感受DLSS2.0与光线追踪之魅,以工匠精神打造显卡,影驰RTX 2060 super体验
序言:
经常看抖音的朋友都发现,经常刷半天,大家采用的音乐来来去去就是那么几首,甚至内容也是即为相似。快餐、同质化、缺乏特性、缺乏耐心与底蕴,这些都是一种浮夸。
具体到数码产品的话,这种浮夸与同质化更为颜值,换个马甲、更新一下芯片就是一个新产品,有啥比这来钱更快的?这种运营方式毫无毛病,也是最务实的一种活法。
然而,无论时代再变,工匠精神、追求品质依然是对生活品质有更高要求的人们的首选。
包装与外观篇:
接触影驰最多的就是过往电脑城的活动以及近些年网咖。过往作为AIC厂家,影驰经常在线下举办大大小小的各种活动,其中最出名的莫过于在武汉举办的影驰嘉年华。
当年曾经从广州驾车千里去参加影驰嘉年华那个热闹。
线下最常见的影驰显卡,大将和黑将的比较多,对于一般游戏玩家以及网咖来说都不错的说。而HOF系列,属于影驰的高端,旨在为专门极限玩家打造的发烧级显卡。
我接触HOF系列比较晚,第一次接触是试用活动,试用GTX780 HOF,貌似从那时候开始,影驰HOF系列就走白色PCB路线,我那时还跟他们的产品经理说笑是白色巧克力。
此后,貌似HOF就延续白色PCB的传统,辨识度非常高的说,配合白色的机箱,水冷,灯效也是非常有意思的说。而这一次,拿到RTX2060 super HOF的试用,从外包装就可以看到,还是延续传统。
对于AIC厂家而言,三年质保算是基本盘了,支持个人送保,这一点倒是值得一赞的。
什么叫做个人送保?自己拿着保修凭证(SN码,或者发票,看厂家要求),直接寄给厂家修,就叫个人送保
不支持的,你就得通过厂家的代理商送修,一般代理商都会额外收你点送修的费用。
要知道,HOF系列主要是针对于发烧级玩家,相比而言比起一般的用户能折腾,某个程度来说,出现问题的可能性会高一点。支持个人送保的话,可以更加快捷处理问题,也更加方便。
支持个人送保的不仅仅是HOF,影驰HOF、GAMER、星曜、金属大师全系列产品,包含显卡、内存、SSD和主板均支持个人送保。在保修期内,可通过影驰机友会平台或者拨打4007003933官方客服进行个人送修申请。
从外包装,我们就可以知道,RTX2060 HOF延续了HOF的白色PCB的传统,并且散热器同样也是白色。
同时,作为RTX20系列新卡,RTX2060super HOF基于图灵架构支持光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿以及最新的DX12 Ultimate,可以说,支持当今PC平台的所有先进技术。
有意思的是,这次RTX2060 super HOF把白色延伸到配件中。当然了,实用意义不大的说,毕竟现在大家的电源都不会太差,基本上用不上转接线。
再来看看显卡主体,RTX2060 super HOF整体采用了银白配色,显卡的侧面有着Hall Of Fame以及GeForce RTX的字样,其中Hall Of Fame即为HOF名人堂的全称,并且在此处有灯效。
同时,在显卡侧面,我们可以看到RTX2060 super不支持SLI,因此并没有相关的金手指。供电方面,采用的是8+6辅助供电。要知道,RTX2060 super基本上等于小半号的RTX2070,性能比起支持的RTX2060强不少,而且显存也从之前的6GB升级到8GB。
超合金强化金属背板,可以防止PCB板被拉弯并可以辅助散热。可惜,PCB上面并没有背光。要是HOF的皇冠标志有背光就更炫酷了。
事实上,这次拿到RTX2060 super,总有一种莫名的似曾相识的感觉,毕竟我曾经玩过770HOF、780HOF、750TiHOF、960HOF、1080TiHOF,对整个系列还是略知一二的。为了证明我的猜测,终于在对照了HOF系列近年来的产品后确定。这次的RTX2060 super HOF沿用的居然是当年980TiHOF的散热。要知道,两者定位并不一样,而且9系列的显卡虽然能耗比出色,但是和现在的图灵架构比起来还是差远了。作为甜点级显卡,采用的是当年旗舰显卡的散热配置,影驰用料确实猛。
散热采用了三风扇设计,其中包含一个90mm两个80mm风扇,3个风扇均采用最新EVR轴承设计。由于三风扇的关系,显卡的体型相对庞大,具体尺寸为305*153*54mm。
接口方面,影驰RTX2060 super HOF具有三个DP1.4输出接口以及一个HDMI 2.0接口,其中DP1.4支持8K@60Hz超清输出
内部结构篇:
拆开显卡的散热,就可以看到散热部分和PCB部分。其中这套散热系统是有名堂的,称之为白羊座散热系统。3条8mm的纯铜镀镍热管采用回流焊接工艺直通整个散热片,在散热能效上等效于6条6mm热管。
与GPU接触的是一块超大面积的纯铜均热板,另外散热器还能同时照顾到显存以及供电电路。
热管并不是数量越多就代表越好的,往往五条6mm热管的实际散热效果还不一定有三条8mm的来得高效。
散热部分,RTX2060 super HOF散热前面板沿用了之前的GTX980 HOF,可以说是致敬经典。
其他小细节方面,RTX2060 super HOF每个重点散热位置都有散热硅脂覆盖,更有利于散热,也更全面满足需求。
其他细节方面,我们可以看到侧部的LED背光灯。
再来看看,PCB的部分,依然是熟悉的白色巧克力的感觉,白色PCB已经成为了HOF的VI之一。
6+2相供电设计,搭配的是富士通的固态电容以及全封闭R22/R47 SMT电感。GPU供电PWM控制器是美国芯源系统的MP2888A,显存则是采用了uP1666Q控制芯片。
显存使用了来自三星的GDDR6颗粒,频率14000MHz,单颗容量1GB,一共8颗组成256Bit 8GB,显存带宽达到了448GB/s。
三星的颗粒非常能超,可以很轻松的在16GHz频率下稳定运行。
技术篇:
影驰RTX2060 super HOF是基于TU106-410-A1核心,在完整的TU106上稍稍阉割了一下,拥有34组SM单元2176个流处理器、272个Tensor Core以及34个RT Core。基础频率1470MHz,Boost频率则为1695MHz,比公版要高出45MHz。
说到RTX2060 super,当然就不能不说到图灵架构。过往,顶尖的显卡都是GTX字头,现在变成RTX,这当然不仅仅是改了一个字头那么简单。
图灵架构可以说是一个巨大的革新,过往,我们见到的GPU主要是图形运算而已。而现在图灵架构,在图形处理器处理器的基础上加入了光线追踪运算单元以及人工智能单元。
光线追踪技术,其实并不是什么新科技,光线追踪的技术早就应用在电影方面。光线追踪的作用就是模拟真实的光照效果,但是需要损耗非常多的CPU资源,然后NVIDIA提出了T&
L架构以后,开始了GPU的时代。
而这一次,同样是图形处理器的革新,NVIDIA将光线追踪变为实时可用,不再是依靠非线性渲染的CG动画,而是真正光与影实时互动的游戏世界。
除此,这一次图灵架构还加入了看似和跑分毫无关系的内容—人工智能模块。
GPU领域的人工智能,当然不是为了收集用户的游戏习惯,给你推荐打折游戏,加速器之类的东西。真正把人工智能应用到游戏当中的就是深度学习超重采样抗锯齿技术,也就是DLSS。
简单来说,DLSS就相当于名门大派的弟子,遇敌交手以后,通过宗派的研究拆解,制定出更好的应对招式。
深度学习超重采样并不仅仅是一种抗锯齿,核心就是AI人工智能。AI通过深度学习,将物体或图形因分辨率,位移或镜头方向转移而发生的边缘形变进行计算而减小或规避。
过往我们的游戏,抗锯齿、画质、光影、分辨率必然存在一个取舍的问题。一块蛋糕,每当你开启新的技术,蛋糕就要被切除一块,而如果你开启软阴影、全局光照、超级采样,那么蛋糕当中的极大部分就会被砍掉,或者说硬件性能守恒,这意味着除非更换硬件,否则没有办法在不削弱一部分体验的前提中提高你另一部分的体验(在大多时候都是游戏),这并不是反智的什么优化差的问题而是必然存在的事实。就等于,您买一台帅气的CRT甚至是福特猛禽F150这个级别的肌肉车,去加油站的时候就不要吐槽油耗高。油耗低的经济适用性汽车,多半排量、重量、抗压能力都非常一般。
而通过图灵架构,显卡不再将所有的运算都在本地执行,你能够通过张量单元,跟位于英伟达总部的土星-V(Saturn-V)超级计算机(660节点、5280伏打核心)来依靠深度学习,来获得四两拔千斤的效果, 通过庞大的AI训练,能够以很小的代价获得更好的采样效果,说夸张一点,就是以FXAA抗锯齿的性能损失,换回SSAA抗锯齿的画质,听起来是不是很梦幻。
可以说,图灵架构架构的RTX20系列,注定有越战越强的特性。
有意思的是,在业界并没有第二家支持硬件光线追踪的时候,NVIDIA已经进行了一次小升级。从上表可以看到,其中RTX2060 super的升级幅度是最大的,不仅仅CUDA预算单元升级、光栅纹理单元升级、光线追踪单元升级还有显存都大幅度升级。
安装与配置篇:
要发挥影驰RTX2060 super HOF的性能,建议选择四核心四线程或者更高的处理器和平台,可以说,主流平台都可以胜任。其中i3 9100F以及AMD R3之类的处理器都可以。至于主板的话,个人建议还是选择Z490、Z390、X470、X570这一类高端芯片组,虽然说,RTX2060 super并不支持SLI,哪怕是A320芯片组的主板都不会有影响。
我推荐高端芯片组的主板,主要是因为一般来说,高端芯片组的主板造工和功能更好,如果预算允许的话,建议还是买高一级的。
一般而言,距离CPU最近的一条PCI-E16X槽才是满16X带宽的,单卡的话,建议直接装那条插槽就好了。
最近没有合适的机箱和配件,走线什么的有点丑,请智能忽略。
虽然说,现在流行RGB,影驰RTX2060super HOF也是有RGB灯效的,并且可以通过自家的软件进行调节。
一般来说,显卡玩RGB的话主要是侧面,风扇罩、背板。背板的话,还是挺好看的说,我也建议影驰考虑一下HOF标志有灯效。
风扇带RGB灯光其实也是一个不错的选择,比方说,垂直安装显卡,现在不少机箱尝试显卡垂直安装,甚至显卡放在机箱的前面板位置。
相比而言,侧面玩灯效的做法,比较简单和务实。不过RGB玩法也是见仁见智,多数人也是也是浪一波就撤了。
配置方面:
CPU:i5 9600KF
主板:微星Z390 主板
内存:威刚 DDR4 2666 灯条
显卡:影驰 RTX 2060 super HOF Classic
散热:华硕ROG LC飞龙240
机箱:安钛克DP501
电源:550W
显示器:华硕VG27A
测试篇:
要体验显卡性能的,当然离不开实测。
我的显示器为2K分辨率,通过调节,可以模拟出4k效果,为了让大家更加全面了解影驰RTX2060 super HOF,下面测试部分在1080p、2k、4k三个分辨率下面完成。
1、3DMARK
光线追踪测试场景Port Royal
不知不觉,3DMRK推出了7年的时间,但是这些年其实3DMARK一直在更新,2018年NVIDIA推出RTX20系列,3DMARK也是推出了更新,其中Port Royal场景即为光线追踪测试。
影驰RTX2060 super HOF在Port Royal测试中取得了5092分。
除了光线追踪测试,还有DLSS深度学习抗锯齿的测试。通过测试,我们可以看到影驰RTX2060 super HOF打开DLSS和关闭DLSS分别是34.45帧和23.62帧。
DX12测试:
Timespy场景分为两个测试,其中Utral模式就是4k分辨率的测试,影驰RTX2060 super HOF在Utral模式和普通模式分别取得了3868和8119分。
看完基准测试,我们还是从游戏里面,体验光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿的魅力,现在支持图灵架构两大核心技术的游戏越来越多,下面就来一起看看,影驰RTX2060 super HOF在光线追踪游戏的体验吧。
2、战地5
战地5是最早支持光线追踪特效的游戏,打开光线追踪和DLSS以后,影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是60-70,50-60,25-40帧
3、地铁:离去
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是56.75、41.26、16.89。
4、古墓丽影11暗影
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是65、53、41帧。
5、光明记忆
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是57、53、34帧。
6、别离开光明
影驰RTX2060 super HOF在2k和4k分辨率的成绩分别是35、24帧。
部分光线追踪游戏尚未购买,只能提供一部分给大家参考,下面再来看看DX12游戏部分的测试成绩。
7、杀手6
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是121、105、26帧。4k的成绩有点吓人,估计是爆显存还是啥原因,跑了好几次都低到怀疑人生。
8、奇点燃尽
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是66.9、55.8、50帧。
9、古墓丽影10崛起
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是133、91、46帧。
10、Apex
影驰RTX2060 super HOF在2k分辨率的成绩分别是130-150帧的幅度。
看完光线追踪以及DX12游戏,再来看看DX11游戏的表现。毕竟有不少优秀游戏还是用着DX11老引擎的。
11、刺客信条:奥德赛
影驰RTX2060 super HOF在三个分辨率的成绩分别是68、52、36帧。
总结:
整体而言,影驰RTX2060 super HOF作为一张图灵架构RTX20系列显卡,性能自然是不俗,不仅仅1080p分辨率,2k分辨率下面特效全开进行游戏都毫无压力。
相比于跑分,其实影驰RTX2060 super HOF更有意思的还是在散热以及可以更长时间运行在boost频率上面的优势。影驰RTX2060 super HOF长时间满载也不过是68度,在机箱里面,两米之内基本上听不到噪音,对于喜欢长时间切磋技术的朋友来说,不仅仅温度低,用着安心,而且还不会因为噪音而烦心。
而且,影驰RTX2060 super HOF还是支持个人送保,三年全免费售后服务,真正让玩家体验到大厂服务的完善。
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