VR视频,可以转头环顾四周环境。
因此观影体验,最核心的还是资源……
橙子VR里有不少封面党和标题党视频,讲道理,都是点燃你的兴趣,然后就嘎然砍掉……
于是只能转投西方先进经验~例如某个PO主从来不看的poXnhXb网站上,搜了一下“VR”。
结果列表很满意,但是视频播放似乎不会适配设备……点了几个视频都是分屏后神马都看不到……
这条路子上,还是需要老司机带带……
感受篇——这个玩具意外好玩
最后归纳一下把玩小米VR(玩具版)的总体感受吧。
最惊喜的地方,还是交互性。以前对廉价VR设备的认知多是看片……加入简单的交互操作后,用户不再是旁观者,在手游体验上算是一个进步吧。适配控制器后,相当于球形头戴显示器,沉浸式的大型游戏体验值得期待。
不足之处的话,应该都是目前廉价VR设备的通病吧。
一是目前画质体验一般。看片仿佛在用“流畅模式”,游戏也是马赛克扑面而来的感觉。
二是资源丰富度有待挖掘,VR看片还是需要等待一段时间的。
三是体验舒适度还有很大的改进空间。小米VR虽然通过绑带调节,解决了近视用户的小难题,但是使用姿势还是需要“直立模式”,PO主尝试躺下做些不可描述的事情,眼镜内的屏幕就上天了……还有制作的VR视频都是固定的视角高度,实际中不同身高的人会有视野差,一致的视角看过去会有明显“好假呀”的感觉……
哆啦A梦梦A啦哆
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