术业有专攻——【轻众测】北通手游P1游戏手柄-蓝牙版
首先,茫茫人海中有幸被张大妈翻了牌子,万分荣幸。这里也想多说两句,不管个人水平如何,我想每个评测人认真仔细的去体验产品是对产品的尊重,对供应商的尊重,对张大妈的尊重,更是对自己的尊重。作为一个普通消费者,我可能不如专业人士来的专业,但是我想作为一个普通消费者对产品的感受可能是一个产品更需要得到的反馈,毕竟大部分的消费者都是像我一样的普通人。
好了,话不多说,开始评测。
第一部分 外观及简介
大妈最近低调了。
包装外有一个塑料袋,好评。细心,如果下雨天外纸箱被打湿,也不用担心里面的包装盒被浸湿。
包装盒外有些划痕,无伤大雅。简单的包装如北通的风格一样,我喜欢。
背面是一些产品信息(那个码不是印刷问题,是我人为弄得),左边那个是吉祥物,也是左游游戏厅,后面都会提到。
打开包装,真身出现。两个小摇杆还有两个海绵套套的保护,天秤座简直爱死你了。
手柄底下是电源线,用的是microUSB接口,比较好,跟手机线都能通用。
这里提一下,下面的LT,RT键不是按键形式,更像是开关形式,活动范围很大,可能有些人会不习惯,但使用不会有问题。
正面的造型不同于阿修罗,倒是有点像蝙蝠3.虽然还是采用的标志性的黑色,但是也不是一成不变,在摇杆的位置采用了亮蓝色,在设计上倒是给人一点新鲜感,没有全黑的那么沉闷了,也比底下这种亮金色来的自然,既没有喧宾夺主,也恰到好处的打破了全黑的压抑。
这倒没什么,毕竟是款手游手柄,当然是要小巧,紧凑为主,不可能想pc手柄那样追求满满的手感,毕竟手游手柄还要加上一个手机的重量,这个差别就大了。如果手柄不轻巧,不紧凑,那就成了臂力锻炼器了,我想你也没有玩它的欲望了。电子秤显示的重量是207克,差不多就是4两,这是打算四两拨千斤吗?实测这款手柄的手感我个人感觉还是可以的,不轻不重,拿在手上不会有什么感觉。
而且背面还做了格纹,增加摩擦力,特别适合手容易出汗的人。
下面我会做一个对比,用两个不同大小的手机,看看实际效果如何
第一个是iphone7,加持状态下,手柄依然可以正常防止,不会翘头。说明手柄本身不管是重量,还是设计的重心点都是不错的。没有出现头重脚轻的情况。
第二个是乐视max,这个可是6.3的大屏哦,而且我还加了套子,居然毫无压力上架了。北通这里有点低调哦,宣传上说的是支持3.5-6.1英寸,
但是实际上我这个6.3的大屏戴套都能用,确实有点喜出望外了。只不过这个大屏手机的重量也是惊人的,所以手柄无法像使用iphone7那样立着了。
支架出的做工很好,没有松散的感觉,支撑力也足够。而且手机处用了两块很厚的海绵,很好的保护了手机不会被划伤。这点确实要表扬,因为支架的力道偏大(不大夹不住手机),所以如果这个地方海绵不厚的话,很有可能导致海绵压缩到底,实际上起不到保护的作用。这个小细节说明北通真的是很关心实用性的。
第二部分 使用感受
这款手柄是支持三种模式的,分别是安卓,ios,和pc360,第三种模式包含两种,一种是pc模式,但是需要额外的接收器;另一种是xbox模式,而我个人目前没有;所以第三种模式暂时无法评测。下面主要对前两种模式进行评测。
评测机型:乐视max,iphone7
1、连接
两种操作系统都支持蓝牙连接,这里就不累述,会用手机的应该都会,就像任何一个蓝牙设备一样。此外这款手柄支持NFC闪连,但是目前只能支持带NFC功能的安卓手机。
操作也很简单,手柄开机情况下,按mode键,知道2灯快闪,此时等待配对
然后打开手机的NFC功能,并将手机NFC感应区靠近手柄背面。
然后手机会出现提示,点击配对,就ok了。
这里还有个方便的小功能,就是记忆连接功能。上次关闭手柄时是哪种模式,再次开机时,只要摁下logo键,就可以快速进入该模式。
2 激活
这里讲下两个操作系统的不同。
ios版连接上之后,可以直接使用,下载北通的《左游游戏厅》,就可以直接玩游戏了。
这些图片不知道为什么都是横过来的,我电脑上,包括上传上来的图片显示都是正的,但是一插入文章就这样了。委屈下大家吧。
安卓的要稍微复杂点,下载了《左游游戏厅》后,进入界面首先是这样的
这里有好几种方式,随便选择,然后按照提示操作就行了。激活之后是这样的
然后进行手柄校验,就ok了。
3 使用感受
总体来说这款手柄使用感觉还是挺不错的。当然,还是那句话,每个人的要求不一样,感受也不一样。不可能我说的就代表了所有人,我只能代表我自己,所以我的感受是作为一款手游手柄,它是称职的。
没有延迟,或者说几乎感觉不出来有任何延迟。操作也很流畅,基本功能也有。比如turbo组合键,还有shift一键切换十字按键和摇杆,这个功能就挺好,我觉得对pes系列就很管用。但是很可惜,手机玩不了,等回头入手一个蓝牙接收器,试试在电脑上咋样。
按键的行程稍长,但是很清晰,力感偏向硬、脆,听按键的声音也是这样的感觉。几个小按键行程偏短,但是能够给人回馈,但是似乎总有点用内力的感觉。摇杆很好用,力道很均匀,全方向转动也很匀称,没有那种到某个地方过坎的感觉,这点很棒。跟ps的手柄相比,摇杆头偏小,而且是平头,个人比较喜欢这种设计,因为手不会滑掉,特别是我这种汗手。十字按键的行程和四个主按键一样,但是声音稍微偏低沉一些,走的是沉稳低调的路线,使用手感也是如此,回馈力道比四个主按键轻,力道要稍微重一些。右上,右下,左上,左下四个方向的按键声音反而会大些,更接近四个主按键的声音和手感。
最后说一点,如果手大的话,可能使用时间长了以后,掌心靠后的那部分会觉得有点空,肌肉会有点酸。
4.电量
任意开机的状态下,按住【LT键】然后再按【HOME键】,即可以查看电量。
1灯快闪,电量低于25%
1、2灯长亮,电量在25%~50%之间;
1、2、3灯同时长亮,电量在50%~75%之间;
1、2、3、4灯,同时长亮,电量高于75%。
这不过不是具体数值,而是大概的百分比,稍微有点不是让人很清楚。
这里有个视频给大家看看
总结:
北通的手柄我也用过不少,蝙蝠3,阿修罗无线版我都用过,甚至还买过北通的飞行手杆。我主要是在电脑上玩各个版本的pes。这次这个手游手柄虽然没有测试足球,但是凭现在的这些表现,我感觉按键感觉比蝙蝠3好,手感不如阿修罗,但是这不是设计上有问题,而是根据使用场景的需要而作出的必要取舍。
世界上没有完美的东西,所以任何一件物品,我们都不能脱离这件物品的设计目的来评价它。比如说你不能评价说一个便携式的设备,嫌他太轻没手感,对吧。所以我想在说这件手游手柄之前,我们需要先想想他是设计来干嘛的。第一,客户群肯定是能接受,或者说需要用手柄玩手机游戏的玩家;第二,既然是手游手柄,必须是跟手机搭配使用,那么本身的重量就得控制好,太轻了没手感,太重了嫌累赘。是必要轻巧,方便携带;同时又得满足使用手柄需要的手感和舒适感。作为一个普通消费者来说,我个人觉得北通至少在自己定位上是准确的,同时也做到了这个定位需要达到的要求。那么,如果作为一个消费者,而你自己的需求也和上述的两点相吻合,那么当你想要入一个手游手柄时,希望你能够想起北通的这款——手游手柄。
FuguiAisinGioro
校验提示文案
FuguiAisinGioro
校验提示文案