一切并不出众——众测 飞智 Wee 2T 拉伸手柄 体感版 评测
前言
我是比较喜欢打FPS的那种女生,以前会在电脑上玩CS和CF。自从今年被小伙伴带入鸡坑后,沉迷其中不能自拔。但是由于协调性不好,两指操控的时候只能打打人机,有一天无意中想到电容屏的特性,自制了一种原始手柄,一张铝箔纸折成细条透明胶带黏在屏幕上,这样左手食指就可以直接开火,经反复实践测试,该手柄比淘宝的各种物理手柄相比有灵敏度极高,不遮挡屏幕,便于携带等优点。但由于其灵敏度与胶带粘性显性正相关,非常不耐用,而且丑(有次师弟问我手机上粘一个铝箔条干啥的,那么丑)。
上次错过了大妈的黄蜂手柄众测的申请,这完全是运气好居然中了,这算是我人生第一次中奖。那天被实验搞得焦头烂额的时候收到一个010开头的电话,以为是之前推销的电话,心情烦躁的挂断。没想在下班回家的地铁上电话又来了,接通准备直接拒绝,没想到是张大妈的小哥告诉我中了众测。地铁上太吵我压根没听清中的是哪个众测,直接答应了小哥的各种要求。由于是第一次中奖,激动不已的果断交了保证金,过了十天左右就收到了这次的奖品——飞智WEE 2T拉伸手柄体感版。
由于我本人只吃鸡,其他游戏不怎么玩,为了做好这次测评,以出卖我的switch为代价,拉来了小伙伴和本喵一起测评了本款手柄。
1、测评情况简介
小米同学,男,经常玩各类端游及手游,偏好策略+射击类游戏,近期沉迷战地等游戏,测试机型:小米 MIX 2,测试游戏:QQ飞车,王者荣耀,绝地求生:刺激战场。
小华同学,男,,游戏爱好者,近期沉迷红帽子和绿帽子(没错,玩的就是我的switch),测评机型:华为【荣耀9】,测试游戏:王者荣耀,绝地求生:刺激战场。
本喵,女,网络类手游只玩吃鸡,菜鸟一只,测评机型:Ip 7,测试游戏:绝地求生:刺激战场。
路人甲小姐姐,女,我们开箱时路过的毒舌同事,不玩游戏,只参与测评外观……
本来还约了个热爱吃鸡的单身美女小师妹来测评,没想到收到手柄后赶上她文章评审意见要大修,非常可惜的没能参与进来,以后等有机会让师妹补个测评。
2、外观感受
拿到快递后约起小伙伴一起拆封,先来个箱说全的全家福。
两位直男小伙伴对于手柄外观整体较为满意 ,小米同学表示手柄表面磨砂质感喜人,主体橘色配上黑色伸缩板令人极度舒适,同时下端的LED灯是小米同学喜欢的蓝色,而宽扁的造型令人愉悦。
本喵和路人甲则觉得手柄塑料感太强,橘色太丑,完全不能和switch相比 。和小华同学的PS4原装手柄比较,质感也是相当不及格。
3、硬件手感
3.1尺寸。手柄的大小合适,两位男生手比较大,本喵和路人甲小姐姐都是小手,但握住手柄并没有感觉到手柄大小带来的不适,得到大家一致的好评 。拉伸式的手柄也给不同机型的玩家提供更多的选择空间,不过细心的小米同学发现伸缩板中间存在间隙同时完全展开后不对称,间隙对手机有一定的保护作用但是容易吃灰。
以下为Ip7、7P以及华为荣耀7的上位照,两位男生的手机没拍照。。。(因为照片是我回家后补拍的 )我的Ip7是贴膜,基本算裸奔尺寸,卡合妥帖,没有松动。小伙伴的7P带壳也毫无压力,晃晃没有松动感,荣耀7裸奔也完美。
3.2 键位及摇杆。
(1)键位种类数量较为齐全,从键位数量来说,业内可排前列。
(2)按键方面整体来说较为舒适,三人的总体感官是正面两个摇杆键程偏小,推拉时的阻力还好,没有一种愉快的推拉感(小米同学原话)。上方四个侧键手感比较脆,按下后产生的咔咔声让人产生手柄弱不禁风的错觉,使人对于手柄本身的操作素质产生怀疑。
不同意见则在左摇杆下方十字键位,小米同学觉一切正常,小华同学认为十字整体按键感觉不太好,玩多了容易按错,相比来说如果四个方向分开铺设应该会更好,而本喵觉得小师弟们说的都对 。
(3)蓝牙稳定性。两位师弟的安卓系统蓝牙识别目前来说使用没有任何问题,没未发现有蓝牙突然断开,连接不稳定等用户体验不好的问题。本喵的ios系统和这类外设蓝牙连接经常出问题,而WEE 2T手柄表现堪称完美,蓝牙配对真是可以达到秒连,只是在一次设置键位时没有反应,重新退出飞智游戏厅APP后解决。
4 软件体验
游戏手柄蓝牙连接手机后,还需要下载官方的飞智App,用手柄玩游戏还需通过App来启动。本喵在没有APP的情况下连接手柄后,可以直接在刺激战场的设置中选择外设,进行简单的 游戏操作,但是默认映射键位和实际键位之间存在偏差。
飞智游戏厅App中对应不同的游戏,给了不同键位设置的模组,可供玩家任意选择,这点大程度的满足了玩家的便捷性,此外在调整键位方面,也较为方便,除少部分游戏外,大部分游戏可在游戏内进行键位调整,这实际给玩家了一种较好的代入感。由于传统游玩的模式,手可能会抵挡较大的屏幕面积,所以映射的方式来代替指控的操作,目前来看满足了一部分玩家对于大屏的需求。游戏方面,App平台目前应该是支持大部分当下火热的游戏,这点难得。
对于ios系统玩家来说,飞智App存在闪退的bug,一度影响到本喵的测评,后来参考FidelX的测评https://test.smzdm.com/pingce/p/70037035/,打开飞智游戏大厅前先连接手柄,才解决问题(软件设置的内容可以参考此文)。
5 游戏体验
5.1QQ飞车
小米同学最先进行了赛车游戏的测试。QQ飞车的单人竞速模式,按键响应反馈快,可以做到所作即所得。键位方面,默认映射键位和实际键位之间存在偏差,虽然不会影响按键反馈,但给人一种键位没有优化好的感觉。由于QQ飞车并没有使用到摇杆操作,所以两位小师弟随即测试了王者荣耀的表现。
5.2 王者农药
小华和小米同学均为农药玩家,水平基本差不多(本喵玩不了这种游戏,完全懵逼)。两人一致反馈映射更改键位设定的操作较为简单,只需在游戏中进入更改模式,再拖动屏幕上手柄对应的虚键于目的位置即可,如下方进入游戏时默认的X键并没有对应的映射,所以玩家可以进入更改模式去更改X键映射的位置,简言之,玩家可以最大程度的DIY自己的操作设置。
小米同学在测试时发现手柄左侧的移动按键出现偏差,导致摇杆向右移动体验很差,对于走位影响特别大。右摇杆过于灵敏,对指向性技能不友好,往往在技能范围内的移动偏差较大,不过好在这是大多数手柄共性问题且王者荣耀可以智能选择,所以影响不大。
本喵以为,小师弟们说的都对
5.3 绝地求生:刺激战场
等等等等,本次测评的重头戏来了!绝地求生由于映射的存在会一定程度打坏游戏平衡,对于没有手柄的玩家不太公平,所以目前平台不允许用映射进行键位操作,键位的更改也不得不转移到官方App平台上,这时由于没有虚拟键位在屏幕上显示,玩家得记住每个键位的功能,所以有时进行游戏的时候,就会发现忘记某个键位的作用,攻击键在哪,诶换子弹是哪个键,等等问题,这点较为硬伤。小华同学认为对于吃鸡玩家,把双手从屏幕前,放在手柄上,至少使玩家的体验感提升了百分之三十以上。
由于王者荣耀的体验,使得小米对于使用手柄游玩绝地求生这种对于瞄准要求极高的游戏不报有太大希望。但就游戏体验而言,小米认为手柄表现令人惊喜。失去了双手对手机屏幕的遮挡,玩家视野不再受限,游玩更舒心。对于右摇杆灵敏所造成的瞄准困扰可以通过体感微操完美解决,稍加练习即可轻松吃鸡。值得一提的是,在紧张刺激的游戏氛围,特别是最后1V1阶段,上方侧键位的声音对玩家的注意力不会产生影响,同时,清脆的按键令笔者在射击过程中保持了良好的节奏。
在两位小师弟用手柄轻松吃鸡的时候,本喵的小号终于在人机局的决赛圈,不耐烦的扔掉了手柄才顺利的三指吃鸡!由于右侧摇杆键程太短,在调整视野方向的时候移动距离太小,不能快速顺滑转身,要使劲推拉摇杆才能缓慢的调整方向,由此产生了巨大的眩晕感,本喵第一次玩FPS游戏头晕……目前发现通过跳+转向能较好的解决这个问题(当然也许是本喵手残)。在吃鸡过程中经常在敌人贴脸钢枪时,突然变成投掷武器,幸好对手都是人机,不如早就凉凉了。不知道两位小师弟是怎么用手柄压枪的,本喵用右侧摇杆压枪完全废掉,只能开启陀螺仪压枪,效果不如右手拇指好。
总之,从本喵吃鸡的体验来说,此款WEE 2T手柄由于完全依赖按键而脱离了触屏,由于吃鸡的功能键太多,手柄不能完美的逐一映射,导致需要经常触摸屏幕进行设置,感觉不是很方便,比较钢枪和阴人就是在电光火石那一刹那。此外,手柄吃鸡还要花较多时间来记忆映射键以及适应练习,理论上不如大黄蜂手柄方便。
6 总结
优点:
1、外观舒适(实在找不出一个词来中和我们的审美观了),手柄大小适中
2、键位数量类型丰富,摇杆稳定,手柄放上手机后增添了厚重感,确有握着掌机的感觉,小米同学认为有了此手柄手机玩绿帽子指日可待。
3. 抽拉伸式设计,适合各类尺寸的手机,手机绑定的较为稳固,不用担心掉落的风险
4. 便携性较好,直接放入口袋
缺点:
1、手柄的共性问题,就是摇杆的灵敏度和精确度,这个很难把握。但是本产品的摇杆推拉起来确实太轻了一些。
2、上方侧位按键清脆,使用起来可能会被旁边的人按在地上摩擦。
3、性价比太差……380的价位基本和Ps的手柄持平,但设计理念和做工质量差的不是一点半点,对此小米同学还建议将右摇杆能够变为steam那种触摸板,对于MOBA和FPS的操作会产生变革性的影响。
总之,本喵决定,把手柄送给辛苦测评的小师弟!
最后,人间惯例上主子镇楼!
我得节约
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