拯救我的手指,畅快打鸡打王者,飞智 Wee 2T 拉伸手柄
【游戏乐趣】
我喜欢打游戏的,不过是比较水那种。和身边的朋友一起打游戏的话,我经常是垫底那个。(我也不喜欢去找比我差劲的朋友一起打游戏)
▼小时候买过几个游戏机,经常打个没日没夜。现在都改玩手游了,都是屏幕上操作,就出力戳屏幕,有时太出力,手指戳出界,脱离虚拟方向键范围,造成游戏角色被虐待。
▼先看看我结茧的手指,有段时间感觉到痛。
▼得到张大妈和飞智关心,有幸得到这次众测机会。
【开箱】
▼白色的盒子非常厚实,简单明了。盒子上也注明,手柄支持重力感应,应该用于技能指向或视野方向。
▼盒子侧面的眼睛,是不是行李包上的眼睛有几分相似?遇上都是缘分。
▼这是里面全部东西,手柄主体、两张说明书、一根USB。
▼说明书的内容不多,只是介绍下手柄按键设计,接下来都是叫用户下载APP看连接教程。
▼手柄只有橙色款,官方宣传上,说橙色来自一款篮球游戏(类似联名款...)。按键也主流的设计布局,经典的ABXY。
▼两个USB接口都有防尘盖。
▼推拉式开关键,操作迅速,基本是打开就能连上手机。而且非常小,有效防止误触。
▼这个是扩展USB接口,先接奇技护展器,再添加鼠标键盘,直接插USB鼠标或键盘是无法使用的。这个接口也可作为屏幕映射之用,摆脱了电脑。
▼摇杆上面有防滑纹,应该是橡胶材质,摩擦力是足够。
▼手柄的右边有两个小小的Z和C键,属于自行分配键。
【使用手感】
▼左手的按键,因为摇杆与十字方向键距离太近,左手母指难以快速移动,就怕使用摇杆的同时要使用方键。
▼右手的按键比较多,键程还可以,就是Z、C键与X键太近,我经常误触X键。右手的摇杆一般用于指向性技能或视角。
▼手柄上的按键手感都不错,实指专属按键LB、LT、RB、RT都有很好回馈力。
▼摇杆比其他产品是非常小巧的,回弹力适中,长时间使用手也不会疲劳。
▼只支持6寸以内的手机(全面屏),我的5.9寸全面屏手机刚好放进去,已经没有空用直角充电线给手机充电了。
▼装上手后,完全一台掌机,使用起来特别拉风,别人还会以为是NS之类游戏机。
【映射操作】
为什么安卓要映射?因为大部分手机游戏只支持触屏操作,不支持物理键盘操作,所以要把手柄的按键映射到屏幕虚拟按键上。
我先尝试使用电脑映射,从官网上下载并安装电端软件,手机上安装飞智游戏厅。映射时要打开手机的开发者功能,经过几次操作我才成功映射。
▼我再尝试使用手柄映射,更简单快捷,一次就成功了。
*旧款APP在手机重启后就需要重新映射,最新APP都不需要重新映射,所以一定要从官网下载最新的《飞智游戏厅》。
▼手机上映射后,就能测试键位,我测试了一下,都能正常使用。
▼我打开《绝地求生》时,出现在这个提示,然后我更新《飞智游戏厅》APP到最新版后,能正常吃鸡了。
【游戏试玩】
下了几只热门游戏了,都是TX的,飞智游戏厅内也推荐了很多TX的游戏。(原本机已安装的游戏也会出现在飞智游戏厅内)。如果不通过飞智游戏厅打开游戏,手柄的按键只能部分正常使用,所以玩游戏时最好从飞智游戏厅打开游戏。
▼QQ飞车本身游戏按键比较少,操作很简单,主要躲避障碍物和拐弯漂移。使用摇杆操作,很快上手。
▼摇杆操作比屏幕操作舒服多了,不过QQ飞车操作比较单一,画面晃动较厉害,眼睛还是易疲劳,容易玩腻。
<云斗罗归来>
▼说到云斗罗,都不会陌生,以前就一个手柄操作的电视游戏,现在改成手机游戏(不过游戏情节还是那么老套)。
▼可以通过右摇杆控制射击方向,比屏幕操作更顺手,很快找回以前的乐趣。
<刺激战场>
绝地求生-刺激战场,这个游戏原生支持手柄操作(实体键盘),不用屏幕映射,也可以不用使飞智游戏厅打开,游戏介绍上面就有按键说明。
因为原生支持,所以游戏画上没有按键指示,不过一定要关闭或校准手柄的重力感应(水平放置后,同时长按手柄的选择和开始键)。
▼如果不关闭或校准,可能会出现天旋地转的反应。也可以不使用重力感应,改用右摇杆控制视野方向。
▼驾车时没法使用手柄左摇杆,只能用右摇杆转视野,车辆前进或拐弯都要通过屏幕操作,这个限制设定有点可惜。
▼虽然部分按键还是要触屏操作,但习惯手柄,基本可以顺利吃鸡(平底锅真好用)。
<全军出击>
绝地救生-全军出击,操作上和刺激战场一样,只是原生不支持手柄,屏幕上多了键位指示,同样要关闭或校准手柄的重力感应。同样的游戏操作,我就不作过多介绍了。
<王者荣耀-边境突围>
这个游戏是要不停卖装备、买装备、打野、逃跑、追杀、看大地图,这个手柄的按键数量确实不能满足。如拖动卖装备这个常用屏幕操作,手柄上按键难以实现,估计要使用宏动作(我不会宏)。
在这个游戏我发现一个问题,举例子:使用左摇杆控制人物行走,并打算触屏操作购买特殊装备,但触屏那一刻就会打断人物走动的操作(停走一秒左右)。简单来说,就是不能一边逃跑一边卖装备买装备升级。所以玩这个游戏,人物在走动时,最好不要触屏操作,避免被敌人逃跑或追杀。
▼只的到安全的地方才敢触屏操作,把多余的装备卖掉。
▼主要走位灵敏,很快追上敌人。成功消灭敌人,并抢走他的装备。
<王者荣耀-5v5>
王者-5v5可能时生命周期最长的手游,但使用手柄时也有触屏打断行走的情况,不过手柄基本满足需求,用不上触屏操作。直接将手机独立放置桌面上,也可避免了误触屏。
▼后羿的第一技能,非常容易点选,还可以边走边放技能。
▼后羿的大技,也可以边走边指向,不过有点难度,容易打歪。
▼百里守约的技能使用摇杆后,狙击的乐趣多了很多。
手柄游戏操作性总结:QQ飞车、云斗罗归来都很好,很适合手柄操作。王者荣耀-边境突围就是不行,因为需要屏幕操作地方太多。王者荣耀-5V5,操作还是挺顺畅的,就是技能方向不习惯控制。绝地求生(两款),走位和视野控制都很棒,比触屏好操控多,就是不能完美驾车。
【总结】
优点:按键回馈适中、续航时间长、不用重启后再映射(安卓)、颜色亮骚
缺点:摇杆与触屏有冲突情况、按键布局拥挤、按键数量不够
通过这个手柄玩游戏感觉很好,比手指戳屏幕舒服,尤其是控制走位,不再怕手指阻挡屏幕了。游戏体现确实是提升了,只是觉得不是所有手机游戏爱好者都愿意负担这个手柄价格。建议出一些简化功能版、加大版、他配色。
phinrod
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