游戏外挂加成-------SteelSeries 赛睿 Arctis寒冰7电竞耳机体验
前言:
游戏玩家有一套好的游戏外设装备无疑有加蓝加血的属性,除了常见的鼠标键盘,一款好的游戏耳机可以有千里耳的作用,根据声音就可以辨别敌人的位置。
提到外设品牌赛睿,很多游戏玩家一定不会陌生,赞助的游戏战队也是*级水准,本次张大妈翻牌子的产品是Arctis寒冰系列的旗舰产品寒冰Arctis 7,这个系列一共有3、5、7三个型号,售价分别为699元、899元和1399元。赛睿在张大妈还是很下血本的直接上了旗舰产品,而这款产品也属于赛睿新技术集成的耳机,单元采用了西伯利亚800/840同款的S1发声单元,单元素质还是很不错的。
而新产品线Arctis这个词翻译成中文是北极圈,赛睿这个品牌似乎对于寒冷非常感兴趣,继西伯利亚后推出的北极圈更靠北更寒冷。似乎也昭示了这款耳机属于干冷硬派的声音风格。寒冰7技术上采用了采用了无延迟无线音频技术,滑雪镜式头带全包裹设计,指向型的ClearCast麦克风,DTS HEADPHONE:X 7.1环绕音效,耳罩集成CHATMIX控制器,新科技黑科技齐上场,而且都是针对游戏设计的。
一、开箱 包装
赛睿Arctis 7游戏耳机的包装以潮流夸张的设计为主,和我日常接触的HIFI耳机有明显的不同,不规则几何多拼图案,更符合年轻人的口味。
赛睿Arctis 7侧面当然也是更加花哨,给人一种不正经的感觉,时尚的味道很浓啊。
这款耳机的包装背面介绍了几项主要特性,作为一款无线和有线兼备耳机,对于PC、XBOX、PS、移动设备和VR设备都支持的,现在耳机兼容性都没有太大的问题,所以这个含金量并不高。
包装侧面一如既往的彩色拼图,有种街头涂鸦的感觉。
包装右上角的标识是PC GAMER的最佳游戏耳机奖,这个奖项还是令人期待这款耳机表现的。
原装正品的标签,以及国内的代理信息都非常详细,还有二维码可以扫描。
底部多语言介绍,可喜可贺的是有中文,不过说的是一段废话,没有实质性的作用。
赛睿Arctis寒冰7游戏耳机外观上采用了圆润单元外壳,棱角感很弱,而且单元外壳质感不是那么强,给人很重的塑料感,相比于传统的HIFI耳机用料诚意不足,但是考虑到使用环境,轻量化更适合打游戏,这就能理解了。
转轴处也采用了塑料材质,我很怕不小心压坏就造成了报废,单元外壳有赛睿的英文LOGO。
这种单元转轴目前并不常见了,在早期的SONY头戴耳机倒是看见过几次,当然转动角度并不是很大。
赛睿 Arctis寒冰7耳机的侧面可以看出单元外壳成楔形,并不是均匀厚度的,这也说明这耳机的单元对于的耳朵并不是平行的,而是成一定角度的,和极致的耳机有点类似,可能声场的区别更大一些。
赛睿Arctis寒冰7无线游戏耳机麦克风隐藏在左单元下方,采用了可伸缩式,麦克风外壳采用了镜面和普通ABS材质拼接,这款耳机的麦克风设计的很不错,不使用时能收纳的很美观。
而且麦克风的线材可以自由弯曲,方便不同的用户根据环境进行调整。技术上采用了ClearCast双指向麦克风,能定向获取用户的声音,忽略周围环境的声音,虽然不是专业的降噪耳机却能达到很好的降噪效果。
打开耳机后,话题处会变为红色,有点像萤火虫的感觉,看起来也是**满满。
赛睿Arctis寒冰7无线游戏耳机麦克风伸缩演示:
赛睿Arctis寒冰7无线游戏耳机头带处也没有放过LOGO展示的机会。
不同以往耳机采用的蛋白皮质头梁海绵内衬,赛睿 Arctis寒冰7采用的是滑雪镜式头带,我还是第一次听说,也是一脸懵逼,在使用上来说可调整的范围更大一些,透气性更好些,舒适性个人感觉一般吧。
用户可以通过魔术贴进行小幅度的松紧度调整,当然这款头戴还有可选的图案和配色,方便玩家进行折腾。
官网可选的头带样式:
赛睿 Arctis寒冰7滑雪镜式头带松紧以及拆卸演示:
赛睿Arctis寒冰7游戏耳机的耳罩采用了AirWeave织物与皮革双拼的材质,舒适性和透气性要比皮质的好很多,对于长时间打游戏的同学们来说绝对是个福音。
与众多的功能性一样,赛睿Arctis寒冰7游戏耳机的功能按键都分布在了单元下方,这也使得外观看起来更干净美观,当然也有很多耳机将功能按键分布在单元外壳处,比如BOSE耳机。
赛睿Arctis寒冰7游戏耳机的功能按键分布在耳机单元外壳的两侧,左侧以接口为主,右侧以开关机为主。
左单元处的按键包含麦克风软线、microUSB充电口、分享接口、线材接口、音量控制、麦克风静音按钮。
接口也是十分的丰富了,音量采用了旋钮式,阻尼感很不错。
右单元处分布着ChatMix控制旋钮和电源按键,电源键开启后会亮起绿灯,ChatMix旋钮起到平衡游戏与聊天音量的作用。
随机赠送了一根3.5mm音频线和一根USB充电线,线长分别为1.3米和1.5米,3.5mm音频接口也是目前大众的接口,对于市面上大部分设备都能支持,当然还有一个独特的无线信号发射器。
无线信号发射器成圆形,正面有赛睿logo,发射器可以发射无线信号,还具备线路输入和输出功能,可连接音箱等设备。
无线信号发射器背面为防滑垫,还有各种3C认证的标志。
说明书以及回馈卡,说明书为多国语言版本,对产品的接口功能进行了介绍,以及不同情况下的使用方法。
二、驱动程序
更新到3.10.2版本的SteelSeries Engine 3软件,赛睿的驱动适用于旗下的耳机、键盘、鼠标,SteelSeries Engine 3软件姿势也是相当多的,但是有些功能无法施展在赛睿Arctis7耳机上,比如说灯光系统,因为赛睿Arctis7耳机就没有设置灯光这个功能。
赛睿Arctis7耳机驱动部分采用的是自家的SteelSeries Engine 3软件,熟悉钢厂的人对其界面都不会陌生,也就是工业味很浓的灰橙配色,作为一款无线/有线双模耳机,由于声卡集成在无线发射器中,因此无线模式支持驱动。
将USB无线收发器插入,长按耳机配对开关6秒打开无线模式,耳机立与无线收发器配对成功,配对速度与准确率非常出色的。赛睿Arctis 7支持DTS7.1虚拟环绕音效,在下载软件里可以进行设置,可以从游戏,电影,音乐里面三选一。
均衡器可以根据个人喜好进行调整,预设有几个固定模式,包括:性能、声音、娱乐、音乐等常用模式。也可以自定义。
无法应用的颜色选择,在其他外设上倒可以使用。
三、赛睿Arctis7耳机使用感受Q&A:
1.续航能力如何?
一款无线耳机续航能力非常重要,游戏玩家往往连续作战七八个小时完全没有问题,如果按照一个星期计算,三四天充一次电还是令人满意的,如果一两天就充一次电就有些频繁可,个人长时间开机测试续航能力,中等音量连续播放,续航达到25小时左右,续航还是非常不错的。
耳机的电源按钮有三种颜色,分别是绿黄红,但是具体剩余多少电量是不能精准显示的,这方面使用起来有些不方便。耳机续航不足时每隔半分钟提示“嘟嘟”声,电源灯为红色常亮,每秒闪烁2次。
2.充电速度如何?
一款无线耳机的续航能力很重要,同时充电的速度也非常重要,充电太慢也非常影响使用的效率,用手机充电器进行充电全部充满需要2小时左右,个人不建议通过USB 3.0接口来充电,因为U口的充电速度很慢。
3.无线传输能力如何?
无线耳机的传输能力是考量其整体水准重要的因素之一,论传输能力,无非是穿墙能力、远距离传输、无延迟这些的综合。
穿墙能力:如同目前市场的路由器一样,什么穿墙王都成了宣传口号,个人觉得这个指标在实际使用过程中用处不大,无非在上厕所的时候可以语音用一下,赛睿Arctis7耳机的信号接收穿墙能力如果超过10米外加两堵墙就会嘈杂了,会出现时有时无的情况。
远距离传输:官方宣传是12米的范围,实测发现和官方宣传的差不多,这点没有任何的水分,值得为赛睿Arctis7耳机点赞下。
无延迟:赛睿Arctis7耳机采用的是2.4GHz频段,对于游戏爱好者来说基本感觉不到延迟,对于日常的游戏也是轻轻松松就能应对,但是对于职业玩家来说,加之大文件的传输能力,延迟还是会有一些的,毕竟无线传输方面还是Siberia840更专业些。
4.佩戴的舒适性如何?
电竞耳机的连续使用时间都很长,佩戴的舒适性就显得非常重要了,赛睿Arctis7耳机头梁部分为铝制合金和滑雪镜式头带的组合模式,其稳定性个人觉得一般,倒是透气性很不错,尤其在炎炎的夏日,滑雪镜式头带的散热效果简直好的飞起,与传统的耳机蛋白材质相比更适合长时间佩戴。
耳罩方面采用了AirWeave织物与皮革双拼的材质,这点就像汽车里的织物座椅和真皮座椅的区别了,论舒适性肯定采用了AirWeave织物与皮革双拼的材质更好些,但是颜值方面还是真皮的更好一些。
5.DTS7.1虚拟环绕音效如何?
作为赛睿Arctis7耳机的核心卖点之一,DTS7.1虚拟环绕音效如何呢?赛睿Arctis7耳机配备了一个40mm的S1发声单元,在驱动页面打开DTS 虚拟环绕7.1音效。打开之后要根据使用场景来评价虚拟7.1音效适用的程度,就游戏而言,确实声场对于脚步声以及方位定位很有帮助,能让人第一时间感受到敌情,无疑对于游戏的加成十分的明显。
而对于音乐场景来使用的话,声场就有些怪异了,声场的不规整性十分的明显,声音层次感不够分明,定位有些凸显,主次不分。
四、赛睿Arctis7耳机音乐性:
一款耳机最主要的评价指标就是声音的好坏了,由于定位于游戏耳机,赛睿Arctis7耳机在播放纯音乐时的表现更令人期待,或者说拿不准,在播放过程中使用了有线的模式,外加纯HIFI播放器,为了获得最优的使用环境。
1.Everything Will Flow--Suede
山羊皮乐队作为英伦摇滚代表之一,粉丝也是遍及全球。
Arctis 7对于开场的吉他扫弦较为清晰但是显得过于单薄,给人的力量感有些不足,这也就很难体现出电吉他的金属质感味道。
低频的量感并不多,这点上游戏耳机并不常见,好多游戏耳机为了营造氛围感,低频部分往往强调很多的量感,量感多了就容易出现凌乱、细节被遮挡的情况。
Brett Anderson自带的妖艳声音Arctis 7表现的还是不错的,没有变味,Arctis 7在人声的处理上也是忠实还原的,没有过多的改变。声音的距离适中,属于真实还原的风格。
而分离度和声场方面,Arctis 7乐器与人声的分离度很明显,缺点就是过度分离给人的音乐支离破碎。
2.梁静茹 勇气
梁大妈是口水歌的代表人物,测试耳机的齿音也是不二之选。
Arctis 7对钢琴的声音感觉也有点偏薄,钢琴质感的颗粒感并不清晰,对于尾音的延展偏短了些。
在人声部分,Arctis 7还原梁静茹的声音干净、清晰、通透,厚度偏薄但线条感清晰,对于最关键的齿音部分,Arctis 7基本控制的较为适合,没有出现过多过重的情况。
高频部分感觉有些力不从心,声音有些上不去,Arctis 7对于高频的亮度表现还是可以的。
3.陈奕迅 富士山下
Arctis 7对于小提琴声表现的还算不错,但是延展以及润色欠缺一些,给人较为毛糙,对于声音的润色欠缺些,给人较为生硬的感觉。
陈奕迅的声音低沉感表现的很到位,声音的位置适中,厚度恰当,Arctis 7对于人声部分换气的过程较为完整清晰。
Arctis 7的低频量感有些不足,气氛感稍显不足,对于量感较多的音乐风格有些吃力。
五、赛睿Arctis7耳机游戏实战感受:
提到什么游戏最能考验耳机的重要性,不得不说CSGO游戏。CSGO游戏里的枪声,脚步声,换子弹声,切雷声都是决定游戏胜败的重要因素,优秀的游戏耳机能够还原出声音的位置来源,让人有身临其境的感觉,更好的分辨敌人的方位。
尤其在级别较高的服务器里,众多的声音混杂在一起,枪声,脚步声,换子弹声混杂一起,品质一般的额游戏耳机层次感会很差,许多声音混杂在一起,而优秀的游戏耳机会将声音分辨在不同的区域。进入游戏后无论是各个方位的枪声,脚步声,换子弹声在赛睿Arctis7耳机里都能准确的还原出来,而且有ChatMix功能,可以屏蔽不喜欢的声音,赛睿Arctis7耳机对于CSGO游戏简直好的飞起,非常有益胜率。
总结:
赛睿Arctis7作为一款游戏耳机,在重要的音质方面很适合打游戏使用,对于声音的定位,尤其声音的来源还原的非常到位,但是作为音乐耳机来使用的话,音质与其价格并不成正比。而在佩戴舒适度方面,很适合长时间打游戏使用,而续航也是足够长时间打游戏了,作为一款游戏耳机,令人感觉满意。但是还是有些小瑕疵:
下载驱动不方便,这个不了解我国国情,建议代理商可以改进下载渠道。
耳机的电量显示太过泛泛,不够精细。
LED没有增加,对于游戏爱好者来说光污染是必须的。