「测评」唯美和⻛恐怖零~濡鸦之巫⼥
开篇
按照惯例,首先感谢众测小小值提供本次评测机会,零系列游戏可以说是我最早接触的恐怖类游戏了,当年主机画质、性能都赶不上当今次世代的主机,很多游戏除了玩法以外,画面、氛围都比较难感染玩家,但零的恐怖氛围从来不是建立在血腥与刺激的画面之上,虽然是马赛克画质,但是依然会被游戏中的恐怖氛围所感染,如今有机会评测这款高画质复活的濡鸦之巫女,可以用更佳的画质体验游戏,来再感受一次零系列游戏的恐怖,还是需要再次感谢众测君~
声明:本次评测我会尽可能在不做剧透的前提下带大家领略这款游戏的魅力
1.背景
先给不太了解零系列故事的值友简单科普一下这个系列的游戏,该游戏自2001年问世以来,先后推出过五部正传作品,均以零开头,分别是:Zreo、红蝶、刺青之声、月蚀的假面、濡鸦之巫女以及一部外传作品《心灵相机~被附身的笔记本》,游戏更是先后登陆了御三家以及PC平台,游戏玩法上算是一以贯之的保持着最初的味道
本次给大家评测的《零~濡鸦之巫女》首次发售于2014年9约,因为诸多原因只登陆了WiiU 平台,又因为Wii 的出货量导致很多玩家并没有体验过这款游戏,但是很幸运《濡鸦之巫女》随本次零系列20周年而重新发售的高清全平台复刻版本,一定会是大家补票的一个好机会,很巧本次评测的NS版本也是我最想要的玩的一个版本
濡鸦之巫女与前三部故事有着非常密切的联系,但是好在即使大家完全没有了解过前面三作剧情,也完全不耽误你的游玩体验,如果大家都对系列故事感兴趣的话,我可以单开一篇讲述,本次评测将仅围绕濡鸦之巫女展开
2.游戏玩法
零系列的游戏玩法其实在当年来看比较独特,就算拿到各类玩法已经泛滥的今天来看,依然还是喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人对其始终无感,游戏中面对鬼魂的威胁,玩家操控的主角的只能能通过手中的相机来对抗,而NS版本在掌机状态下的遥感控制能更好的模拟使用相机的感觉。
游戏中玩家需要通过相机拍摄回溯案件,寻找看不到的鬼魂,以及对鬼魂进行攻击,虽然没有畅快的击打体验,没有刻意的血腥暴力,但主角那种手无寸铁,手里唯一的依靠就是一台相机的现实感。反而更容易让玩家沉浸下来,进入到角色当中,与其说是玩家在操作角色推进剧情,我倒认为更像是玩家随着游戏角色去感受一次故事。
玩家在游戏过程中使用的相机是由剧中,一位日本民俗学家麻生邦彦研制,能够拍摄到“看不见的事物”的特殊相机,也是整个系列中最关键的物品,在零系列中有多个不同型号的相机存在,根据游戏中麻生本人遗留的笔记来看,除了《零~zero~》中使用的那台相机以外,其余均是是试验品,使用相机的同时会对使用者的心灵造成侵蚀,使用者灵感越强就越容易受到影响,最终皆是悲剧的下场
3.游戏剧情&出场角色介绍
本作剧情起始于主角夕莉接受寻人委托,前往日上山寻找一个遭遇’神隐”的人,这里有两个名词需要解释,否则大家后面会越看越蒙,(1)日上山:是主角所居住附近的山,民间相传其为灵域,曾经只有死者可以进入,想死的人进入山中都会失踪,是有名的“自杀胜地”。(2)神隐:在日语中被译为被“神怪隐藏起来“,受其诱惑、掠夺而行踪不明。主角之所以会接受这样一个委托任务,是因为其拥有一种叫做“影见”的能力,通过影见,可以追踪被“神隐”的人或者物品;
在日上山顶部,有一个巨大的湖泊,从湖中涌出的泉水养育着山中的草木,日上山自古以来就被周围居民所崇拜视为灵场,周围地区也有着特殊信仰,认为“人生而自水,亦自水归还”的轮回观念,人们相信若想要“自杀”的人造访这座山,并触碰山中的水,那便能算作正式死亡(自杀在当地的民俗中会被视为游魂),而日上山除了哪些自杀者外还隐藏着诸多离奇与不可思议的案件,本作故事就是以为舞台展开……
游戏故事由三位主角:不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽交替讲完,他们每个人有着不同的目的登上了日上山,却一同为我们揭开了数十年的秘辛,随着故事的展开,每位角色也都有着Good、Bad 不同的结局。由于本类游戏的特殊性,继续说下去的话大家就会失去游戏带给你最大的惊艳感,如果大家真的感兴趣,可以去实际体验
出场角色
不来方夕莉: 拥有“影见”能力的少女。 在交通事故后失去家人独自存活下来,变得可以看见过去的幻影以及死者等“不该存在的事物”
放生莲: 作家,以取材为基础完成虚构故事的文风广为人知。 放生家是麻生家的分家,因此他是麻生邦彦的后代。与麻生邦彦样貌相似
雏咲深羽: 为了寻找失踪的母亲而进入日上山的少女,遭到神隐的少女
4.游玩感受
濡鸦之巫女毫无疑问是一款非常优秀的恐怖游戏,性感美丽的角色、精彩的剧情、历代始终保持的拍照式战斗方式、以及日式心里恐怖的氛围塑造,都让这部游戏在当今这个快时代显得独一无二。
就算你不喜欢恐怖游戏,但是游戏中的“状态“也是你可以一试的理由的(懂得都懂)
小心子2010
校验提示文案
小心子2010
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