LABO真的好有趣!?任天堂 Nintendo Labo VARIETY KIT套装评测
话说去年入手了Switch以来,一直处在初级任豚的状态。这次任地狱推出全新的Labo,用瓦楞纸配合Switch游戏,创意十足,对于我这种长期玩乐高的人来说,也很对胃口。所以很感谢张大妈,给了我这次众测的机会。
先说体验结论:制作精良、手工部分有趣、初次体验惊喜十足、指引繁琐、长期游玩有问题、编程模式有一定门槛。
简而言之,惊喜十足、略有失望,一点点慢慢看吧。
外包
收到货就是挺大的惊喜,难得又看到张大妈的外包和值到了胶带,记得已经有快一年没看到这两样了。我收到的是VARIETY KIT五合一套装版,其实挺想要机器人版的。
拆开后看到Labo实物也有不少惊喜,好大一盒,而且很重!正面是各种搭建成品,侧面是各种游玩重点和劝败图。
在卡口位置贴着小标签,用中文特别提示Labo不支持中文,而且:“要完完全全享受此游戏个中的乐趣,需具备理解上述语言的基本能力”。上述语言指的是英、日、法、德、意、西文,好吧。
内容物
盒内包括了Labo卡带、制作用的瓦楞纸以及其他组件。
卡带有专门的瓦楞纸内包固定,上面还印着使用的简单指引。卡带自身和普通的Switch卡带一样,塑料外壳,小小的一张卡——没敢尝。
瓦楞纸有一大堆,很重,上面的印刷很不错。另外还有一包搭建组件,主要是一些小塑料圈和皮筋、绳子。
第一次制作
把卡带插到Switch上,会和添加普通Switch游戏一样出现Labo的图标,正常引导进入,系统会先提示升级Joy-Con,升级成功后就开始进入入门教学指引。
教学指引是制作一个Joy-Con套,整套教程非常详细,详细到我这种搭乐高搭习惯的人,看教程会觉得不少步骤都很多余。然而这些教程还需要一直按住A键播放,松开就停止,不能跳过,只能用ZR+A键快进播放。可怕的是,之后的每个教程都是这样……反正我玩这种手作类玩具,第一次看教程看的快发疯!
比如之后制作遥控小车的教程是这样的:
用瓦楞纸制作组件的过程,从这里的指引开始知道后面各个游戏的部件,都是一样的:从刻好的裂缝处取下瓦楞纸部件,按照刻痕像折纸一样折叠组装即可。在这一块,可以说非常完美,各个部件契合度非常好,组装过程顺畅,完成度高,成品非常牢固,瓦楞纸上的图案印刷也很精致。
搭建的成品就是这个:Joy-Con套,只是瓦楞纸做的保护套而已,并不能用来游戏。
完成Joy-Con套的搭建,就可以真正进入Labo,包括三个部分:制作(MAKE)、游戏(PLAY)、发现(DISOVER)。五合一的每个游戏在这三个阶段都有对应部分,都需要先制作,才能激活游戏部分,再激活发现部分,另外还有很多扩展部分。
初探五个游戏
Labo的特点,除了是使用瓦楞纸制作部件,更多的是利用Joy-Con手柄的特性来游戏:IR摄像头、震动、体感,VARIETY KIT包括的五个游戏,都是用了这三个功能其中之一或多个来实现的。
瓦楞纸配件上的Joy-Con安放位置都有卡口,能固定住Joy-Con,玩耍中动作比较激烈也不会掉下来。
除了遥控车外,其它四个游戏在瓦楞纸配件上都预留了Switch机身的位置,能和配件融为一体,成为一个漂亮的大玩具。但是这样只看掌机屏幕实在有点小,其实可以把机身拿出来,连接在电视上玩,效果更好,虽然官方没有说明,但是这些内置小游戏都是支持连接电视游玩的。
遥控车(RC Car)
一个造型非常奇特的小车,没有轮胎,而是在底部有左右各6条短腿。车身两侧有细缝,安装上Joy-Con后可以利用Joy-Con的震动实现前进和拐弯。还有附赠的一些瓦楞纸附件,用来装饰小车。
在遥控小车最基础的游戏模式下,是通过点击Switch触摸屏上的对应按键来控制Joy-Con发出震动,驱动小车行动。
另外还可以搭建3个标靶,贴上附件里带的白色反光贴纸,利用红色Joy-Con上的IR摄像头,让遥控小车玩自动寻路游戏。
另外还有材料,如果你有多一副Joy-Con,就能多做一台遥控小车,这样就可以和朋友对战。
钓竿(Fishing Rod)
这是用Joy-Con的体感功能,搭配做成钓竿状的瓦楞纸玩钓鱼的游戏。
钓竿的制作很精细,钓竿分三段,可以伸缩。钓竿轮子转动很顺畅很稳固。有一个放Switch机身的基座,内部还有用皮筋固定在基座上的线轴,线的另一端连在钓竿上模拟钓鱼线,让游戏效果更真实。
游戏的时候,一个Joy-Con装在钓竿轮子上,一个Joy-Con装在钓竿柄上,转动轮子和挥舞钓竿柄就可以钓鱼了。钓鱼过程中要抓住鱼咬钩的一瞬间收线才能开始把鱼往上拉,拉的过程中还要注意收放鱼线防止断线。
未外接电视时是竖屏游戏:
连接电视后的效果:
我家儿子挺擅长这个钓鱼游戏,能连电视,控制游戏时长,就也不用太担心伤眼睛。但是玩了几次瓦楞纸开始有一点点使用痕迹,玩多了肯定会有损吧。
小屋(House)
这是一个栋小房子,左右和底部都有开口,可以分别插入三个控制器,Joy-Con插在烟囱里。
游戏是一个住在房子里的小怪物,利用IR摄像头识别控制器上的图案,给小怪物提供各种小游戏,还能给它制作食物。个人感觉比较无聊。
摩托车(Motorbike)
这里用瓦楞纸搭建的是一个车把手型的控制器,车头可以转动,右把手也可以像真车油门一样转动,启动发动机、刹车、喇叭也一应俱全。
Joy-Con安装在把手两侧,用Joy-Con的体感功能来控制游戏里的摩托车,抓住车把手转动车头就可以控制方向,转动右把手就可以加速,裸露的A键可以用来调整视角。游戏有多条赛道,还有多个速度阶段可以选择(200cc、400cc、600cc)。
游戏的时候车把手下面的主体竖条部分可以抵着腰,设计很贴心,如果是比较小的孩子,可以拆掉一段缩短长度,防止够不到车把。
这个摩托车游戏是我儿子最喜欢玩的,4岁多在200cc模式下跑入门(Beginner)模式也能轻松拿个冠军。不过玩的时候容易激动,瓦楞纸车把已经被拽的有点变形了。
钢琴(Piano)
这是有8个白琴键、5个黑琴键的小钢琴,利用装在琴尾Joy-Con上的IR摄像识别琴键顶端的图案在机身里反馈声音。
虽然只有8个白键5个黑键,但是也可以弹些简单的曲子,这时候就要请出学钢琴的女儿来演奏一下。
另外,钢琴顶端左边的按钮可以自动播放,右边的按钮能提供更加强劲的音效,而左侧的圆孔可以插入另外制作的4个螺栓状配件,带来不同的音效。
初步玩耍后不满意的地方
除了前面说的瓦楞纸部件不太耐用、尤其是在熊孩子手上易损外,全部成品是如下的这么一大堆,平时不玩了要收纳起来也挺麻烦,很占地方,又不能互相挤压,小零件又多。马上梅雨天到了,还要防潮,真是个大问题。
而且虽说这些游戏简单易上手,非常适合聚会的时候玩,但是如果聚会不是在自家举行,带出门又不想弄坏,就又要费神了。
另外家里小朋友玩了一会摩托车又要玩钓鱼,回头又要玩别的了,切换游戏比较繁琐,总是把Joy-Con从这个部件上拆下来装到另一个部件上,拆来拆去真的很麻烦,简直要为了这套游戏多买一副Joy-Con。
游戏的扩展和发现模式
除了5个基础的游戏,在Play模式下,还有3个扩展游戏,分别是钓鱼、摩托车、钢琴的扩展:鱼缸(Aquarium)、赛场(Stadium)、工作室(Studio),想要激活这些游戏,需要完成基础游戏的制作,另外在发现模式中阅读对应的教程。
发现模式包括了大量的教程:游戏的基础玩法、增强玩法、创意提示,这些教程都以老师Professor Gerry带着学生Lerna、Plaise以及玩家上课的对话形式展现,中间也配有图片和小视频。和游戏模式一样,也包括几个部分,除了对应各个游戏的,还有外形装饰和Joy-Con的增强玩法介绍。而每个部分看完后,最后都会有一个小测验,答对全部问题就会获得当前部分的大师称号。
装饰和维护(Arts & Crafts)
这是教你怎么把瓦楞纸部件做得更好看,包括了包装、上色的各种技能,主要是用各种贴纸、涂色来装饰,学会后手工能力能提高不少。
另外还有瓦楞纸部件轻微损坏后的修补方法,比如反光贴纸掉了怎么办、皮筋松了怎么办,以及我最担心的:瓦楞纸破损怎么办。不过修补方法都比较简单,无非是用透明胶带贴一下、更换皮筋、剪点瓦楞纸来把破损部件增强。
Joy-Con介绍
这一部分说的是Labo中对Joy-Con的应用和工作原理,就是详细介绍了我前面说的那三个功能:体感、IR摄像、震动。然而内容达到了科普级别,把工作原理详详细细剖析了一遍,足足有22节教程。认真看真的能学到不少东西,不过全英文哦。
遥控车(RC Car)
这里介绍了遥控车的增强玩法,主要是我在前面提到的几项:设定反光标靶让小车自动驾驶,或者做两辆车装2套Joy-Con实现两车互斗,
另外还有车辆的装饰教程以及一个很恶搞的教程:把反光标靶系在钓竿上,然后开启小车的自动驾驶,就可以像胡萝卜勾引毛驴一样牵着遥控小车走。
钓鱼(Fishing)与鱼缸(Aquarium)小游戏
钓鱼的发现模式同样是教你怎么钓鱼的,包括钓鱼过程中拉线的时间点、收放鱼线防止断线等等技巧,以及钓竿的工作原理。
另外其中有一个叫做“Create Your Own Fish”的小节,看完后就能开启鱼缸小游戏。这部分就是教你在鱼缸里创造自己的小鱼。这个创造过程要用到钢琴,在钢琴顶端的缝隙里插入剪好形状的瓦楞纸,Joy-Con的摄像头会识别形状生成小鱼,你还可以给小鱼按上眼睛。
游戏里原有的鱼和自己创作的小鱼都可以在浴缸里看到,而钓鱼游戏里也能钓到你自己创作的小鱼。点击鱼缸里的鱼还会有说明。
小屋(House)
老样子,介绍小屋的玩法、装饰、工作原理。我本来以为在这里能有更多的惊喜,因为屋里养小怪兽这种玩法太过家家,对成年人来说太无聊了,指望会看到小怪兽会成长之类,可惜我失望了。
小屋也有个增强部分,就是用绳子连接在一起的两个小方盒,一样可以插在小屋的缺口上,实际是可以连接两座小屋的工具。就是说两个朋友的小屋通过这个配件互动。但还是很无聊……
摩托车(Motorbike)与赛场(Stadium)小游戏
介绍摩托车的玩法和工作原理后,特别说了点摩托车驾驶的小技巧,比如拽起车把,游戏里就会做出抬起前轮的动作。
增强的部分有两块,一是瓦楞纸做得一个摩托车纸模,塞入Joy-Con后可以拿着它跑赛道。
另一个是自制赛道,用Joy-Con上的IR摄像,扫描任意物体获得轮廓后按照轮廓形成地形,之后就可以激活赛场小游戏,在扫描形成的地形上驾驶摩托,还要去吃赛场里的气球。
钢琴(Piano)与工作室(Studio)
钢琴的发现模式下同样有基础的使用教程、工作原理介绍,另外比较有趣的部分就是安装螺栓状配件后,配合原来闲置的左Joy-Con,产生震动,可以在一些空鼓物体——比如开盖的纸箱——上制造声效。
进入发现模式后,工作室小程序也会被激活,这里有一个很科幻的简易音乐制作界面,结合一些新增的配件,能做一点点编曲,不过我这种音乐白痴就只能看看了。
钢琴顶部右侧的按钮被作为录音键,按下后弹奏的音乐就会被录音,用左侧的播放键就能再次播放。
左侧下方的拨杆可以用来调节音调。
还有附加制作的指挥棒:
利用附带的打孔卡片,或者制作波浪卡片,可以在工作室里编曲。放入不同的螺栓状配件,也可以产生不同的音效。
Toy-Con Garage 编程模式
在获得全部大师称号后,会有一段庆祝对话,然后在游戏模式下会多出一个名为My Toy-Con、图标是鸡蛋的小游戏,这就是自创游戏了。相关的编程部分Toy-Con Garage从发现模式下的窨井盖图标进入。
玩了半天,我感觉呢,编程是挺简单的,但是操作极其繁琐,稍微复杂一点的动作,实现起来会让玩家生不如死。
编程界面很简洁,进入后漆黑一片,只有6个按钮,屏幕上方左侧的是菜单,包括存储、读取、删除自己制作的程序,撤销上一步操作,以及教程。屏幕上方正中的是执行程序按钮;右侧的则是关闭按钮。
屏幕下方的三个按钮就是编程的全部动作了,包括左侧的输入(Input)、中间的附加条件(Middle)、右侧的输出(Output),从输入中选择输入动作,再从输出中选择一个动作,通过拖拽把它们连接起来就能形成一个完整的动作。输入输出的动作和原有的游戏里所能做到的动作一样,IR摄像、体感、震动,都可以控制。如果想让整套动作更加有趣,就需要增加附加条件来进行控制。
整套编程非常简单,拖拖拽拽就完了。但是实际操作起来很繁琐,每个动作块都要单独操作,没有批量操作也没有多选,另外锁定也欠奉,于是稍微复杂点的设计,实现起来就无比痛苦。
比如官方给出的制作吉他的演示视频里,加上十二品以后展示出来的界面是这样的:
而实际做下来,其实是这样的,简直成蜘蛛网了,官网大概值演示了第一步而已。
好在做出来效果不错……也行吧……其实我不会弹
机内录像效果:
实际弹奏:
总结
Labo是一个非常反传统的主机游戏,它的传统电子游戏部分很少,你所玩到的,是一个套件组合,它的乐趣,不仅仅是电子游戏这部分,需要把制作瓦楞纸部件、玩游戏、装饰部件、研究游戏玩法、二次开发自制游戏这方方面面一起折腾,才最有趣。
如果只是玩某一块,比如我只是个喜欢把瓦楞纸做成游戏部件的人,比如我的孩子只是喜欢钓鱼赛车钢琴,那玩两天就很可能要吃灰。吃灰就吃灰吧,这套东西吃灰还很麻烦,一大堆瓦楞纸没地方放,不小心压着就坏。不过这些瓦楞纸配件,应该都可以替换成乐高零件,MOC一下绝对没问题。
而且Labo的游戏机制,完全通过Joy-Con实现交互,动作信号输入靠体感、图像信息输入靠IR摄像,反馈输出靠手柄震动,想要玩编程模式自制游戏?那只是做个配件玩Joy-Con而已,音频可以用预制的,视频只能脑补,操作又极端繁琐,要很有想法又很有耐心才能玩的好吧。
值友5952366724
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真真梦
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Lydia毛毛
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臭蛋蛋尔
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