评测

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测

2016-12-26 13:27:53 7点赞 15收藏 5评论

SteelSeries赛睿作为*级电竞外设品牌,有着全系完整的产品线。而每个产品线也有很多的细分,而赛睿最近不断发力的鼠标产品线Rival则都是主打人体同学设计。也就是常说的非对称的右手鼠标。

之前的产品线涵盖了低端的Rival100 ,主流的Rival300,和*级的Rival700。

从编号来看定位于高端的Rival500的出现也是自然而然的。那么Rival500能否继承Rival系列优秀的传统,又能否有所创新呢?用实际产品给出答案吧:

本文结构

- 参数比较

- 开箱和外观

- 次世代侧键布局

- 震动鼠标

- 综合体验

- 结论和购买建议


参数比较

了解产品的纸面参数,能让接下来的评测更有针对性。

官网的数据我就不照搬了,这里比较下rival系列产品的几个关键参数:

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Rival500和700都使用了3360引擎。简单粗暴的拉开了与300以下中端产品的差距。

而触觉提示,也就是震动功能,也只在700和500上出现。

作为旗舰的700,提供了可定制OLED和替换背壳的功能。甚至可以将传感器更换为*级的激光传感器,旗舰级的配置名至实归。

Rival500,则提供了多达15个按键,是700的两倍还多。这些按键也是Rival500的主要卖点之一。

可见Rival500并不简单的是低配700或者高配300,而是有自己特别的设计。

开箱

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测 熟悉的张大妈专用箱

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一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测 依然是rival风格的包装,没有什么太复杂的设计,但是整体配色很有高档感

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测 顶面各种参数,还有我大EDG和天禄的队标

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测 背面依然是赛睿的风格,各种说明密密麻麻。

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测 里面是抽屉式的拉开

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测 打开,只有简简单单的鼠标和说明书

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正面,常见的右手鼠标的设计,内侧高,外侧低。正面分布着7个按键。除了左右键滚轮以及cpi切换键外,在左键边缘还有2个按键,而右键边缘也有一个按键。滚轮还支持左右倾斜,这个设计多见于一些高端的办公鼠标上。

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右侧并没有按键,而是宽大的防滑区域,布满橡胶颗粒,持握手感不错

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左侧是Rival500主打的部分,所谓的次世代侧键分布,上3下2,中间1个,总共6个按键。

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鼠标的后部还是家族式的设计,支持RGB灯光的赛睿LOGO,以及可以更换的名牌

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从斜后方看过去

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底部巨大的脚贴非常显眼,光学传感器在鼠标中部靠下的位置。


再来看一些细节

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顶部按键是倾斜的,设计的目的应该是让手指可以通过横向移动就能按到。

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滚轮支持左右倾斜,主要用途是办公或者浏览网页的时候左右移动滚动条。滚轮材质是很柔软的橡胶,上面的纹路有一定的弧度。

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右边的顶部按键很长

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为了区分众多的按键,每个按键上都刻有编号,方便使用者在驱动设置时区分它们。几个按钮的造型各不相同,成一个不规则的椭圆形将拇指部位包围起来。下部的按钮弧度很大,按的时候不需要抬起拇指,只要向下靠一下这个按键就可以触发。

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有红点的这块并不是按键。因为左侧布满了按钮,设置这么一块不能按的区域很重要,使得拇指平时可以捏在这个位置来控制鼠标,避免激烈游戏中误触按键。

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这个角度看,按键的弧度更加明显,都是向内侧倾斜的。

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底部这个按钮如果关闭,鼠标的底部2个侧键会被锁定,不是简单的屏蔽按键,而是物理上使得2个键无法按下,此时的rival500和普通的鼠标无异,方便底部侧键按着不舒服或者担心误触的用户。

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Rival500搭载了和旗舰700一样的PixArt 3360光学传感器

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鼠标整体的材料都是这种类肤质的材料,手感很好是没错的,但是特别惹脏,拍照时鼠标也就用了不到1小时,上面已经脏兮兮的了,以后打理起来颇为麻烦。


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放在自家的Qck垫子上摆摆Pos

灯光效果

Rival全系配备了Prism RGB灯光。Rival500的发光部位只有2个,背部的LOGO和滚轮附近。绝对没有淘宝爆款X马人那种杀马特风格的光污染。灯光的点缀恰到好处。不过RGB早已不是什么新鲜东西,就不细说了。

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驱动里可以方便的调节灯光颜色,GameSense也可以根据游戏内状态改变灯光颜色,不过这功能貌似没啥用,玩游戏的时候谁会有闲心看鼠标上的灯呢。

次世代侧键布局

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Rival 500 上的按键以贴合玩家拇指自然动作而设计。你用到的所有按键都可以通过拇指侧滚的方式轻松点击到。只要拇指简单向下拂动,就可以轻松按到下侧的两个按键。我们希望您在组合按键操作时能获得最快的响应时间,而最好的做法就是就是让操作尽可能的自然。

我们来说说rival500的最大卖点,次世代侧键排布。

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采用我这种握姿,刚好把SS的RGB发光LOGO放到手心,左右键的位置刚刚好。

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拇指自然的放在鼠标侧边,区域宽度恰到到好处,达到了赛睿宣传的对拇指的包围,拇指持握部位的防滑点手感舒服。不过区域的长度有点稍长,拇指前端还有不小的空间。

侧面的这6个按键,实际使用起来又如何呢?

每个人的手掌大小不同,手指灵活度也不同,所以使用时的感受也不一样。不过欧美厂商的鼠标更有利于大手大脚的西方人,对手小的国人不是很友好。

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我的食指,拇指和手掌长度,大家可以根据我的体验结合自己的尺寸做个评估。

先说说侧键

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测从这张图而已看出,当我正常持握鼠标的时候,拇指关节恰好在上中,和上后2个侧键中间,这样我可以毫无压力的按到这2个键,而上部前侧的这个按键,我的拇指指尖刚刚和他平齐,想要按到势必需要向前移动手指,这就会改变鼠标的卧姿在激烈的游戏对抗中是不可取的,所以这个键在游戏中并不能发挥太大的作用。

一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测而其他2个键就非常舒服了,和普通鼠标侧键一样的操作,拇指点按,注意,此时其他手指和手掌的位置不需要丝毫调整。加上这2个按键的力度和回馈都调教的毫无问题,尤其是后部那个巨大的倒L型按键,手感也保持的非常好,实际体验满分。

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正常状态时,拇指关键处于这个位置,指尖可以按到中间的侧键,指关节向内收则可以按到后部的侧键。前侧键就无能为力了。一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测

如果想要按到前边的侧键,需要向前移动拇指,注意此时的指关节已经到了中间键的位置了。此时变成指尖按动前侧键,而指关节按动中间侧键。

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而后侧键处于拇指根部,这个姿势又使得和拇指有一定距离,因为后侧这个键是非常大的倒L型,按还是按的到的,只是比较别扭,不是很舒服。

所以这3个侧键,我最多只能同时控制2个,想按第三个势必需要改变握姿。

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用经典的IE3.0做对比,2个侧键,指尖和指关节部位各控制一个,灵活的指尖可以按到较小的前侧按键,后侧按键很大不是那么灵活的指关节也没有问题。

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刚刚买的G102也是同样的设计。

同样的问题也存在于下部的2个侧键上

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下部侧键设计很优秀,但是前部的侧键也会有类似的问题,拇指的上下移动只能靠指跟为轴,指尖是无法自己向下扫的,所以前部的这个侧键想要按到依然是需要改变拇指位置。

如果拇指前伸,那么中间的侧键就会无法被按到,还是要损失一个按键。

所以侧面这6个按键,实际真正好用的只有4个,另外2个当然不是完全不能用,设置一些不太常用的按键是完全木有问题的。不过想要设成QWER DF 单手玩LOL的同学,拇指的灵活度和长度是个不小的考验。

再来看看正面的几个键

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左右键的手感真的只能说一般,有点拖泥带水之感,不是那么的脆,喜欢欧姆龙红点那种脆感的同学可能要失望了。因为我手里没有Rival系列的其他鼠标,不清楚是不是Rival系列的传统。

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滚轮的手感好顶赞,左右倾斜也很舒服,之前用过微软的一款办公鼠标,左右倾斜的时候很肉,Rival500左右倾斜的时候很干脆(甚至比左右键还干脆- -),力度控制合理,用起来非常顺手。


左右键两侧还有3个额外按键,这种设计的鼠标之前也有过

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比如我手上这款罗技G300s,定位也是一款moba鼠,左右键两侧各2个按键

Rival500可能是考虑到误触的问题把这3个键做的很硬,真的是硬,远比侧键和左右键要硬的多,不使点劲都按不下去。

这么硬的按键使得这3个键变得非常难按,尤其是左指前部这个键,因为比较靠前,很难用力,如果使劲按会让手掌变形导致鼠标移动。右边这个键也同样太硬,按起来总是不那么舒服。上面3个侧键唯一好用的也就只有左后边这个键了。

结合之前G300s的使用体验,因为会让至关重要的左右键的手指离开,在游戏中正面的这几个键用处着实不大。

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左后边这个键因为倾斜的设计,按的时候只要用指关节向后一带就可以按到,还算是比较舒服。其他2个就很难用了。

现在给这几个额外按键的易用程度来个排名吧。

最好用的标为红色,一般的标为黄色,难用的标为绿色

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震动鼠标

震动功能,官方称为触觉警报,其实就是为鼠标增加了震动功能,可以让玩家通过手部触觉获得游戏中的信息,不会因为杂乱的游戏画面而错过。

实际使用下来这种震动跟想象中震动手柄的那种震动差异很大,反而非常类似于手机开启了触控震动打字时的那种手感。力度控制的极佳,震动感觉非常明确,但又对操纵鼠标毫无影响,非常好用。

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rival500提供了很多种震动方式,让用户能区分不同的警报。实际使用下来轻重的区别比较小,游戏中很难明确的感知出来,相对而言更容易感知出短和长的震动。

震动的触发有2种途径。

一 是按下某个按键后延迟一段时间开始震动,称为触觉冷却

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比如玩英雄联盟的时候,将闪现的按键D,绑定一个300秒的延迟震动。这样的话当闪现CD的时候就会发出震动提醒你。

当然,如果点了天赋导致闪现的时间有变化,就需要手动来修改这个时间了。因为驱动并不能从游戏中获得数据。

赛睿当然也想到了这点,于是提供了另一个功能 Game Sense

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GameSense可以从游戏中获得数据,来自动给玩家发出警告。

这种功能显然是需要游戏支持的,也只有赛睿这种大厂商才有可能打通这种渠道。

可惜的是GameSense目前支持的游戏还很少,只有CS:GO,DOTA2和minecraft这3个游戏。

而且gamesense能获得数据也比较有限。以DOTA2为例,虽然能直接响应英雄的技能,但是CD时间依然是需要手动设置的。

至于血量,魔法或者眩晕状态这样的数据是可以直接获得的。

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而CSGO响应的数据比较多,除了常见的血量子弹,还有类似手持闪光弹,或者一场有几个爆头这样事件。

不过在实际游戏中结果比较有意思。例如像子弹低于50%这样的警报,每次是独立的事件,就是说当子弹低于50%之后,每次子弹变化都会引发警告。例如30发子弹的AK47。从15发到14发会震一下,14到13还是会震一下,如果不换子弹,就会这样一直震下去。。。

我设置了血量和子弹的警告,经过一段时间游戏测试后,感觉这个功能还是挺实用的,战斗中确实容易忽视子弹量,有了震动提示对子弹和血量的把握更准确了。甚至可以设置低血量的时候让鼠标持续的发出急速心跳一样的震动,提高紧张刺激感。而且哪怕不停的震动,对鼠标的精确瞄准影响也很小。

综合体验

Rival500作为一个右手鼠标,还是比较大的。背部也非常饱满,握着的时候整个手掌都完全贴合在鼠标上。

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和IE3.0比较一下,明显要胖出一圈

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高度上基本一致,只是Rival500更宽,握在手里更饱满。

加上较重的重量,让Rival500成为一款相当笨重的鼠标,并不适合喜欢灵活鼠标的用户。

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虽然相比700和300都轻一点,但是跟我手头的其他几个鼠标相比确实重了不少。

对于MOBA或者MMO这类需要灵活移动的游戏也不是那么适合。更适合CS:GO这样需要精确瞄准的游戏。

实际体验中,rival500在cs:go里的表现也相当抢眼,微调瞄准爆头都是稳稳的,丝毫不晃。

而LOL一场下来却有些吃力,手腕也比较酸。

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右侧宽大的防滑部位加上良好的人体工学设计,抓起来非常舒适。

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鼠标把手掌占得的满满的

需要提一句的是,Rival500的线真是有失水准,爆炸硬,玩CSGO的时候因为没弄顺,快被线折腾死了。估计鼠标线夹是必备了。非常想念G102那跟超软的线。

鼠标垫兼容性测试

我分别测试了常见的布垫,胶垫,玻璃垫。

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先上阵的是赛睿的Qck布垫,这种笨重的鼠标配合摩擦力较大的布垫,让鼠标更为稳定。

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接下来是玻璃的icemat,Rival500配合玻璃垫也有不错的手感,摩擦力比布垫低一些,能减轻一些笨重感。

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换上rantopad的胶垫,脚垫的摩擦力很低,Rival500就变得更灵活了,不过因为重量较大,较低的摩擦力会让鼠标有些难以控制。

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最后上阵的是surface 1030,Rival500在1030上的表现很差,瑟瑟的难以控制,无论粗面还是细面都是如此。而贴了特氟龙脚贴的IE3.0则异常顺滑,几乎没有摩擦力的感觉。

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究其原因应该是Rival500宽大的脚贴所致,巨大的脚垫提供了很好的稳定性能,但是摩擦力要比IE3.0或者G102这种脚贴很小的鼠标大的多。

驱动体验

赛睿的驱动一向优秀,易用程度和整体设计都是一流的

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安装好驱动后自动识别了Rival500并提示需要更新固件

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进入鼠标的设置界面,功能一目了然。界面效果也很赞。





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驱动中对鼠标按键的自定义能力极强。可以指定为一个按键,一个宏,或者是操作系统的快捷键。

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在我的WIN10系统下操作系统快捷键功能无效。如图中的关闭当前窗口和在程序切换都不能用。不过可以用宏命令来替代他,在设置界面可以快速录制宏,而不用打开复杂的宏录制界面。

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我们可以为不同的游戏创建独特的按键配置,使用资料库功能可以在打开游戏的时候自动切换到对应的配置。我在CS:GO的时候使用上面这套配置,侧面的按键最顺手的我设置成换子弹,其他几个设置成不同的手雷,经过一段时间的适应以后,实战非常舒服,尤其是掏雷很顺手。

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LOL的配置里,我把最按着最舒服的7号键(也就是下后侧键)设成闪现,还把另一个召唤师技能和第一个物品的使用键放在了最顺手的位置。并且把闪现的D键配置成了延迟300秒震动,来提示我闪现已经CD。

因为顺手程度有优劣之分,所以游戏中很难把所有按键都充分利用,但是,办公中就不一样了。可以吧工作中常用的快捷键全部绑定在鼠标上。配合可以左右倾斜的滚轮,Rival500瞬间称为一个超强的办公鼠标

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没错,码农的日常!常用的快捷键都绑在鼠标上了,上网coding都妥妥的。

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宏命令1就用来替代关闭当前窗口功能的。

办公时不像游戏时对鼠标的掌控要求那么精准,所以每个按键都可以充分利用,多达9个额外按键足够覆盖一般的快捷键了,真正做到了一手掌握全局。至于另外一只手就可以解放出来随便干点什么了一手掌控全局 - 赛睿RIVAL 500评测

总结和购买建议

饱满的人体工学设计和表面材质,使得Rival500的持握舒适。宽大稳定的底盘让使用者在对稳定性和精准度要求高的游戏中游刃有余。但也降低了鼠标的灵活度,喜欢灵活鼠标的使用者需要慎重考虑。鼠标线硬的过分,需要使用者注意打理。

多达15个完全可自定义的按键排布合理,大多数都可以轻松的被一手掌握,让鼠标实现非常强大的功能。 然而有几个按键的位置和硬度都有待商榷,游戏当中不能发挥出所有按键的功能。

震动警报的想法很好,实际震动体验也相当不错。但这个功能太过依靠游戏支持,而现在所能支持的游戏太少,大多数情况下无法发挥作用。

购买意见

虽然定位低于Rival700,但700所特有的oled酷炫有余实用不足,而模组化设计又需要玩家单独掏腰包,似乎并没有那么美好。

反观Rival500,15个按键却是700的两倍还多。如果确实能用的上,这些按键带来的方便是实实在在的,相比OLED或者换个壳子什么的更来得实在。

虽然可能不能100%利用,但至少也比普通鼠标多出3个非常顺手的额外按键能在游戏中发挥非常大的作用。更快更顺手的使用技能,切换武器等等。

而日常上网或者办公中则可以让全部15个按键都发挥作用,加上赛睿驱动提供的强大的自定义功能,让Rival500发挥出超强的功能。

GameSense并没有想象中那么美好,不过如果你喜欢游戏恰好在支持之列(CS:GO,DOTA2,MINECRAFT),或者原因耐心设置,还是可以让Rival500发挥以前鼠标所不具有的强大触觉提示功能的。

如果你的手比较大,能够接受这种饱满的右手鼠标。并喜欢稳定的操控感。Rival500绝对值得一试!


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