硝烟四起的战场必落的那枚重磅炸弹,赛睿ARCTIS PRO众测报告
如果说吃鸡只带起了“鼠标”的热,那你错了,从《守望先锋》火到《绝地求生》的不只是FPS鼠标,游戏耳机也是风生水起。进过前几年电竞热潮的发酵,游戏耳机也在逐步成熟和规范,并且你会发现游戏耳机的焦点从普通3.5mm接口的2.0声道发展到USB接口的虚拟的7.1声道。随着电商大潮,性价比更高、新品更快国产品牌占据了市场份额主导地位,眼前的7.1已经是群雄并起的局面,7.1方案也从创新、杜比、C-media,再到DTS、鑫创等丰富起来。
什么是耳机的虚拟7.1?
将数字音频信号,通过芯片和软件协同处理后改变,修改各通道信号的强弱、先后,而虚拟出一个更有环绕立体声效果的声音场景。因为大多数耳机不会真的装了2*4个单元,所以叫虚拟,多数是2.0系统虚拟出来的。
虚拟的是不是不好呢?
虚拟7.1声道需要软件的支持,不管是写入固件还是需安装的驱动软件,可以当他是一个玩法,音频的算法和软件的技术显得特别关键,当然喇叭单元的素质、电路和腔体结构的设计也同样重要,这个和音频发烧前后端搭配讲究是一码事,总之这是复杂的工程。10年前就有虚拟7.1游戏耳机的技术,那个时候的技术不成熟和市场刺激也不够,虚拟效果真的可以用“虚你”来形容,但今非昔比了。
希望大家看懂了虚拟7.1是什么东西,似乎是该说正事了,看看ARCTIS PRO(以下简称PRO)是个什么样的耳机。
4.28下午5点30到货【开箱】
开箱应该赶在第一时间,一来此时颜值最好,二来心中的喜悦和产品的第一印象,可以分享给同样喜欢or关注这款耳机的人。
ARCTIS PRO的包装给人感觉干净大气,不太舍得扔掉。
产品的关键性特点几种在4个方面。
耳机的固定方式也与常规耳机有些许分别。
耳机、耳机端的数据线、3.5mm转接头、PC端数据线(线控/声卡),使用手册。
使用手册不太关注论坛和媒体评测的人务必看看,不然很多特点可能不知道 。
必要的数据线,玩过ELTE应该对这样的组合并不陌生。
耳壳是磁吸的,可取下,但它细滑的表面容易留下指纹和汗渍。
耳机的官方参数公布情况,10~40000HZ频响范围显示出这对单元的素质,单说规格素质完全不输2K内的Hifi耳机,此外阻抗32Ω,灵敏度为92dB,THD谐波失真是<1%,失真情况相比千元级Hifi耳机就没什么优势了。
4.29开始每天【把玩】
因为太忙,我只能尽量让耳机不听的煲,几乎每天10小时不停的放,希望它更快的进入最佳状态。目前能看的也就是它整个做工和材质。
PRO的看起来很简约,采用全包封闭式设计,但并没有很多国产游戏耳机那样科技化的风格,它更像是个时尚型头戴耳机。而且,它的藏线做的非常好,周身找不到连接左右单元的数据线 。
从耳机的形状来看,比例个人认为不错,没有明显的失衡比如耳罩特肥厚、头梁造型浮夸和头带不自然,虽然耳垫是织物面而不是真皮,但整体的质感影响不是很大。
除了耳机结构比较稳,耳机要体现出一些时尚出街耳机的特点,比如耳罩能转到同一侧,降低空间占用,结合伸缩麦,方便玩家尤其是专业选手外带。虽然具备一定的HIFI能力,当你会发现,赛睿希望ARCTIS PRO依然是专业的游戏耳机。
做个GIF示范下转动幅度,超过90°的情况,完全满足面部接触时调节压力角度和分布。
上下的活动幅度,一般是满足不同脸型,如瘦和胖。
耳机的头带是可拆卸的头带,弹力松紧带那种,通过头梁两侧的孔穿过去两头粘结即可激发松紧带的弹性机制,成为我们常说的自适应头带。此外,拆掉头带后,整片钢制头梁也吸引了我的注意。
通过这个GIF会发现,调节头带的长度能增加包裹紧凑感,因此耳罩的两侧压力会相应的增加。
质感不错的连接梁,金属压铸工艺打造,同时两头有转轴结构,也正因如此决定了耳机能在内外、上下范围内转动。
头梁内壁紧贴着一块胶条,前面说看不到的数据线就埋在里面。
区分耳机佩戴方向的L标识。
ARCTIS PRO采用大圆角矩形的耳壳,表面采用类肤质喷漆处理,摸上去细滑的很,但是也容易沾染指纹和汗渍油渍,汗手玩家和油性皮肤玩家需要更多的注意。此外,“steelseries”的LOGO低调的同刻(同色)方式印在下边。耳壳在USB接口状态下通电,会有一圈漂亮的灯带。
从这个隐蔽的口子能掀起耳壳,耳壳是可拆卸的,不知道赛睿会在未来推出配件的个性耳壳不,另外,前面那条头带应该也能做个性配件更换。
拆去耳壳的后的灯光效果,整个一圈的灯带趋于柔和和均匀,关闭背光后能看到即使算是半个内部,但耳壳下面的做工也是不错的,看不见塑胶件的毛刺和质地不纯。
换个视角看耳机,ARCTIS PRO侧面程上大下小的“契型”结构,这个也似乎是根据人耳的结构来设定,一定程度上符合人体工学设计。另外,整个左右耳罩的耳壳虽然是塑胶材质,但是质感确实做的到位,加上其它金属件,整个机身的没什么塑料感。
ARCTIS PRO的麦克风为ClearCast麦克风,采用伸缩麦设计,塑胶软管下金属内管让麦克风的长度自由可调。突然发现麦克风的侧面有拾音孔,应该是用来采集环境噪声,通过运算来摒除这些噪音对比赛是语音沟通的干扰。
此外,从整个耳机的侧面,看到呼应的元素,麦克风软管和金属的头梁和连接架色泽接近,而耳壳、头带则均为黑色,整体搭配的层次感和用色的控制让耳机的显得不那么单调,又不会轻浮。
左耳为主单元,因此也集中了所有相的接口和控制键,从左到右:3.5mm、耳机数据接口、音量旋钮和麦克风开关。
右耳单元显得简约更多。
ClearCast麦克风比较大,和耳罩一样的大圆角矩形设计,体现出对语音有特别的重视,刚才看到咪头背面的拾音孔,这里是咪头正面的拾音孔,采集人声和确保通话品质这个更为关键。
ARCTIS PRO采用的编织网纹布耳垫,搭配全包裹设计,久戴之后的透气性比蛋白皮的更好。虽然不如真皮的高大上,但是这个就像波鞋和皮鞋一样,带(穿)上你就有感觉。内衬海绵是常规海绵,不是慢回弹的记忆棉。此外,从滤音棉的透视程度来看,也没做的很厚,估计耳机的声音不会很肥厚和温暖。此外,从它可拆卸和材质来看,清洗应该是能够接受而且比皮革方便的多的,至于能否也像耳壳、头带那样做个性配件,这个似乎得看赛睿的心情。
为了更符合人耳耳廓(收集声波)的结构,喇叭单元在耳罩内的位置做了相应的角度倾斜,而并非和耳壳在一个水平面,这样,让声波更全面均匀的覆盖耳廓。
耳机的各项安规贴在耳罩内壁,透光网孔能管中窥豹看到耳机的铷磁铁单元,看尺寸似乎是40mm单元,也正是这对单元耳机的频响能达到惊人的10~40000HZ这Hi-Res的级别。
这个方形的缺口应该是方便更换耳垫时用的。
看完各个细节,该分享下这些天的实际感受了。
实际体验感受:
PRO是个虚拟7.1的耳机,但是定价不低,‘虚’的都这么高价,那“实”的呢?真实的物理多声道7.1也贵,但是这个“虚”并不一定不好,那个“实”也不见得都好。通过实际比对,PRO的在同价位和物理多声道、其它同类型的比较给出个人参考。
手上碰巧有两个物理多声道而耳机,通过跟他们反复的对比(其实很就得出的结论),发现物理7.1对于游戏的帮助很微妙,并不是绝对优势的,更多的是心理作用,但生理上背负10个喇叭真的很累。虚拟7.1现在也不那么虚了,杜比和DTS的介入也有推波助澜的作用,只能说现在的软件进步了,同为DTS的耳机技术但从G533的DTS 71.到PRO的X V2.0版声效,最大的进步是失真控制的更好了,当然所谓虚拟环绕声的效果却没那么明显了,个人认为这是一种对理性的回归。
ELITE这个耳机是曾经的经典,它的大轮胎也是被不断模仿,但它的虚拟7.1是杜比方案的,同门师兄弟,从我实际感受来看,相同的是出厂设置的版本声音都比较均衡、无特别制造轰耳的低频,但此版杜比的7.1也是比较虚的,另外在解析力、频宽和EQ驾驭方面不如PRO这么自如。但ELITE的中频很实,声场表现更好。
PRO线控也是虚拟7.1的声卡所在,同时分为CHAT、GAMING两个模式,WIN10系统会识别出两个核心,一个是针对日常,一个是游戏。通过旋钮可控制激活的核心的音量。此外,线控也是给耳机背光供电的唯一连接方式,3.5mm?只能发声。
虽然PRO和ELITE二者的声卡变化颇大,但其实,PRO的声卡理念和接驳方式延续自ELITE,接口似乎也是通用的,能插得上,起码PRO在ELITE的杜比7.1上能用。
其实这些天感受PRO的这块虚拟7.1声卡已然不错了,但HIFI我还是更愿意用更好的外置解码器,同3.5mm接口,牺牲背光换取更强的三频表现。顺便说说PRO的声音特点:三频均衡,解析力高,音色无明显的冷暖取向,声场也比较自然,第一感就是HIFI的味道,低音稍欠一些,但清晰度高却无毛刺的细腻感让人服气。
耳机的背光效果很内敛,一圈360°灯带低调但有标明了自己游戏耳麦的定位。
麦克风的背光在开启、关闭可设置两种颜色,方便玩家识别。
通过驱动可以让耳罩的等效同步、联动或各自单独灯效设定。
驱动把玩:
PRO装上之后,系统提示升级,ENGINE3需要在单独下载一个PRO的音频驱动这似乎也暗示这个方案的特殊性。
PRO的主界面简介清晰,3大核心块一目了然:背光、音效和麦克风。
音效在DTS X V2.0版本,除了开启DTS 7.1、EQ内置模式/自定义调节之外,HIFI领域谈得比较多的控制失真的动态范围压缩选项比较吸引眼球。实际体验,这一项能让声音明显变得更稳,细节不损失的情况下,对于一些本身不太敏感的声音容易察觉一些,虽然还不是十分明显。麦克风的实时预览和相关选项都真正方便老玩家。
可能是不希望把PRO的灯光做得很杀马特,灯光的调节支持常亮、Colorshift和多色呼吸,都是比较经典和有代表性的,同时左右耳罩可以做特殊的联动设定(前面提过了)
这个版本是赛睿和DTS开发的特殊版本,也属于类似型号吧,它的预设针对“音乐、游戏和电影”做出调整,但试听三者的差异并不大。在电影模式里欣赏《复联2》,在开/关的不断切换中能感觉到开启后,声场有些变化,开阔了些,但不会让你觉得发虚,耳朵不敏感可能还真听不太出来呢。而在游戏模式里玩《守望》你听声辨位的准确度比其他的虚拟更好,其实我个人一致认为虚拟7.1那种发虚的声场满足一些氛围制造、电影的需求比较合适,对FPS这样的最好别开启,但PRO似乎开启更合适。
优缺点汇总:
PRO整个设计、用料和做工均属上乘,不辱没红点之名。
耳机音质出色,解析力高,满足较高追求的杂食定位(游戏HIFI两不误)
透气、隔音和包裹感出色,耳罩灵活、贴合度高。
麦克风效果出色,调试和选择项多。
驱动强大,且支持内置存储,可保存设置有耳机上,免驱在其他电脑上使用,适合专业和有讲究、习惯的玩家或职业选手。
DTS X V2.0的虚拟7.1方案失真度低,EQ调节空间较大(失真控制不错),能改善三频,以前从不玩耳机驱动的EQ,现在居然屡试不爽。
除此之外,不足的地方:
耳机佩戴包裹感强,但是426g和弹性滑雪带会增加负担,实测左耳耳垂下面比较疼,通过放长头带,适当缓解但依然比较容易出现夹耳的感受。
左耳的音量旋钮凸起较高,拿、放耳机的过程容易误触而改变音量,造成听觉上的突兀,缓解办法是,耳机上的音量调到最大先,再调节线控上的音量旋钮。
DTS 7.1无物理按键开启/关闭,不太方便,这也许是赛睿对V2.0版本的信心,或许失真很低的DTS这个版本的7.1不用常常关闭。
最后感谢张大妈给的机会,让我发现更多。
wenchu
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