掌机已经进化得如此强悍!——OneXPlayer miniPro深度体验报告
掌机是这几年很火的一个品类,随着人们的时间越来越碎片化,掌机这种便携设备可以很好的满足人们在各种场合和碎片化时间的需求,从Nintendo Switch到Steam Deck,火爆的销量可以证明这类设备的市场前景,但是专有的系统,较为局限的应用场景,是这类设备的不足之处,随着芯片的集成度越来越高,性能越来越好,X86的掌机也应运而生,这里面,OneXplayer就是强有力的一个品牌。
我很早就关注了运行Windows系统的掌机,但是早期的机器受制于芯片,有着体积过大、性能不佳、续航短等问题,随着AMD Zen2、Zen3等CPU的推出,掌机也可以获得媲美台式电脑的性能,而功耗和体积都能保持在一个很合理的范围,可以说,高性能Windows掌机的时代,真正来临了。
这次有幸众测的OneXPlayer miniPro,就配备了AMD的Ryzen7 6800U处理器,其制程工艺为6nm,Zen 3+架构,8核16线程,其中主频是2.7GHz,睿频为4.7GHz,三级缓存是16MB,TDP可调整范围是15~28W,而在核显方面也升级为了AMD Radeon 680M,12CU 的 Radeon 680M 核显拥有上代 1.5 倍大的 GPU 核算引擎,L2 缓存翻倍,支持DX12、AMD FSR 以及 RSR 超分辨率技术。在这颗强大的低功耗CPU的加持下,我对OneXPlayer miniPro的表现非常期待。
开箱展示
OneXPlayer miniPro的包装体积非常小巧,小到快递员找了半天大包裹也没找到,到最后他也不能相信这是一台类似于电脑的设备,这个体积我也感到意外,从便携度上讲,它已经赢了。
拆掉机器的保护膜,就可以看到崭新的机器本体了,配件还包括说明书和电源适配器,电源适配器同样小巧。
GaN快充,最大支持65W功率,支持PPS快充协议,出门还能给其他设备快速充电。
机器顶部接口包括USB-A口,Type-C口,3.5mm音频接口,音量键及电源键。电源指示灯和散热出风口也在这里。
底部为另一个Type-C接口,支持最大65w充电。一上一下两个USB4.0 Type-C充电接口,不论怎么握持掌机,也不会因为充电影响使用,这个设计蛮不错的。
正面是标准的类Xbox手柄按键配置,对于习惯用手柄玩游戏的玩家,这个按键布局再熟悉不过了,也兼容几乎所有的游戏按键方案。另外值得一提的是,它的表面采用了UV定制涂层,类肤质感,加上符合人体工学的设计,按键操控起来位置恰到好处,有过游戏机和掌机游玩经验的玩家拿起来就能上手,新手也能很快适应。
按键细节方面,OneXPlayer miniPro除了手柄常见的摇杆和ABXY按键,它还有数颗功能按键,搭配使用可以在Windows系统中进行显示桌面,截图、呼出屏幕键盘、呼出控制中心等功能,熟练使用后甚至不用外接键盘也可以进行绝大部分的操作。
和PS5手柄,还有Switch的体积对比,比起Switch,它显得稍微粗壮一些,但是性能已经甩开它好几条街,而在握持感上,两者都很舒适。OneXPlayer miniPro 599 克的重量,也并没有显得笨重。
背面有进风口,这个位置设计的很合理,甚至在握持使用时,还能给双手带来丝丝凉风,减轻紧张游戏时的出汗情况。背面AMD Ryzen 7 和AMD Radeon的贴纸,表明了它的不俗性能。
理论测试
开机后,手柄两侧的光带亮起,默认为与机器配色一致的橙色,也可以在玩家中心随意更改自己喜欢的颜色和灯光样式。
首先要说的是,它就是一台功能完备的WIN11系统电脑,它运行的系统和普通笔记本或者PC没有任何区别,所以我也升级到了最新的Win11 22H2系统,并安装了最新的AMD显卡驱动。
OneXPlayer miniPro带有自己的Windows系统玩家中心,按下面板上的Turbo键即可随时呼出,这里有对机器性能、风扇转速、震动、灯效、亮度、音量等功能的调节选项,非常方便。
这台OneXPlayer miniPro的硬件配置为AMD Ryzen7 6800U处理器,搭配16GB DDR5 6400MHz内存以及1TB SSD,即使放到笔记本上,这也是一个很主流的配置,我们来看看它的理论性能如何。
之前已经介绍了AMD Ryzen7 6800U这颗低功耗CPU的强大之处,这里看CPU-Z的跑分,单线程614,多线程5409的得分,整体素质和桌面版的i7 10700相当,要知道这是一颗最高功耗只有28W的CPU,已经能小胜前两代的桌面i7,这个表现足以应付绝大多数的应用场景了。
娱乐大师得分接近100W,说实话,这颗6800U在OneXPlayer miniPro上的表现,甚至好过很多采用同款CPU的轻薄本,性能释放的调校很到位。
内存成绩也符合预期。
内置存储的读写成绩不错,而且它还支持更换PCIE4.0的SSD扩展更大空间。
3Dmark Fire Strike得分为6471,Time Spy得分为2702分,这样的跑分高于GTX1050显卡,与GTX 1050ti相当,但要知道,这只是一颗核显,我也很期待它的游戏表现。
游戏测试
我对它的性能充满自信,所以游戏上也选择了对3D性能要求比较高的3A级大作,没想到结果确实令我欣喜。
《极限竞速 地平线5》
首先测试的是赛车大作《极限竞速 地平线5》,这款游戏的背景为美丽的墨西哥,色彩也丰富艳丽,刚上市的时候画面就被玩家们吹捧了一番,OneXPlayer miniPro运行地平线5的效果也很令人满意,在低画质下可以保持60fps满帧运行,中画质也能有54fps的流畅表现,所以不甘心的我甚至测试了适合高性能独显PC的极端画质模式,OneXPlayer miniPro仍然有24fps的帧数表现,不论是想体验最为流畅的驾驶感受,还是欣赏墨西哥美丽的风景,它都有不错的表现。
OneXPlayer miniPro在地平线5极端画质下的表现依然可以接受,此时画面异常精美。
它搭载有7mm线性键程的L2,R2线性扳机,可以精准的实现赛车游戏中不同力度的油门响应,我可以随意控制车辆的油门深浅。L1、R2按键为微动按钮,160g微动肩键克数,响应清脆灵敏。
《瘟疫传说 安魂曲》
这是另一部近期很火的游戏,尤其是它的画面表现,可以说是目前天花板级别的,游玩时美丽的风景常常让人流连忘返,对性能的要求也非常高。
这款游戏没想到表现也不错,低画质下有40多fps的表现,但是在我发现了一个秘籍之后,它的性能有了翻天覆地的变化,这款游戏有一个FSR2.1的补丁,打上之后即可开启A卡的FSR2.1特性,在高画质下也有接近60fps的表现,瞬间让游戏的流畅度大大加强,期待以后有更多游戏支持FSR技术,让更多的3A大作在更高的流畅度下也不对画质做出妥协。
有了这样的表现,我对这台掌机运行其他游戏已经非常有信心了,虽然肯定不能和拥有高性能独立显卡的PC相提并论,但是它也绝对可以做到让你出门在外也能玩到自己喜欢的游戏大作,甚至开拓出一些如上图一般新的玩法。
屏幕及声音
OneXPlayer miniPro采用了一块7英寸的IPS屏幕,分辨率是16:10的1920*1200,PPI为323,支持100%sRGB色域,可以通过控制中心调节亮度,它的细腻程度还是相当不错的,即使Win11采用100%缩放也能看清所有细节,上图为这块屏幕在下午阳光下的表现。
上图为Nintendo Switch、OneXPlayer miniPro、以及一台AMOLED 2K屏幕最高亮度的手机对比表现,这台掌机的屏幕表现还是可以的,尤其是屏幕细腻度和亮度都不错,色彩也不错,相比其他两台蓝绿色更加明显,不过我还是期待以后OneXPlayer能出一台搭载OLED屏幕的掌机,能有更好的屏幕表现。
声音方面,它在屏幕两侧有两个扬声器开孔,形成立体声,所以临场感还是很不错的,声音最大时音量也能达到笔记本的音量水平,加上线性震动马达,可以带来很好的游戏体验。
散热与续航
温度方面,运行furmark双烤半小时,CPU功耗一直稳定在28W,温度在76度左右。它采用双纯铜散热管、纯铝散热鳍片,加上机身的良好设计,它只有散热口那里有热风向外吹,背后的进风口甚至还能带来丝丝凉气,手柄部分也不会发热,所以即使是满负荷运行,也不会因为发热对使用者造成影响。
噪音方面,它采用了单风扇的设计,在日常系统应用的时候,风扇不会频繁转动,也就是说大部分时间是没有任何噪音的,而在运行大负荷游戏时,风扇也会根据负荷情况自动调节,不会一直保持满速状态,最高转速下噪音在45db左右,比起笔记本电脑感觉噪音还要低一些,打开外放声音后,基本不会对游戏造成干扰。
续航方面,在都采用中等亮度,室内音量能听清的情况下,播放本地1080P视频一小时,耗电20%,满负荷运行大型游戏半小时,耗电48%,运行模拟器游戏一小时,耗电28%,电量剩余4%,它的48Wh电池,可以满足3A游戏1小时以上,普通游戏2-3小时的续航。
充电速度上,开机状态下半小时充入50%,50分钟充入80%,充满用时1小时15分,速度也很令人满意。
总结
随着新一代高性能低功耗CPU的应用,加上其他硬件与设计的成熟,OneXPlayer miniPro给我留下了非常深刻的印象,兼容广泛的Win11平台,媲美笔记本的性能和续航,还有舒适的操作体验和合适的体积重量,如果有条件入手它的便携蓝牙键盘和扩展坞配件,它就是一台小巧的全功能电脑,胜任所有电脑能做的事情,而它的售价也与同配置的笔记本类似,如果你想拥有一台性能强大的游戏掌机,同时又想有一台win11电脑处理日常事务,不妨考虑下这台炫酷的OneXPlayer miniPro。
zouzoulong
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EthanUncle
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