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硝烟四起的战场必落的那枚重磅炸弹,赛睿ARCTIS PRO众测报告

2018-05-21 13:00:00 10点赞 6收藏 8评论


如果说吃鸡只带起了“鼠标”的热,那你错了,从《守望先锋》火到《绝地求生》的不只是FPS鼠标,游戏耳机也是风生水起。进过前几年电竞热潮的发酵,游戏耳机也在逐步成熟和规范,并且你会发现游戏耳机的焦点从普通3.5mm接口的2.0声道发展到USB接口的虚拟的7.1声道。随着电商大潮,性价比更高、新品更快国产品牌占据了市场份额主导地位,眼前的7.1已经是群雄并起的局面,7.1方案也从创新、杜比、C-media,再到DTS、鑫创等丰富起来。


什么是耳机的虚拟7.1?

将数字音频信号,通过芯片和软件协同处理后改变,修改各通道信号的强弱、先后,而虚拟出一个更有环绕立体声效果的声音场景。因为大多数耳机不会真的装了2*4个单元,所以叫虚拟,多数是2.0系统虚拟出来的。

虚拟的是不是不好呢?

虚拟7.1声道需要软件的支持,不管是写入固件还是需安装的驱动软件,可以当他是一个玩法,音频的算法和软件的技术显得特别关键,当然喇叭单元的素质、电路和腔体结构的设计也同样重要,这个和音频发烧前后端搭配讲究是一码事,总之这是复杂的工程。10年前就有虚拟7.1游戏耳机的技术,那个时候的技术不成熟和市场刺激也不够,虚拟效果真的可以用“虚你”来形容,但今非昔比了。

希望大家看懂了虚拟7.1是什么东西,似乎是该说正事了,看看ARCTIS PRO(以下简称PRO)是个什么样的耳机。

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4.28下午5点30到货【开箱】

开箱应该赶在第一时间,一来此时颜值最好,二来心中的喜悦和产品的第一印象,可以分享给同样喜欢or关注这款耳机的人。

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ARCTIS PRO的包装给人感觉干净大气,不太舍得扔掉。

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产品的关键性特点几种在4个方面。

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耳机的固定方式也与常规耳机有些许分别。

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耳机、耳机端的数据线、3.5mm转接头、PC端数据线(线控/声卡),使用手册。

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使用手册不太关注论坛和媒体评测的人务必看看,不然很多特点可能不知道硝烟四起的战场必落的那枚重磅炸弹,赛睿ARCTIS PRO众测报告

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必要的数据线,玩过ELTE应该对这样的组合并不陌生。

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耳壳是磁吸的,可取下,但它细滑的表面容易留下指纹和汗渍。

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耳机的官方参数公布情况,10~40000HZ频响范围显示出这对单元的素质,单说规格素质完全不输2K内的Hifi耳机,此外阻抗32Ω,灵敏度为92dB,THD谐波失真是<1%,失真情况相比千元级Hifi耳机就没什么优势了。

4.29开始每天【把玩】

因为太忙,我只能尽量让耳机不听的煲,几乎每天10小时不停的放,希望它更快的进入最佳状态。目前能看的也就是它整个做工和材质。

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PRO的看起来很简约,采用全包封闭式设计,但并没有很多国产游戏耳机那样科技化的风格,它更像是个时尚型头戴耳机。而且,它的藏线做的非常好,周身找不到连接左右单元的数据线硝烟四起的战场必落的那枚重磅炸弹,赛睿ARCTIS PRO众测报告

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从耳机的形状来看,比例个人认为不错,没有明显的失衡比如耳罩特肥厚、头梁造型浮夸和头带不自然,虽然耳垫是织物面而不是真皮,但整体的质感影响不是很大。


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除了耳机结构比较稳,耳机要体现出一些时尚出街耳机的特点,比如耳罩能转到同一侧,降低空间占用,结合伸缩麦,方便玩家尤其是专业选手外带。虽然具备一定的HIFI能力,当你会发现,赛睿希望ARCTIS PRO依然是专业的游戏耳机。

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做个GIF示范下转动幅度,超过90°的情况,完全满足面部接触时调节压力角度和分布。

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上下的活动幅度,一般是满足不同脸型,如瘦和胖。


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耳机的头带是可拆卸的头带,弹力松紧带那种,通过头梁两侧的孔穿过去两头粘结即可激发松紧带的弹性机制,成为我们常说的自适应头带。此外,拆掉头带后,整片钢制头梁也吸引了我的注意。

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通过这个GIF会发现,调节头带的长度能增加包裹紧凑感,因此耳罩的两侧压力会相应的增加。

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质感不错的连接梁,金属压铸工艺打造,同时两头有转轴结构,也正因如此决定了耳机能在内外、上下范围内转动。

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头梁内壁紧贴着一块胶条,前面说看不到的数据线就埋在里面。

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区分耳机佩戴方向的L标识。

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ARCTIS PRO采用大圆角矩形的耳壳,表面采用类肤质喷漆处理,摸上去细滑的很,但是也容易沾染指纹和汗渍油渍,汗手玩家和油性皮肤玩家需要更多的注意。此外,“steelseries”的LOGO低调的同刻(同色)方式印在下边。耳壳在USB接口状态下通电,会有一圈漂亮的灯带。

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从这个隐蔽的口子能掀起耳壳,耳壳是可拆卸的,不知道赛睿会在未来推出配件的个性耳壳不,另外,前面那条头带应该也能做个性配件更换。

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拆去耳壳的后的灯光效果,整个一圈的灯带趋于柔和和均匀,关闭背光后能看到即使算是半个内部,但耳壳下面的做工也是不错的,看不见塑胶件的毛刺和质地不纯。

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换个视角看耳机,ARCTIS PRO侧面程上大下小的“契型”结构,这个也似乎是根据人耳的结构来设定,一定程度上符合人体工学设计。另外,整个左右耳罩的耳壳虽然是塑胶材质,但是质感确实做的到位,加上其它金属件,整个机身的没什么塑料感。

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ARCTIS PRO的麦克风为ClearCast麦克风,采用伸缩麦设计,塑胶软管下金属内管让麦克风的长度自由可调。突然发现麦克风的侧面有拾音孔,应该是用来采集环境噪声,通过运算来摒除这些噪音对比赛是语音沟通的干扰。

此外,从整个耳机的侧面,看到呼应的元素,麦克风软管和金属的头梁和连接架色泽接近,而耳壳、头带则均为黑色,整体搭配的层次感和用色的控制让耳机的显得不那么单调,又不会轻浮。

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左耳为主单元,因此也集中了所有相的接口和控制键,从左到右:3.5mm、耳机数据接口、音量旋钮和麦克风开关。

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右耳单元显得简约更多。

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ClearCast麦克风比较大,和耳罩一样的大圆角矩形设计,体现出对语音有特别的重视,刚才看到咪头背面的拾音孔,这里是咪头正面的拾音孔,采集人声和确保通话品质这个更为关键。

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ARCTIS PRO采用的编织网纹布耳垫,搭配全包裹设计,久戴之后的透气性比蛋白皮的更好。虽然不如真皮的高大上,但是这个就像波鞋和皮鞋一样,带(穿)上你就有感觉。内衬海绵是常规海绵,不是慢回弹的记忆棉。此外,从滤音棉的透视程度来看,也没做的很厚,估计耳机的声音不会很肥厚和温暖。此外,从它可拆卸和材质来看,清洗应该是能够接受而且比皮革方便的多的,至于能否也像耳壳、头带那样做个性配件,这个似乎得看赛睿的心情。

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为了更符合人耳耳廓(收集声波)的结构,喇叭单元在耳罩内的位置做了相应的角度倾斜,而并非和耳壳在一个水平面,这样,让声波更全面均匀的覆盖耳廓。

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耳机的各项安规贴在耳罩内壁,透光网孔能管中窥豹看到耳机的铷磁铁单元,看尺寸似乎是40mm单元,也正是这对单元耳机的频响能达到惊人的10~40000HZ这Hi-Res的级别。

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这个方形的缺口应该是方便更换耳垫时用的。

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看完各个细节,该分享下这些天的实际感受了。

实际体验感受:

PRO是个虚拟7.1的耳机,但是定价不低,‘虚’的都这么高价,那“实”的呢?真实的物理多声道7.1也贵,但是这个“虚”并不一定不好,那个“实”也不见得都好。通过实际比对,PRO的在同价位和物理多声道、其它同类型的比较给出个人参考。

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手上碰巧有两个物理多声道而耳机,通过跟他们反复的对比(其实很就得出的结论),发现物理7.1对于游戏的帮助很微妙,并不是绝对优势的,更多的是心理作用,但生理上背负10个喇叭真的很累。虚拟7.1现在也不那么虚了,杜比和DTS的介入也有推波助澜的作用,只能说现在的软件进步了,同为DTS的耳机技术但从G533的DTS 71.到PRO的X V2.0版声效,最大的进步是失真控制的更好了,当然所谓虚拟环绕声的效果却没那么明显了,个人认为这是一种对理性的回归。


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ELITE这个耳机是曾经的经典,它的大轮胎也是被不断模仿,但它的虚拟7.1是杜比方案的,同门师兄弟,从我实际感受来看,相同的是出厂设置的版本声音都比较均衡、无特别制造轰耳的低频,但此版杜比的7.1也是比较虚的,另外在解析力、频宽和EQ驾驭方面不如PRO这么自如。但ELITE的中频很实,声场表现更好。


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PRO线控也是虚拟7.1的声卡所在,同时分为CHAT、GAMING两个模式,WIN10系统会识别出两个核心,一个是针对日常,一个是游戏。通过旋钮可控制激活的核心的音量。此外,线控也是给耳机背光供电的唯一连接方式,3.5mm?只能发声。


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虽然PRO和ELITE二者的声卡变化颇大,但其实,PRO的声卡理念和接驳方式延续自ELITE,接口似乎也是通用的,能插得上,起码PRO在ELITE的杜比7.1上能用。

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其实这些天感受PRO的这块虚拟7.1声卡已然不错了,但HIFI我还是更愿意用更好的外置解码器,同3.5mm接口,牺牲背光换取更强的三频表现。顺便说说PRO的声音特点:三频均衡,解析力高,音色无明显的冷暖取向,声场也比较自然,第一感就是HIFI的味道,低音稍欠一些,但清晰度高却无毛刺的细腻感让人服气。


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耳机的背光效果很内敛,一圈360°灯带低调但有标明了自己游戏耳麦的定位。

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麦克风的背光在开启、关闭可设置两种颜色,方便玩家识别。

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通过驱动可以让耳罩的等效同步、联动或各自单独灯效设定。


驱动把玩:

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PRO装上之后,系统提示升级,ENGINE3需要在单独下载一个PRO的音频驱动这似乎也暗示这个方案的特殊性。

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PRO的主界面简介清晰,3大核心块一目了然:背光、音效和麦克风。

音效在DTS X V2.0版本,除了开启DTS 7.1、EQ内置模式/自定义调节之外,HIFI领域谈得比较多的控制失真的动态范围压缩选项比较吸引眼球。实际体验,这一项能让声音明显变得更稳,细节不损失的情况下,对于一些本身不太敏感的声音容易察觉一些,虽然还不是十分明显。麦克风的实时预览和相关选项都真正方便老玩家。

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可能是不希望把PRO的灯光做得很杀马特,灯光的调节支持常亮、Colorshift和多色呼吸,都是比较经典和有代表性的,同时左右耳罩可以做特殊的联动设定(前面提过了)

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这个版本是赛睿和DTS开发的特殊版本,也属于类似型号吧,它的预设针对“音乐、游戏和电影”做出调整,但试听三者的差异并不大。在电影模式里欣赏《复联2》,在开/关的不断切换中能感觉到开启后,声场有些变化,开阔了些,但不会让你觉得发虚,耳朵不敏感可能还真听不太出来呢。而在游戏模式里玩《守望》你听声辨位的准确度比其他的虚拟更好,其实我个人一致认为虚拟7.1那种发虚的声场满足一些氛围制造、电影的需求比较合适,对FPS这样的最好别开启,但PRO似乎开启更合适。


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优缺点汇总:

PRO整个设计、用料和做工均属上乘,不辱没红点之名。

耳机音质出色,解析力高,满足较高追求的杂食定位(游戏HIFI两不误)

透气、隔音和包裹感出色,耳罩灵活、贴合度高。

麦克风效果出色,调试和选择项多。

驱动强大,且支持内置存储,可保存设置有耳机上,免驱在其他电脑上使用,适合专业和有讲究、习惯的玩家或职业选手。

DTS X V2.0的虚拟7.1方案失真度低,EQ调节空间较大(失真控制不错),能改善三频,以前从不玩耳机驱动的EQ,现在居然屡试不爽。

除此之外,不足的地方:

耳机佩戴包裹感强,但是426g和弹性滑雪带会增加负担,实测左耳耳垂下面比较疼,通过放长头带,适当缓解但依然比较容易出现夹耳的感受。

左耳的音量旋钮凸起较高,拿、放耳机的过程容易误触而改变音量,造成听觉上的突兀,缓解办法是,耳机上的音量调到最大先,再调节线控上的音量旋钮。

DTS 7.1无物理按键开启/关闭,不太方便,这也许是赛睿对V2.0版本的信心,或许失真很低的DTS这个版本的7.1不用常常关闭。


最后感谢张大妈给的机会,让我发现更多。


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8评论

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    戴的人很多了,评测报告里。

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  • 这种东西高科技啊,体验一下试试

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    算不上高科技,但含金量比较高哈

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  • 未注册 [棒棒哒] [棒棒哒] [棒棒哒] [棒棒哒] ,建议你用QQ影音

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    好吧,被发现了,哈哈~~

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  • 一个游戏耳机 看了半天出没测游戏是不是搞错重点了?

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    请问怎么测才叫测了,截几个图吗?那些都是骗人的,何必,这样素质的耳机,游戏完全没问题,音质更好让你听得更舒服,,加了HIFI和其他设计上是它增值的部分。

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