内容夯实,任天堂资深玩家必入的终极读物
今天拿的这本书,是目前不少游戏玩家心中有着非常高地位的一本“史记”,这本纪录了任天堂公司前世今生,或许能勾起很多游戏玩家一些向往和记忆。如果说俄罗斯方块让我们明白了什么是电子游戏,那么任天堂就是告诉全世界人民,什么是娱乐游戏,现在百度有个说法将任天堂叫做现代电子游戏的开创者。
作为一家问世,并且输出大量经典游戏,并且有着几十年历史的专业游戏公司,就不应该再用网红游戏这样的词来形容它,作为真正陪伴一代人成长的时代产物,任天堂自红白机问世以来,就奠定了它开启游戏黄金时代的到来。游戏的玩法和审美,以及操作至今依旧是先锋,有的游戏即使以过二三十年,你会发现游戏玩法没变,操作和关卡没变,但是你还是觉得屡玩屡新,仿佛岁月仁慈并没有经过此地。反观现在的各类手游或者是一些打着情怀主题的剧本游戏,哪家敢说自己的生命周期能超过5年呢,时间很不真实,有时连昨天刚炒作的热门游戏都令我陌生,而在这里,我突然意识到,全世界有70亿人陪我变老,但却有这样一家创造无数经典游戏的公司在告诉我们,青春该有的乐趣。
当看到这本书的封面,很多熟悉的元素和熟悉的数码产品,对于任天堂资深的用户玩家来说,那都是青春时期必聊的谈资,在我脑子里,任天堂相关的元素在我们身边都非常的常见,从某些方面来说,即使你不知道任天堂,但是说到红白机、说到马力欧,我相信很多人就都有深刻的记忆,或许这样的元素太过强势,即使现在互联网技术的快速发展,也没有哪款游戏或者相关产品有它这样鲜明的符号。
《任天堂完全档案-电子游戏篇》和《任天堂完全档案-玩具篇》作为任天堂官方推出的介绍自家游戏硬件和软件最全的正本,不仅仅是一本任天堂的发展史,其实也是数码以及游戏的发展史,同时它也代表了互联网游戏的变迁。
《任天堂完全档案-电子游戏篇》封面是任天堂的经典游戏机,展示了数代经典机型样式,放在今天,这些游戏机也是非常美观和时尚,这些游戏机曾经随便你拥有一台都是身边人的焦点。时至今日,任天堂游戏机也都是历代资深玩家必备的收藏品。从早期的 FC掌机,到后来的N64、 NDS掌机、 Wii和 NDS掌机,这本书都介绍的比较详细。
红白机1988年在日本正式发售,任天堂公司开发的一款基于 DOS系统的掌上游戏机,红白机在上个世纪到2000年都是很多玩家比较向往的,或许很多人买不起正版的任天堂红白机,当时也有不少仿红白机的游戏卡带机,红白机内的游戏采用了当时很先进的磁存储技术,主机可以将游戏的数据存储到记忆棒中,以便以后进行重复玩。红白机的操作主要是通过手柄控制,手柄上有两个按钮和两个摇杆:一个控制方向,另一个控制攻击力度。
红白机时代很多经典的游戏,像大家都知道的马力欧就是红白机时代比较经典的一款,我相信基本上玩过游戏的用户基本都玩过这款游戏。
这款游戏在卡带游戏时代曾是全球最热销游戏的吉尼斯纪录保持者。让红白机保持着绝顶人气。游戏玩法从固定画面的模式里脱颖而出,场地设计包括地面、地下、空中和水下,加上跳跃、游泳等丰富的动作,32KB容量的卡带就收纳了8个世界共32个关卡,可以说是史上ROM利用率最高的游戏之一。当然玩这款游戏由于比较多的一些隐藏的道具,还没有电脑普及的年代,游戏的玩法都是口耳相传。神秘的第九世界,在我那个年代是不少小伙伴套路的话题。
在红白机的发展过程中,到了中后期出现过到现在来说,都有不少玩家痴迷的,红白机磁带系统。它是红白机的周边机器,游戏采用磁碟作为媒体,有点类使用 现在的SD卡,早期我也看过一眼,当时还没发现这种磁带就是后来转换成SD卡的演变过程,很多00年后或许都没见过,类使用软盘:
掌机:GAME BOY
掌机我相信很多人比较熟悉,**Game Boy**也叫GB,GB拥有三个改版机型,分别是小尺寸的GBP,加入背光功能的GBL,及彩色的GBC。掌机的价格在当年其实是最贵的,最初的掌机都是黑白的,差不多要到95年左右掌机才有了彩色,以前的掌机也分假彩盒真彩。GAME BOY 掌机的造型到现在也依旧有不少的品牌在沿用,只是体积上略微有差异。
对于初代的掌机我并没有玩过,甚至说一个正儿八经的行货的任天堂初代黑白GAME BOY掌机我都没见过,但是在前几年参加一个游戏展的时候,反而见过,虽然是厂家复刻的,游戏已经变成了现在的高清大型游戏,但是20多年前的设计放在现在依旧很经典。GAME BOY网上也有不少人分享使用感受,很多的游戏也被不少的厂家模仿。
GAME BOY 各大站点看一些怀旧数码产品的测评时,任天堂的GAME BOY配件包一定是比主机更有炫耀价值,很多配件在不少的玩家手里甚至是比主机还贵,这里有一个小小的产品让我比较的震撼,就是是1989年任天堂就开始使用了通信数据线,对于电脑数据的传输,直到本世纪初我才知道数据传输这个概念,这儿不得说最前沿的科技居然应用在了游戏领域。这本书中很多的内容都有时间标注,具体到了年月日,从那个年代过来的人,也能感受到当时国内和国外的差异,或许这是年轻人感受不到的。
任天堂的历代配件都是做的比较的精致,很多人配件都是专属的,像耳机胡总清洁套装甚至是收纳包都会打上专用两个字。
GBA我存世量算比较的大,GBA的外形改为横版设计使之操作手感更为舒服,延续了GBC的彩色屏幕的优势,在现在的掌机发展过程中算是经典的延续,由于GBA依旧是采用卡带,因为GBA的问世算是数码发展的黄金时期,GBA在国内的保有量也是比较大的,即使现在二手的GBA在某些海鲜市场上还能卖个好价钱,一些品相不错的还能高价出,GBA的盗版卡带其实比较多,
超级任天堂:
超级任天堂有点像早期的台式主机,历代的任天堂在设计上都是下了很大的功夫,从1995年4月2至2000年6月发售了五年,也是最早采用内存卡的机器。这款机器在国内其实比较少见,由于身居沿海,受制于当年一些特殊的原因,还是能从关口流入不少。8M的内存卡是它的特点,超级任天堂最出名的游戏是塞尔达传说,画面相比较而言比早期的任天堂要精致很多,大量的游戏是剧情式的,并且是有对白,当然超级马力的游戏也重新进行了画面重制,当然重制版在受众度上并不如早期版本这是有点诧异。
宝可梦
养成类游戏,在国内正版用任天堂玩过人其实不多,但是当年模仿的机器却很多,可以通过统计步数,也能通过时间来完成精灵的养成,随着时间的积累,相关的宠物也会拥有更多的技能和做出可爱的动作,但是我身边没有人玩过,但是当年模仿这款的其余游戏机很多,包括早期的QQ宠物乐园也是模仿的宝可梦。
Nintendo DS
NDS特点就是翻盖、双屏幕,NDS很多人可能比较熟悉,采用的是DS卡带,当年在华强北还能低价买到,可以连接WIFI,有点类似于电子词典。NDS比之前的游戏机其实屏幕要更大,我也是正正有自己的收入时接触NDS,当年的价格相当于现在的一个入门笔记本的价格,当时的房价才800一平,它等于三平米的房价,然而现在的房价已经2万一平,可想当年它的售价有多高。
Nintendo DS有很多版本,有带摄像头,也有大屏的,甚至可以说像衣服一样按LL和XL来区分屏幕的大小,即使放在现在它的一些功能也是不落伍的,现在一些二手的市场还有人高价出售成色比较新的款型。
后期出的Nintendo 3DS,我相信当年比较流行3D技术,为了不跟前沿技术脱钩,让玩家无需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D技术,这也是这款游戏机卖点。3DS掌机及游戏中都嵌入了地域性代码,买游戏时一定要选择好机型的区域,我相信很多人都遇到游戏和机器无法匹配的问题,好在当年各大BBS上有很多妙招。
Nintendo Switch
开启了Switch时代,也是离我们最近的掌机时代,掌机一体化设计,也就是我们所说的平板设计,Switch一发售就售罄,我相信这是大家有目共睹的,主机和掌机的身份可以随时无缝切换,任天堂为NS的玩法也和之前的机型有了很大的区别,可以互动,也能联网,而且画质和游戏也更丰富。
Nintendo Switch也从单一的个人玩变成了家庭成员能一起玩的一款机型,TV模式、桌面模式、手提模式等等,丰富的道具以及AI技术的加持,也打开了元宇宙的玩法。
另一本任天堂的完全档案介绍任天堂的周边玩具,从卡牌到百亿组合桶,各类积木游戏都有,第二书中的玩具曾经也是很多人像拥有的。
这儿我就简单的介绍下,很多的玩具,都是和游戏中的画面有相关联的IP,有的玩具可以 说也是道具,这些玩具很多人可能见过,特别是一些积木玩具,直到现在都还有联名款小时。