评测

最大的亮点是DDR4——360 N6 Lite众测报告

2018-01-11 17:22:44 59点赞 38收藏 53评论

前言

在申请过几十次手机众测之后,大妈终于让我中了一次,虽然是一部千元机,但也是一个好的开始嘛。满怀期待的等待了几天之后,手机终于到手了,分配到的是低屏占比的N6 Lite,有点小失落,不过PO主的运气一向如此,所以也早就习惯了最大的亮点是DDR4——360 N6 Lite众测报告

百科360手机 N6 Lite 全网通 4GB+32GB 璀璨金 移动联通电信4G手机 双卡双待360手机 N6 Lite顾名思义,是一款定位中低端的机型。外形上采用金属机身设计、三段式设计。搭载5.5英寸FHD屏幕,1920x1080分辨率,并非目前流行的全面屏,因此屏幕比例也是传统的16:9。像素密度401ppi,1000:1的对比度、1600万色深、450nit的屏幕亮度。配置方面,搭载 7 点评0 原创1 好价4去购买查看详情

这次评测的主角是N6 Lite,从表面上看,它只是一台普通的千元机(实际上799就可以买到),除了搭载了高通骁龙630这款新的SOC之外就没什么亮点了,甚至从屏占比上看还显得有些落伍。但事实真的如此么?其实倒也未必,至少在游戏测试环节,它还是给了我很大的惊喜的,由于DDR4的加持,630在游戏中的表现已经可以把625远远甩在身后了,赶时间的小伙伴们可以直接快进到游戏测试的章节进行阅读。

开箱

先来个简单的开箱吧:

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最近收到的众测产品都没有“朕值到了”的封条,甚是想念啊。

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简约的包装盒,360LOGO下面写着“安全·无畏”四个小字。

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头部的标签上标注了颜色、型号什么的,旁边还有个“sample(样品)”的标签,难道是工程机?

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底部也有一些信息,部分信息和上面的重复了,手机的主要配置为:骁龙630、4+32G内存、5.5英寸FHD屏幕、800/1300万像素前后摄像头

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包装很简单,这样外观的手机我们已经见过太多了,所以也不会有什么惊喜的感觉,如果是18:9屏幕的N6的话,可能会有眼前一亮的感觉吧。

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配件也比较简单,一眼就能认的全,就不一一介绍了。

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N6 Lite只支持5V2A(也就是10W)的充电速度,而N6是支持18W快充的,这是N6 Lite在配置上最遗憾的地方之一。

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手机的背面也贴了“sample”的标签,很好奇这台机器和正式版相比会不会有什么区别……

外观

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手机正面的外观比较普通,辨识度并不高,覆盖的玻璃是2.5D的,出厂贴了贴膜,不过挺不耐磨的,用了十几天已经有不少划痕了。

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底部有3.5mm耳机孔、麦克风、Micro USB接口、扬声器,作为对比的是一加3,N6 Lite稍微厚一点,不过手感并不差。

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N6 Lite的音量键和电源键都集中在了手机的右侧,我不喜欢这样的设计,因为很难进行单手截屏的操作。

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N6 Lite的左侧只有一个SIM卡槽,一加3设有音量键和三段式开关,一加3的设计明显更加实用。

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SIM卡槽支持单SIM卡+TF卡的组合,不需要双卡双待的小伙伴们就不用担心32G的ROM会不够用了。

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从正面来看,两台手机的屏占比差不了多少,一加3的边框可能略窄一丢丢,不过这算不上什么优势,因为一加3如果不戴套的话,屏幕边缘实在是太容易误触了,非常影响操作。另外一个明显的区别就是一加3采用了不可按压的前置指纹识别Home键,并且是陶瓷材质的,而N6 Lite采用的是后置指纹,Home键是一个集成了呼吸灯功能的小圆圈。

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背面的设计也是有很大的区别,一加3我就不具体说了,N6Lite的边框(包括背面的顶部和底部)是塑料的,背面的中间部分是金属材质,整体触感算不上高级,但是握感还是非常舒适的,十分圆润,没有任何地方会硌手。

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在iPhone 5s刚上市的时候我就买了一台,一直用到一加3上市,然后换成了一加3,也就是说最近5年多以来我一直用的都是前置指纹识别的手机,N6 Lite是我拥有过的第一台后置指纹手机,真的是不习惯啊……手机放在桌上的时候想解锁手机处理点什么事情的话(比如查看下微信什么的),都得把手机拿起来才行,要么就得老老实实的输密码……不过N6 Lite的指纹识别速度还是很快的,所以使用体验并不会比其他后置指纹的手机差(不包括支持面部识别的)。

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下方的文字有些影响观感,不过戴个套就看不见了。

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亮屏看下边框,由于黑边的存在,边框算不上非常窄,不过可以接受,因为如果完全没有黑边的话,边框就和一加3一样窄了,难免会有边缘误触的现象。

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听筒、距离传感器和前置摄像头组成了一个比较卡通的形状,算是个不错的设计吧,手机的顶部还有个降噪麦克风。

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Home键的按键灯是红色的,有点像Nubia,不过这个灯是带呼吸灯功能的,充电或是来消息都是会有不同颜色的提醒。

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最后来张亮屏照,下面进入体验环节~

整体体验

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这个环节我想说的简单点,主要是因为现在的手机差异化本来就不明显,我不想花太多篇幅来说一些司空见惯的内容,所以就说一说我在使用中觉得印象深刻的几个点吧。

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系统版本为360 OS V3.0.058~

①广告

N6 Lite的系统里预装的软件的确是有不少,不过有很大一部分都是可以卸载的,但是在不能卸载的那些系统应用中,有几个带有启动广告的APP还是挺让人不爽的。

正当我在写这篇评测的时候,又拿起手机确认了一下哪些APP带有启动广告,神奇的是,有几个APP的启动广告居然没了,比如说应用商店和浏览器,目前还无法确定到底是360良心发现,永久性的移除了它们,还是一个临时的假象,不过360卫士的启动广告直到目前为止仍然存在:

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另外,虽然浏览器的启动广告没了,但是打开之后首页还是会有明显的广告栏位:

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浏览器的广告其实还好,毕竟有许多第三方的APP可以替代它,但是360卫士就不同了,里面有非常多的功能,很多功能都是默认打开的,对手机不是很熟悉的用户想把它的功能全部关掉都比较难,这样一个系统级的APP,又无法卸载,还有启动广告(APP里也是有广告的),就显得有点坑了,希望360可以把它做的干净简洁一点。

②屏幕

N6 Lite并没有采用18:9的屏幕,这是除了快充之外另一个很让我感到遗憾的地方,而且这块屏幕的色彩表现也比较一般,色域是肯定达不到SRGB的,色温标准模式下明显偏冷,不过护眼模式下看着挺舒服的,所以我全程都开护眼模式。

由于我的校色仪不支持手机,所以就在网上搜了下其他媒体的测试,ZOL的测试结果和我的主观感受十分吻合,这里就直接拿来用吧:色温:8783K;亮度:402nits;色域:65%NTSC。

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色域对于日常使用的影响其实并不大,非常影响观感的是这块屏幕的色温,标准模式实在是太蓝了,极度建议全程开启护眼模式。

开启护眼模式后,这块屏幕的观感还是不错的,尤其是最低亮度可以调的非常低,完爆一加3:

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可以看到一加3的屏幕在最低亮度下有着明显的频闪,而且比N6 Lite亮了不少,除此之外,一加3的亮度调节在低亮度时非常不线性(低亮度表现就是一加3这块屏幕的硬伤),N6 Lite的表现就非常好,可以很准确的调整到适合当时环境的低亮度,并且可调节范围更广(不过不建议长期使用超低亮度模式,很伤眼睛)。

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一加3的最高亮度略高一些(一加3屏幕的亮度在OLED屏里已经算是非常高的了),不过N6 Lite也差不到哪去,虽然和某些高亮度的IPS屏幕相比还有差距,但基本已经够用了。

这里说个题外话,就是很多人都忽视的屏幕响应速度,AMOLED屏幕的响应速度非常快(基本都可以达到1ms),用习惯了之后再用IPS屏会觉得拖影很严重,尤其是在快速滚屏和玩游戏的时候,不光是N6 Lite会这样,我在用iPhone 6s的时候也会觉得晃眼,所以如果你对屏幕响应速度有概念的话,在选择手机的时候就应该慎重的考虑这一点。

③省电设置

刚拿到手机的时候,总觉得手机有点卡,甚至出现过几次卡死的情况,当时我是很失望的,不过后来在设置里发现了下面这个:

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原来系统默认设置在了“智能省电”的模式……我将选项调成“一般省电”之后,整体使用流畅度有了很大的改善,卡死的情况也没有碰到过了。这里也建议360将默认设置改为“一般省电”,不然一定会有很多用户常年都用着卡顿的N6 Lite,却不知道原来可以更流畅的……

④GMS服务

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在系统设置中居然发现了GMS服务的开关,抱着试试看的态度我就科学的上了个网(这个还是要靠自己)……

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没想到还真的是如假包换的GMS服务,这个是必须要点个赞的最大的亮点是DDR4——360 N6 Lite众测报告~

⑤拍照

千元机的拍照能力普遍都很一般,N6 Lite也不例外,下面就用和一加3的对比样张来说话吧(以下的对比照片都是N6 Lite在上,一加3在下):

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先看看近摄能力,从色彩上看,两台手机都一点色偏,N6 Lite偏红,一加3偏黄,而且由于两台手机的屏幕表现差异很大,所以在各自的屏幕上回放照片时,一加3的显得更好一些,不过放到校过色的显示器上看,这两个就半斤八两了。

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一加3的细节完胜,毕竟HD模式实在是太强大了,想输都难,不过N6 Lite的近摄能力的确是太弱了,虽然系统中有微距模式,但是对上焦不代表能拍出锐利的照片,上面的照片那么模糊也不是由于手抖或对焦失败造成的,因为这已经是我在多次拍摄后选择出的最清晰的照片了。

有的童鞋可能觉得一加3开启HD模式来进行对比会不公平,不过一加3的拍照我做过详细的测试,得出的结论是:HD模式只要能开就一定要开,几乎没有任何负面影响,所以这样的对比才是最公平的,因为我在日常使用中几乎从不关闭这个功能。

下面再看看远摄表现:

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从上面这两张照片中仍然可以看出这两台手机的发色倾向,一台偏红一台偏黄,不过N6 Lite的对比度更好一些,下面来看看细节部分:

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N6 Lite远摄的中心画质很不错,在落后300W像素的情况下,细节并没有比一加3的HD模式少太多,还是值得表扬的,不过遗憾的是,N6 Lite的远摄有一个重大的缺陷,那就是边角画质:

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如上图所示,这是右上角的画面,可以看到N6 Lite的边角出现了非常明显的模糊,事实上四个角都是这样,经过我的反复测试,发现只有在远摄时会出现这种情况,对焦点越远越明显,如果不是个例的话,那就应该是镜头的设计有缺陷。

总结一下拍照吧,N6 Lite的拍照的确算不上优秀,不过应付互联网分享的话,还是足够了,比如张大妈的照片宽度就压缩到了只有600px,在这样的前提下,再配合一些优秀的滤镜APP,细节神马的都是浮云……不过如果你对手机摄影感兴趣的话,还是不要考虑它了~

日常体验暂时就这么多内容了(其实不止这么多,只不过有些内容是分布在后面的性能测试中的),大家如果有什么想了解的可以在评论中问我,个人觉得这样要比把系统里的一大堆功能一一列出来详细介绍要好。

性能测试

①跑分

N6 Lite在硬件配置上最大的亮点就是采用了新鲜出炉的高通骁龙630这款SOC,由此还带来了蓝牙5.0、DDR4 RAM这样的福利,下面就来看看这款全新的SOC会为下一代千元机的性能带来什么样的提升吧。

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先来个新版安兔兔的跑分:

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作为对比,放一下一加3的跑分吧:

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基本上是被一加3完爆了,我在网上还搜了下骁龙625的新版安兔兔跑分,发现在除了GPU之外的项目上,625和630的跑分差距都在10%以内,但是GPU的差距却有50%以上(625的GPU跑分通常都在12500左右),比高通宣称的30%提升还要高不少,具体原因我会在后面的游戏测试环节说到。

下面再看一下Geekbench4的跑分:

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CPU跑分,单核很弱(A53的正常水平),多核还可以,居然超过了我的一加3,下面是一加3的跑分:

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可能是只有4核的原因吧,单核跑分高了一倍,多核跑分还不如630。

下面看看GPU运算跑分:

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再看看一加3的:

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差距还是很明显,骁龙6系和8系的GPU差距比CPU要大的多,这一点在下一代的670和845上会得到更好的体现,从架构上来看670的CPU已经不比845差了(只是降了频而已),但是GPU上的差距应该还是比较明显的。

②游戏测试

我相信,购买N6 Lite的人对它的游戏性能应该都是不抱太大希望的,不过它却给了我一个挺大的惊喜。先从头说起吧,N6 Lite的系统里有个游戏加速器的功能:

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加速器里的其他功能就不说了,关键是这个可以修改分辨率的功能,我便用它来测试了一下王者荣耀,还采用了PC版的GameBench进行帧率记录,可以说是非常专业和准确的测试方法了,测试条件如下:

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画质全开,然后测试不同分辨率下的游戏帧率,每个分辨率下分别测试开高清显示和关高清显示的帧率(540p没有高清显示的选项),游戏模式为人机模式,因为游戏内的表现比较稳定,如果用匹配或排位进行测试的话,死亡次数、团战次数的不同都会对帧率带来很大的影响(这些只是前戏,排位体验后面也会说到),测试结果如下:

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有没有觉得非常普通?当时我也是这么觉得的,而且让我觉得诧异的是,分辨率对于帧率的影响非常小,于是我便没有再用游戏加速器了,当我直接从桌面启动王者荣耀进行游戏时,发现游戏帧率比上面的测试要高的多,此时我才知道所谓的游戏加速器实际上是个坑,于是我便尝试了一些设置选项,争取寻找到最合适的画面设置,最终结论就是:关掉角色描边,其他特效全开,千万别用游戏加速器!

看看我最终的测试:

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高达53的平均帧率,还是在特效全开的前提下达到的(个人觉得角色描边算不上特效,还特别费性能),这至少可以说明,N6 Lite在打人机的体验上已经不比旗舰机差多少了。

不过人机归人机,打排位的话,还是要回到现实当中来,毕竟这只是一台千元机而已,PO主试了几把人机(后面续航测试有截图),帧率在40上下徘徊,不是很稳定,所以会经常提示我关闭高帧率模式,关闭高帧率模式之后,就可以稳定在30帧了,即使团战也不会卡顿。

这样的表现我已经非常满意了,因为如果和一加3相比的话,一加3虽然排位能跑到50多帧,但是玩一段时间后就会发热,发热过后帧率下降,一样会提示我关闭高帧率模式,即使关闭高帧率模式,发热的情况也还是有的,而N6 Lite无论怎么玩,都感觉不到明显的发热,续航也比一加3要强,唯一劣势的地方就是屏幕响应速度不如OLED屏幕。

N6 Lite的游戏表现让我感到很意外,在我的印象中,625玩王者荣耀如果特效全开的话,即使打人机也是很卡的,而630的CPU并没有什么提升,只是GPU提升了30%而已,不至于提高那么多的帧率(安兔兔的GPU跑分也高了50%以上)。在我仔细对比之后,终于找到了原因所在,那就是DDR4内存!手机的GPU都是没有独立显存的,都是需要从RAM中共享一部分内存过来用,RAM的带宽对GPU性能的影响就显得尤为重要。高通宣称的GPU提升30%指的应该只是GPU的运算能力,而由于双通道DDR4的加持,630的3D渲染能力应该比625强了50%以上。

除此之外,我还测试了一些对手机性能要求不高的游戏,运行起来当然是不在话下了~

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逆转裁判6~

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大逆转裁判~

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怪物猎人物语~这个需要重点说一下,这个游戏具有画质调节的功能(功能名称叫做“减少发热模式”),高画质的话,一加3会有严重的发热,N6 Lite的发热程度就要低的多。

③续航

续航测试分为3个部分,需要说明的是,我的一加3已经服役一年多了,电池寿命和全新机不能同日而语,因此这部分测试的对比部分仅供参考。

先是在满电的情况下用Geekbench4的电池测试跑了1小时20分钟,与一加3进行对比(该测试是为了测试SOC在高负载下的耗电情况,因此屏幕均调成最低亮度)。

N6 Lite(中间的数字为剩余电量,右边的数字为CPU负载):

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一加3(中间的数字为剩余电量,右边的数字为CPU负载):

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可以看到两部手机的耗电差距非常大,一方面是因为630在高负载下的确比820省电很多(当然性能也差很多,并且可以看到一加3是满负荷运行,而N6 Lite貌似无法8核全开),另一方面是因为N6 Lite的屏幕最低亮度比一加3暗了不少,屏幕方面也省了很多电。

第二项测试是视频播放,科学上网之后在油管上找了一部非常高清的4k视频,由于安卓版的油管只支持1080p,所以两部手机都设置为1080p的清晰度。

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画质设置如上,播放期间手机亮度均调成最高,全屏播放~

N6 Lite开始播放:

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N6 Lite播放一小时之后:

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一加3开始播放:

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一加3播放一小时之后:

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可以看出在视频播放方面,两部手机的续航差距并不大,N6 Lite消耗了13%的电量,一加3消耗了15%的电量,这部分测试其实是一加3赢了(因为电池实际容量小的多),其实是赢在OLED了屏幕上,在大多数场景下(只要不是长时间显示浅色画面),OLED屏幕都是要比LCD屏幕省电的,而且在最高亮度下 ,一加3屏幕的显示效果是完爆N6 Lite的,亮度、对比度、色彩都更胜一筹,还有着无敌的黑位表现。

最后一项测试是游戏测试,这部分就没有进行对比了,只测试了N6 Lite的表现。测试方法是在玩王者荣耀,连续打了3场排位,除了角色描边之外的特效全部打开(包括高帧率模式),屏幕亮度调到1/4左右,也就是白天室内使用的正常亮度(比自动亮度还要亮)。

游戏开始:

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3场排位结束:

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PO主一共玩了3场排位,一共耗时67分钟,消耗了17%的电量,也就是说满电状态下至少可以玩5个小时的王者荣耀,这个成绩还是比较让人满意的,如果调低屏幕亮度并关闭高帧率模式的话,续航还可以进一步提升。

④充电速度

N6 Lite采用了4020mah的大电池,却只支持5V2A的充电,充电速度能否让人满意呢?先上充电测试图吧(为模拟日常使用习惯,从20%电量开始测试):

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从20%充到95%花了1小时35分钟,还是可以接受的,我记得70分钟就充到85%以上了,不过当时没有记录。

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不过充满就比较慢了,一共花了1小时54分钟,最后的5%花了20分钟。

由以上的测试可以得出两个结论:1.如果从0%充满的话,得花2个多小时,还是有点慢的;2.如果随用随充,从20%充到80%只需要1个小时左右的时间,由于N6 Lite的续航表现很不错,充一个小时已经足够中度使用一整天了。不过总体来说,这样的水平和支持快充的手机比起来还是有差距的,不得不说还是有遗憾……

总结

这算不上是一篇全面的评测,但内容的长度也超出了我的预期,不得不感叹手机的评测角度实在是太多了……

N6 Lite作为国内首批搭载高通骁龙630 SOC的手机之一,表现出了不错的竞争力,虽然定价999有些偏高,但根据我的观察,各大平台的实际售价都到过799的低价,在这个价位买到一款DDR4内存的手机还是非常超值的,而且它的游戏表现也大大的超出了我的预期。

不过N6 Lite也有着一些遗憾,比如全面屏和快充的缺失,系统级APP的启动广告,相机远摄时的边角画质严重劣化等,这些遗憾基本都是为了高性价比而做出的牺牲,对于这个价位的手机来说,可能也称不上是严重的缺点吧……

总之,N6 Lite给我的印象还是很不错的,对我来说,它是一台非常优秀的备机,价格便宜,性能给力,还有着很不错的续航和手感。不过如果你想购买一台主力机的话,我会更推荐N6,全面屏、快充、更大的电池,会让使用体验有一个很大的提升(相机远摄的问题不知道N6上有没有)。

这篇众测报告就到这里了,感谢观看~

本文商品由什么值得买提供,并邀请用户撰写评测报告。更多新奇好物请关注众测活动~
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