“飞”凡体验,“智”享手游(2)——飞智wee 2t 拉伸手柄(体感版)轻众测报告
感谢张大妈再次给我众测的机会 。这已然是第二次通过众测接触飞智的wee系列手柄产品
看了下之前wee拉伸手柄的众测报告,不禁感慨,虽然当时众测的感受、场景还历历在目,但诚然已是整整两年前的事情了,这两年哥们已经在中年油腻大叔的道路上走得愈发稳健 ,而飞智产品系列也不断壮大,wee系列也发展到了第三代。
各位值友可以先看看两年前wee 1代的时候的众测报告,当时我对于wee总体还是比较满意的,除了小游会稍显累赘。两年后的wee 2t如何,就一起通过与wee 1代的测评进行对比,对wee 2t一探究竟吧。
包装正面和底面在wee 2t的主打功能性上作了很好地呼应“拉伸、体感”
wee 2t的包装相较wee 1的包装,就我个人而言,2t更显质感,而且1当时主打的“wee”星人的概念现在看起来真的好low 。不过飞智对于包装的设计我觉得还是花了心思的。
本期望能维持wee 1代配件的高水准,但现实还是令人失望的。虽然1代的那些配件价值不高,但是可装手柄的双层绒布袋、可替换的摇杆的防滑套以及最贴心的硅胶垫以及各式各样的纸片,足见当时的诚意
wee 2t本体,从wee 1代至今,3代产品在总体外观和各部位材质上几乎没有变化,这回2t的橙黑配色,配上磨砂质感的机身显得时尚感十足,手柄界的超跑既视感有没有 至少我是真的很喜欢这种配色
说到配色,wee 2t此次仅推出了黑橙和全黑两种配色,目前仅在售黑橙。配色方面不如1代来的丰富,这对于部分女性潜在客户来说确实配色上的选择面少了点。
官网介绍说这个黑橙配色属于飞智与网易的《潮人篮球》游戏联合打造的配色——潮蓝橙。但是除了介绍配色的时候说到了这个游戏,目前看来,飞智似乎是不打算跟这个游戏扯上什么关系 ,实在找不到飞智和这个游戏还有任何的关联度,包括飞智游戏厅里面都没有这款游戏的下载
外观方面,2t延续着1代的整体风格,各部分的布局几乎完全一致。从1代使用下来的感受就是手柄这种东西最好不要是白色甚至连浅色的都不要,尤其对于我这种容易出手汗的人来说,不仅非常容易脏,而且时间长了容易泛黄
2t的伸缩拉杆设计也跟1代是完全一致,当然,1代所具有的缺陷也是完全照搬照抄,完全没有改动的意思 在测评1代的时候就感受到三段式的拉伸设计,虽然设计很精妙,但是拉伸部位的做工一般,拉伸时能明显感觉弹簧的卡顿,而且两边拉伸的程度经常不一致,让人担心耐久性的问题,而且拉伸后晃动较为明显。经过了两年,拉伸设计的耐久性至少是经受住了我的考验,但是类似卡顿、伸缩不一致、晃动等问题也是一直没有改进。
在没有改变按键布局的情况下增加了两个自定义键Z、C键,不得不说这对部分游戏的操控提升还是很有帮助的
在按键手感、键程以及力回馈等方面没有感到和1代有任何明显的变化,总体的按键手感还是不错的
2t和1代相比给我最直观也是最和我心意的改动或变化就是左右摇杆 ,虽然材质没有变化,但是明显2t的摇杆相较1代多了圆形凹槽以及纹路,在使用起摇杆来更加顺手,不易打滑。在使用1代的时候,尤其手汗多了以后真的大拇指对于1代光滑面的摇杆是会力不从心的
奇技接口,从wee 2时就有的一个功能开孔,也是2t和1代最明显的区别之一。一切都是为了手游操控的理念确实可以
右侧依旧是电源灯、电源开关以及micro usb接口的充电孔。还有一点惊喜的发现,2t的电源开关比1代的电源开关多了几道可以起到防滑作用的纹路,虽然1代在开关机时从来没有因为电源开关打滑而无法开关的情况,但是2t上的这个小改进还是可以看得出飞智对于细节的把控的
虽然在1代的时候就已经有很多防滑以及对手机进行保护的细节,但是发展到2t,仍然还是没有任何变化
对比2t与1代的说明书中标注的参数(左为1代,右为2t)连接方式均为蓝牙4.0,续航时间均为80小时,电池容量均为300毫安时,充电市场1代标注为2-3小时,2t标注为3-4小时,充电时间来说不知道是1代的时候标注错了,还是2t的技术倒退,反倒是需要多充电1小时左右
2t与1代比最最大的区别就在于2t不需要通过小游来激活,可以看下1代的众测报告,每当手机重启后都需要连接小游来对wee手柄进行激活,虽然过程不复杂,但是真的很麻烦
而且在手机升级8.1后,原先1代附带的小游还不能用,必须重新购买升级款的小游
2t支持的手机尺寸与1代几乎一致,对于市面上大多数尺寸不是太大的手机都匹配较好
本人目前在用黑莓keyone 这种纯商务非娱乐的手机(性价比极低),自从用上这手机那就基本跟手机游戏说再见了(说到keyone,稍微扯点别的,自从买了以后一直想发篇原创 无奈又懒又没闲 只得作罢 只能在这跟感兴趣的值友分享下感受 keyone在目前全面屏时代下算是一股清流 也可以说是我这个时代的人对于全键盘的一种情怀 从大一至今购入第一款黑莓至今已有十余年 全键盘打字的畅快感是屏幕触摸完全体会不到的 可以说全键盘打字是keyone唯一的精髓 然后电池也异常给力 只要不是重度使用 一天一冲不是梦 性能的话日常使用对于我来说够用了 看个什么值得买 逛个淘宝什么的偶有卡顿 在能接受的范围之内 毕竟625的处理器也不要强求什么 最要吐槽的是拍照奇烂 对焦奇慢)
keyone这种厚度比较厚的手机就不适合2t,只有手机厚度在2t支持范围内的手机才能较好的匹配2t,不然就像上图一样,keyone虽然能放在2t上,但是轻轻一碰手机就会弹出来
2t的整体使用和设置、连接方面和1代几乎没有区别。先是通过扫描包装上的二维码下载飞智游戏厅 这个应该算是2t的总控制器 一切都要通过它来实现
我个人使用下来简直是啪啪打脸 当然也可能是我没有摸清新版飞智游戏厅的门道
最新版本的飞智游戏厅的界面,个人认为与使用1代时候的界面相比是一种倒退
至少我个人还是喜欢1代时候的游戏厅的界面,最大的感受就是现在游戏厅中的游戏数量大大减少,门类也没有原来分的那么明晰,飞智社区显示的信息量也大不如前
打开2t开关即刻开始与手机的连接,连接速度还是比较快的,2t在与手机适配蓝牙连接后每次几乎都是秒速连接。但是也经常会出现不稳定,蓝牙显示已与2t连接,但是飞智游戏厅却没有显示已连接手柄,这个不知道在以后的升级中会不会有所改善。连接上蓝牙,手柄升级完成后就可以开始正式使用了。
通过2t玩手游必须通过飞智游戏厅来打开游戏,这样才能保证手柄的按键映射。飞智游戏厅能自动识别手机内部分安装的游戏,对于飞智游戏厅支持不友好的游戏app也可以通过手动添加的方式来完成
对于吃鸡游戏可以说优化的比较好,在进入游戏前就可以完成所有的按键映射
对于大部分游戏都可以在进入游戏后通过select键来调出按键调整配置进而进行按键映射,而且按键映射的功能越来越丰富,虽然我目前还没有全部弄明白
完成按键映射后会在游戏界面下相应功能的图标上显示对应的手柄按键的符号,然后就可以通过手柄来自由操控了
从wee 2开始就增加了奇技接口,可以让手柄连接键盘鼠标后通过键盘鼠标操控手游
体感操控是这回2t全新增加的一个功能,官方宣传是为了增加游戏的精准度。我一直想不明白的问题就是目前绝大多数手机都是自带陀螺仪功能的,体感操控除了噱头还有何用,唯一能说服自己的可能是手柄连接平板电脑时这项功能能稍微发挥点用处。我本以为所有支持陀螺仪操控的游戏都可以支持2t的体感操控,**,本以为可以在平板上赛车游戏时只要转动2t就能实现车辆转向的功能,事实证明我想多了 在吃鸡游戏和穿越火线时2t的体感操控确实可以实现,但是也可能是我没有摸清2t的体感套路,在实际使用时除了天旋地转以外似乎别无它用
在没有使用体感和Z、C键的情况下,在实际使用中并没有发现操控上2t相较1代有任何的过人之处。不过不可否认的是使用手柄来玩手游确实给力
最后说说价格,目前2t在官方旗舰店的售价为229,改进版的1代的售价为199。与其他品牌的手柄价格我无法比较,但是两款产品之间仅有30元的差价,那我肯定买新不买旧。不过对于目前手中有1代手柄的人来说我觉得确实没有必要多花229购买2t(除非对2t的某项功能改进有必买的理由,至少我没有发现),毕竟改进有限。如果手中有wee 2手柄的人那就更没有必要更换2t。
“飞”凡体验,“智”享手游,以上就是此次轻众测的全部内容,需要了解更多内容的值友可以前往手柄官网http://www.flydigi.com/
最后,再次感谢张大妈交给我此次众测的机会,感谢前来观看的各位值友
梅雨之夕
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