游戏迷不能拒绝的两本书:《任天堂完全档案 玩具篇》和《任天堂完全档案 电子游戏篇》
Hello值友们,今天给大家分享的两本书是对游戏玩家和任天堂爱好者们有超级有吸引力的书籍。在这二本书中,将看到一片蓬勃向上的玩具世界、充满激情的品牌开发史、令人震撼的游戏世界,而这恰恰是你我所期望的。这两本书的名字是《任天堂完全档案 玩具篇》和《任天堂完全档案 电子游戏篇》,这套书籍的作者是山崎功,日本知名的游戏收藏家。纵横小说引进后,由民主与建设出版社出版。
第一部分:《任天堂完全档案 玩具篇》
这本书籍,向我们展示了任天堂是如何不断创新并追求卓越的。在这本书中,任天堂公司的历史被详细地叙述,包括早期的扑克牌和玩具生产、跨足游戏产业、以及如今的智能设备和主机游戏等领域。这本书我是和一位自以为是任天堂老粉的朋友一起阅读的,在阅读过程中,我俩最常说的就是:什么?任天堂还出过这个?你快看,任天堂还出过这个呢!任天堂一直是游戏界的领导者,其标志性的游戏和主机在全球范围内拥有着众多的忠实粉丝。
卓越的游戏制造商任天堂的历史要从花札说起。花札是日本的一种古老的纸牌游戏,在明治二十二年(1889年),任天堂还知识一个花札生产商,经过半个世纪发展任天堂经过不断的创新和挑战,从众多生产商中脱颖而出,跻身世界级的游戏制造商行列。
这本书对于任天堂的历史和发展提供了非常详尽的描述。它探讨了从任天堂最早的成立到近几年游戏界的每一个重要时刻,以及任天堂公司在这些时刻中的贡献。认真阅读这本书,会让我们对于任天堂的历史有了更深入的了解。
进入1963年以后,任天堂开始尝试涉足卡牌游戏外地其它室内游戏领域,除了自研产品以外,还代理了一些国外其它公司的产品。如下图的全家扭扭乐就是取得了美国孩之宝公司的授权,任天堂获得经销权进口销售的。
直接和人面对面对抗,其乐趣程度是电子产品所欠缺的,在20世纪50年代的后半段时间,任天堂开发了众多款棋盘类玩具游戏。在下图左下角的“中国跳棋“,曾经被称为”钻石游戏“,这是一个日本的生造词,在海外这款游戏叫做”中国跳棋"。发售于上世纪70年底啊,当时的售卖价格是2000日元,按照当时的汇率,大概是14元人民币左右。价格不菲啊!
在60年代末70年代初,任天堂开始向电动玩具领域进军,面对未开拓的领域毅然前进,一切都是为了将来。如下图中的模拟驾驶玩具,发售于1966年,内含手动变速杆,记分仪等,商用汽车装置增加了驾驶代入感,而且采用家用插头供电,这在当时产量很少,但是也足以见证了任天堂的实力。
在同期,任天堂还进行了实用品玩具系列的开发。种种充满童心的实用品,产品的每一个细节都能让人们感受到任天堂的风格和努力。
如上图中的棉花糖制造机和复印机,就是当年(上世纪70年代初)任天堂的作品。不知道80后的值友对下图的这款“你来我往”是否还有记忆,80年代末的时候,国内有很多的仿制品,那会我玩的很开心。
进入了70年代中末期,任天堂开始了街机游戏和电子游戏的开发,那会有大红大紫的“光线枪”和后期的“激光飞碟”等,但因为后期的石油危机,导致飞碟射击游戏的衰败。
这本书让我更加了解了这个伟大的公司以及他们所创造的玩具和游戏产品。对于任天堂的粉丝来说,这是一份非常有价值的资料,我强烈推荐给所有对游戏文化感兴趣的人阅读。这本书同时也是一本综合概述了电子游戏产业发展史的著作。讲述了游戏产业是如何逐步从最初的纸牌、桌面游戏演变成今天的电子游戏的,以及任天堂公司在这个演进过程中的贡献。如果你是任天堂迷或是游戏迷,我认为这本书一定会给你带来很多收获和启发。
第二部分:《任天堂完全档案 电子游戏篇》
《任天堂完全档案 电子游戏篇》从红白机开始讲起,到wii结束。这是一个关于任天堂成长的故事,也是一个关于任天堂的传奇。本书将带你回到那个充满欢乐的时代,重温那些令人难忘的经典游戏。你将在书中看到一个不一样的任天堂,一个更加真实的任天堂。本书的目的是让你了解任天堂的历史,以及它为什么能够长盛不衰。
1983年7月15日,是一个值得记念的日子,这一天红白机发售。让电子游戏进入寻常人家,所有人都曾为红白机疯狂。当时的发售价格是14800日元。在那个年代,一台红白机的价格可不是一般人能消费得起的。不过这也是情理之中的事情,毕竟当时的电脑还没有普及,人们的娱乐方式也比较单一。
红白机是任天堂制造的首台插卡式游戏机,相比当时市场上的其他游戏机,红白机的图形性能有压倒性的优势,获得了极高的人气。
后续还有红白机磁碟机系统研发,是1986年2月发售的。这种可以往磁碟里写入游戏的红白机周边机器,采用磁碟为媒体,容量为红白机的三倍,有很大的销量。在2003年9月终止销售的时候,对应游戏有198种,享受量超400万台。
在1996年7月,GAME BOY Pocket开始上线销售。是GAME BOY的轻薄型改良升级版。机身更加轻盈,重量也减轻了很多,两节碱性电池续航可达10小时。和同时期发售的《宝可梦》相辅相成,再次扩大了便携游戏机的市场规模,不过在1998年时还是经历了两次市场降价。
进入了超级任天堂时代,作者我的记忆开始逐渐多了起来。与朋友竞技的日日夜夜,图像与声音的进化给我们带来了无限的感动。我们在游戏中不断成长,也在不断进步。这是一个充满挑战的世界,也是一个充满希望的世界。在这里,我们可以体验到各种各样的乐趣。
不过印象最深的,还是下面这款,当年我还是在新闻中听到的这则消息,对于刚读初中的我来说,无比新奇。从95年4月到今后的5年时间,任天堂为玩家们提供了可体验BS原创游戏,试玩游戏等,当时的售价是18000日元。
我是在同学家第一次接触到NITENDO 64的,没记错的话应该是1998年,当时是他的亲戚从日本带回来的机器,体验的游戏是《超级玛丽欧64》,现在依旧印象深刻,一到假期,真的是日以继日的游戏。
2001年三月,GBA发售。遗憾的是当年我正读高中,忙于高考复习。这两年对游戏的接触可以说是空白阶段。那时候的GBAx相当于现在的游戏,可能还算比较简单,没有太多花里胡哨的东西,但大屏幕,画面清晰,可玩性强,吸引了很多海内外玩家。
2006年,我们迎来了Wii时代。可以单手操作的,让人锻炼身体的革命性主机时代到来。同年年底发售Wii运动游戏,保龄球,高尔夫,棒球等运动场景的加入,操作直观,轻松上手,风靡全球。在全球范围内,都有很好的销售成绩。
随着时间的推移,相关游戏的开发技术越来越完善,配套的游戏内容也越来越丰富多彩。在这个过程中,一些优秀的作品脱颖而出,成为经典之作。
在这本书中,我找到了许多我曾经玩过的游戏,也发现了一些我从未听说过的游戏。许多任天堂的经典游戏作品,如《马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《宝可梦》等。这些作品不仅是任天堂公司的代表作,也是游戏行业的里程碑。通过这本书,我们可以更好地了解任天堂在游戏开发方面的成就,以及他们对游戏行业的贡献。对任天堂游戏的品质和多样性有了更深刻的认识。
第三部分:小结
由纵横小说引进,民主与建设出版社出版发行的《任天堂完全档案 玩具篇》和《任天堂完全档案 电子游戏篇》两本书籍,为全彩铜版纸印刷,无异味,拿在手上非常有质感。通过介绍任天堂公司的游戏机和游戏作品,系统而全面的讲述了任天堂品牌的发展和成长历程,是一本非常有价值的书籍。对任天堂公司强调创新、乐趣和家庭友好,而不仅仅是游戏本身。这种价值观贯穿于他们的游戏开发、营销和品牌形象中。这也是任天堂电子游戏成功的一个重要因素,因为它不仅让他们在市场上脱颖而出,还让他们赢得了广泛的忠实粉丝。这本书不仅是一本游戏迷的必读之作,也是所有对游戏行业和文化感兴趣的人士的值得一读的好书。
最后再提一个小小的建议:随书要奉送一些周边产品,就会更棒了。
Timeow
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丶悠
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baccano
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