VR之轻体验——小米VR眼镜玩具版
火热的VR市场,让小米也忍不住来伸一脚。
小米VR眼镜玩具版,原理同cardboard纸盒子,以“玩具版”命名,意味着还会有正式版的面市,据小米表示,玩具版只是让普通大众了解VR,感受VR,为正式版筛选用户粉丝。官方介绍,VR眼镜玩具版采用了拉链式设计+莱卡棉材质,可适配4.7到5.7英寸的手机,双向拉锁不仅能兼顾不同手机的耳机位置,也能让手机固定的更牢固。配备小米VR APP,可提供全景视频、3D电影以及游戏等应用。
世界那么大,戴上就出发。让我们一起去探索。
【产品包装】
小米VR眼镜玩具版整个产品包装非常简洁,幽邃而耍酷的深黑,甚至没有给你一丝产品的属性信息,“去探索”三个红色书法字,吸引了用户最大的好奇心。
包装背后标注了产品名称,一些参数信息,如对手机系统、手机尺寸的要求等。
致用户的一封“信”,正面简洁到极致,仅有小米LOGO和去探索的字样。
从内文中可以看出,VR玩具版出自小米探索实验室,相信他们也在探索之中,借助玩具版的面市,应该后续还会有更强劲的产品带给大家。
这其实是头戴的包装,一侧印有产品使用步骤,下载APP,将手机放入VR眼镜内即可体验。适配手机尺寸为4.7-5.5寸。
小米VR眼镜玩具版的构成,眼镜盒子主体及绑带,以及非常非常简洁明了的使用步骤说明。
【产品设计】
小米VR眼镜玩具版正面双开口设计,方便在手机放入盒子后进行位置的微调,同时也有利于手机的散热。一般VR游戏类应用都会使手机温度迅速升高。
玩具版的表面采用了莱卡面料,触感比较柔软,有一定弹性,相比生硬的塑料或吸塑材质,能给用户更好的佩戴体验。
拉链上的小细节,精致的小米LOGO。
小米VR眼镜玩具版盒子结构非常简单,完全就是谷歌cardboard的材质升级版。
两片镜片固定设计,无法进行瞳距和焦距的微调。
小米VR眼镜玩具版适配市面上4.7-5.7英寸的手机,宽容度比较大。
玩具版对手机的固定采用了双向拉锁设计。官方以采用百年来最经典发明—拉链进行阐释,笔者体验并不甚满意,拉上拉链需要一定的时间,虽然仅1-2秒,但对用户的体验感受相较于粘扣和夹子式稍有复杂。
采用防眩光镜片,非球面弧度上的公差最小仅为0.01mm,约为1/7根发丝的直径,可以最大程度的保证透镜成像的清晰度。
小米VR眼镜玩具版通过按键点击屏幕实现对手机APP的简单控制。图中圆片为导电硅片,通过模拟点击屏幕的动作完成指令下达。
软软的海绵条,可以有效避免与手机侧面边缘可能造成的划痕。
在手机背部也有海绵垫背,可以起到避免划伤手机和固定手机位置的作用。
手机正面的四个接触点设计,左右各两个,可以有效避开手机的HOME键,防止误触碰。
小米VR眼镜盒子通过按键进行播放及基本的射击等命令的操控,因此按键的使用频次会非常高。按键没有鼠标那样清脆的回弹反馈,略感有些肉。
该按键采用金属材质,氧化工艺处理,镭射纹设计,持久耐用。
装上绑带,放入手机,所有物件齐全,就差两只眼睛进行体验了。
头带可以根基不同头型尺寸,在左右位置和上方进行调节,以适配每一个人。
作为一家互联网企业,还是很能折腾的(迎合粉丝喜好),会陆续推出各种皮肤的盒子。只有你买不到,没有你想不到。
女儿也来体验。现在的孩子作为互联网时代的原住民,对新奇玩意的接受度极高。
小米VR眼镜盒子玩具版采用的莱卡面料,有个很大的问题,纹理粗糙,灰尘很容易附着,容易脏,且不易清楚干净。
【APP功能详解】
VR必须软硬结合。目前局限VR的,除了硬件层面,防眩晕,舒适度等因素,其他的就是优质VR内容的生产了。小米VR App秉承打造开放式内容平台,通过与爱奇艺、优酷和悦游等优秀VR资源内容提供方合作,为用户提供更多更新更好的VR内容。
小米VR APP图标,上面都标注了“玩具版”的字样。看来后期还会推出专业版吧。
小米VR App集成有全景视频、3D电影、2D大片,甚至游戏应用。内容非常丰富,平台还在持续的更新内容,完全可以满足体验需求。
可以通过小米VR播放手机的本地视频。
播放本地视频时,在场景中虚拟了一个屏幕进行播放。旁边还有木头小板凳,这是怀旧的气息呀,是不是可以整一个现代气息的高大上的影院环境?!
能直接在APP里下载VR游戏应用,还是非常方便的。希望能整合更多优秀的VR游戏内容。
VR APP的基本设置页面,非常的简洁。
当点击视频或启动游戏时,会提醒将手机放入眼镜盒子。
其实只要将屏幕横过来,即被默认手机已放入盒子了,进入下一步骤。
对按键控制方式进行说明。
在与手机接触的按键部分,小米采用了导电硅胶头,无论手机是否贴膜,都可以有效执行相应的操作。
VR大炮台游戏,有些类似于抢滩登陆简化版。游戏内容比较简单,对周围的敌人、怪物进行射击闯关。点击盒子上的按键即可进行射击。
剑侠世界。最早玩过PC版《月影传说》,非常喜欢里面古典的音乐和古朴的游戏画风,VR版剑侠世界里没有找到当年游戏的味道。
可以通过VR对很多知识进行更好的传播,在虚拟空间内结合物体运行规律,物理距离等进行直观演示和语音讲解。
APP内也有非常多的全景视频、MV等,并不断更新。
【同类产品比较】
究其本质,小米VR眼镜玩具版还是一款入门级的盒子产品,在此之前已经有很多大公司,小创客出过大同小异的各色眼镜。下面与暴风魔镜,大朋看看进行下简单的比较。
VS暴风魔镜
暴风魔镜在国内VR领域内起步较早,产品系列也较多,收获了不少的VR入门粉丝。两款产品体量上差不多,功能上来说,魔镜多了瞳距和焦距的调节,以及蓝牙手柄,玩具版仅通过按键进行简单的交互。魔镜采用磁吸方式固定手机,玩具版通过拉链来封装。
魔镜在面部贴合舒适度方面做的更好一些,毕竟售价远高于玩具版盒子。魔镜也有自己的专属APP平台,持续进行资源整合与更新。
VS大朋眼镜
大朋眼镜更加简洁,有些mini版的味道,因此比小米VR玩具版整整瘦了一圈。功能上大朋有瞳距和焦距调节,但缺少手柄或按键。固定手机采用大夹子式设计,豪放!
顶视图看,大朋看看也是小了一圈圈。大朋打造了自己的3D播播APP平台,进行内容整合分享。
总体来讲,这几款产品都属于VR盒子类,依赖于手机屏幕实现VR。功能和效果上基本差不多,更多的比拼应该在软实力,优质资源内容的提供方面。
【总结】
小米之崛起,依靠的秘密武器就是高性价比。小米VR眼镜玩具版,从实际体验来讲,笔者比较满意,观看效果比想象中要好很多。但从眼镜的设计及功能上,还不够完善,作为小米,完全不需要出试水版,第一款就应该有视距、瞳距调节,以及控制手柄,甚至于直接出一款头盔产品,给用户带来当前最极致的VR体验,如果继续来个1999,那必风行天下。
优点:
1) 自带磁力控制按钮,方便进行最基本的播放、射击等交互控制;
2) 拉链式设计,有效保证手机放置的安全性;
3)APP资源丰富,视频、MV、旅行、演出、运动、科幻以及应用下载;
不足:
焦距不能调节,瞳距不能调节;
拉链式设计,取放手机不够便捷,用户体验不足;
没有蓝牙手柄,交互操作有限;
据小米宣称,正式版会是更高端的产品,支持Daydream,适配的手机也会是新发布的,可能仅支持小米部分旗舰手机。期待正式版的到来,并希望能支持更多的手机。
菊长大人
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benjaminliang
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