评测

游戏之外也不错:荣耀Play游戏手机使用感受

2018-07-02 21:30:00 27点赞 8收藏 6评论

作为一个对数码产品研究不那么深的人,以及一个伪米粉,很感谢张大妈让我有这个机会接触荣耀手机的力量。作为纯粹的什么都只能玩玩的玩家,评测会更倾向于感受,比较随性。

外包与内容物

外包是普普通通的白色包装,质感稍微差点,采用了上下结构的盒子,使用两张易碎封条封口。

游戏之外也不错:荣耀Play游戏手机使用感受

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包内除了手机、必备纸品,还有充电器和充电线、手机壳、取卡器,另外还有张荣耀手机的传单。

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取卡器的造型我很喜欢,后部弯成圆圈,像是小写的希腊字母φ。

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手机的数据接口采用了Type-C,充电线也同样是Type-C接口了,不过看了一下资料,只支持USB2.0,惨点。

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外观

嗯,各位值友请看,众测君给我发的机器颜色是如此靓丽——官方称呼的星云紫,但是在我眼中它是玫瑰紫。我的第一个想法就是怕不是众测君对我的性别有什么误解吧。但是经两位首生大佬@绯村心太和@月涩撩人指出,这其实是成熟朝气活泼健康的基佬紫,那么看来是众测君对我的性取向有所误解?

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抛开颜色,单看荣耀Play的机身,给人的感觉还是很舒服的,边框圆角的弧度比较大,机身正面背面的圆角也很顺滑,机身侧面并不是独立的外框,而是由背盖一体完全包裹形成,屏幕边框和屏幕、背板高度又几乎一致,过渡非常平滑,几乎感觉不到边框的存在。这样的机身在配上全面屏的设计,整体的手感非常好,成人使用握持感很棒,各种圆润的角度让使用过程中的手感非常舒适。

手机背面的注塑带也是沿着边线设计的,让背面的一体性非常强,后置摄像头的位置也更好。

其他接口、孔的设计都是比较常用的设计,并没有什么太多的变化。

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摄像头的突出比较适度,不像之前我的红米Note5突出的那么远(已经摔裂了……)。

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套装里附赠了一个透明套,套上以后感觉更基了,回头赶快换个壳吧。因为正面屏幕包括边框都是黑色,换上不透明的壳应该就不怎么能看到紫色了,不过看几个接口、指纹锁和扬声口,都会很难遮挡住,估计是也避免不了基佬紫满溢出来,这可比较麻烦。

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开机先跳了Google和Android的logo出来,然后才是EMUI,升级系统后就没有了,请自行理解。

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性能

既然叫Play,又写明了是游戏手机,处理器方面应该不弱。荣耀Play的CPU使用的是麒麟970,作为中国芯,在P20和Meta10上都有使用,是内置独立NPU(神经网络单元)的智能手机AI计算平台,CPU核数是八核+微智核i7,主频是4×Cortex A73 2.36GHz+4×Cortex A53 1.8GHz。参数上比较中规中矩,相较麒麟960来说没有变化,不过据说功耗控制有了优化,能耗比提升了20%。

相比较CPU,游戏手机最重要的GPU方面,荣耀这次玩出了“GPU Turbo”这项官方口中“很吓人的技术”,同样是官方说法,这是一项软硬件协同图形加速技术,在它的加持下荣耀Play的单线程表现能“完胜”别家的多线程,GPU处理效率提升 60%,同时还能降低SoC功耗达30%、加强HDR效果等优点。至于数值测试的标准以及 GPU Turbo 背后的实现原理,好像还没有太详细的说明,加速效果也仅在特定游戏中有效(首批支持《绝地求生》、《王者荣耀》等都是腾讯的作品)。

其他方面都是中规中矩或者是简配版,比如6g+64g的配置稍显一般,NFC没有,屏幕也削弱了,3750mAh的电池让续航勉勉强强能撑一天,而摄像头也大为缩水——后面专门讲。

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系统

我大概在3年前用过一段时间系统是EMUI的手机,当时感觉这个EMUI系统简直就是屎,各种操作都很反人类,于是这几年换机时我都非常坚决的拒绝考虑EMUI系统的手机。

但是这次接触到这台荣耀Play,发现系统上的进步非常大,起码交互没那么糟糕了。除了常见的手机克隆、三指截屏、智能助手页等等,以及全面屏标配的人脸识别外,我印象比较深的是长按APP弹出菜单和Huawei Share。

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长按APP弹出菜单能让APP使用起来更方便,比如长按“设置”,弹出的菜单里有热点、移动数据、蓝牙、WLAN4个选项,如果长按“手机管家”,就会弹出清理加速、一键优化。对于非手机系统应用,也有可以支持的APP,比如微博,长按后弹出的菜单包括:发微博、微博故事、短视频、新鲜事。

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Huawei Share是把手机的存储作为一个共享硬盘放到所在的局域网中,这样可以很方便的访问手机中的文件,尤其打开电脑共享后,和电脑之间传输文件也方便多了——当然,比苹果体系的AirPlay还是麻烦了点。

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全面屏

荣耀Play的这块全面屏虽然有额头有下巴,但是屏占比还是很高的,屏幕尺寸也以19.5:9的比例达到了6.3寸的大小,像素是2340×1080,在使用时有比较强的视觉冲击力。

屏幕色彩是1600万色,色彩饱和度达到85%,比P20的96%和Meta的112%还是差了不少。

系统默认会有安卓常见的三个导航键,占据掉屏幕底部的一部分空间,不知道别人是怎么样,反正我接受不了这种破坏全面屏使用感受的交互。

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EMUI系统提供了优化的导航键处理,在“系统——系统导航”里(为什么会放在这里!)可以挑选三种导航方式,包括单键导航、默认的三键导航、悬浮导航。

在这几种方式里,三键导航添加了收起的设置,打开后可以在不需要时隐藏导航栏,但是这个操作是手动的,每次都需要按一下隐藏件很麻烦。

单键导航可以自动隐藏,但是系统操作的时候都要再呼出导航栏再在狭窄的导航单键上做手势操作(轻按后退、长按主页、左右划多任务管理),感觉很麻烦。而悬浮导航是以一个悬浮球的形式在屏幕上显示导航键,在悬浮球上做同样的手势操作,虽然少了一步呼出导航键的动作,但是始终有个悬浮球也很碍眼。

所以要说呢,我还是MIUI的全面屏操作方式,快捷、可操作区域大,即使有可能误触,也能接受。

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为了保证在特殊比例的全面屏下APP能正常显示,EMUI对一些应用做了全屏显示的优化,对于没有优化的应用,可以设置开启全屏显示,也可以关闭,是很贴心的设计。

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拍照

荣耀Play的摄像头不是徕卡的,非常可惜,前置摄像头方面是1600万像素2.0光圈的,这很好。后置也是流行的双摄像头,一颗是1600万像素2.2光圈摄像头,像素相同?光圈还小点?另一颗是……2.4光圈的200万像素摄像头?看到这个数据,感觉这篇文章要写不下去了……

不过软件方面还是不错的,云P图(划掉)AI摄影、乐趣AR都有,官方的玩机技巧里专门准备了说明页面介绍这些内容。

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考虑到那颗200万像素的镜头,也就不想能怎么拍的好了,也就感受一下AI摄影的威力,能自动识别人像、环境、天气,用起来还是很方便的。给我印象最深的是,识别了绿树环境以后,绿色的饱和度会大为提升,绿叶艳的似乎要流淌起来。但是换了手机再看这种照片,发现其实并没有这么艳,原来荣耀Play的屏幕有特别的颜色优化?这之后我特意拿出红米Note5,和荣耀Play对比了一些相同的照片,颜色基本是是一致的,只有绿色更艳。

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夜景表现,勉强能用吧,星芒就不要想了。

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游戏

既然是游戏手机,最终还是要关注一下游戏方面的。由于GPU Turbo有针对王者荣耀和绝地求生的优化,我这个现在已经很少接触游戏,只以游戏资讯为生的老游戏玩家(虽然有Switch,但是随机器入手的绿帽子到现在还没通关),也难得的接触一下最流行的游戏。

下了两款游戏简单对比后,觉得绝地求生还能玩的惯一点——王者荣耀连教程我都不想跑完。

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几局打下来,在25℃的室温环境中,发热量提升并不明显,手机没有明显发烫,耗电大约在一局5-10%,游戏过程当然是非常流畅的,我杀的第一个人是用车撞死的。

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不过由于手机外形还是普通的造型,没有增强的配置,这让游戏过程中操控上感受不说差,也好不到哪里去。另外由于扬声口在手机底部侧边,玩这种横屏双手握持的游戏,直接外放基本就听不见声音了,必须要戴上耳机,也是一个缺点。

总结

荣耀Play作为一款游戏手机,在性能方面很不错,虽然有各种妥协的简配,但如果是普通用户,也足够用。缺点是辣眼睛的200万像素摄像头,另外游戏手机却没有专门的操控优化,希望后续机型能有所考虑。

另外,世界卫生组织(WHO)在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),相关规定自19日起生效。新兴的游戏手机们,你们还好吗?


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