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超详细评测!一机难求的ROG掌机是否真的值得买?优缺点全面总结,看这一篇就够了!

2023-07-14 11:34:27 70点赞 87收藏 95评论

前言

随时随地玩游戏向来是玩家们梦寐以求的事,不然以Swtich孱弱的性能也不可能做到今天的成就。在Switch之前,所有的掌机平台都是独立的,需要单独针对某一个平台开发游戏,掌机的性能跟当时同世代的家用机也差了不止一个档次。自从Switch出现,在掌机上也能玩到3A级别的最新大作,玩家们的梦想逐渐成为了现实,之后自然希望掌机的性能和配置越来越好,最好能比肩当前世代的家用机甚至是家用PC,随时随地的玩PC游戏,所以Steamdeck也就应运而生了。自此,PC掌机才越来越多的进入到了普通玩家的视野。

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ROG掌机从公布开始就受到很大关注,正式发售之后更是一机难求,成了黄牛的新宠。究其原因,大概是因为Steamdeck带动了PC掌机的热潮之后,因为硬件性能跟不上时代和大块头受到不少诟病,而一些国产Windows掌机虽然配置不错但价格又高的离谱。ROG以当前旗舰级别的配置和相对不错的便携性,做到只要4999的发售价,其他Windows掌机瞬间不“香”了,自然受到玩家们的关注。

下面这篇文章,我们从普通玩家的角度,一起来看看ROG掌机与目前玩家群体中数量最多的掌机Switch和Steamdeck相比,实际体验到底如何,是否值得第一时间入手。

开箱

开箱之后的ROG掌机相当简约,除了电源、说明书和一个支架之外没有任何配件,所以包装盒相当紧凑,屏幕保护膜和收纳包都需要单独购买,而且官方的价格也比较离谱,一个收纳包卖到299元,居然跟ROG自家的笔记本电脑包价格相当。

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ROG掌机在外形上还是比较传统的,屏幕尺寸跟Steamdeck和SwitchOLED完全相同,但是因为四周也有黑边,看起来屏幕比例好像更大,这也算是障眼法吧。目前也只有黑白一种配色,这么受欢迎后续会推出其他配色也说不定。

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机身尺寸为280x111x21mm,相比Steamdeck的庞大机身298×117×49mm,体积减少了约60%,ROG掌机重量为608g,相比Steamdeck的669g并没有减轻多少,比SwitchOLED的420g更是重了不少,长时间手持还是比较考验耐力的。

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整个机器的底部和侧面没有任何接口和按钮,这些功能和扩展接口完全放在了机器顶部。当然这也造成了一些问题,稍后再说。

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但因为机器薄了很多,所以看起来不像Steamdeck那么笨重,实际握持也要比Steamdeck轻松一些,毕竟之前很多女孩无法举着Steamdeck玩,除了重量之外,手小也是很大原因。而ROG掌机手柄部分不像Steamdeck那样突出,也不像Switch那样扁平,所以握起来还是很顺手的。

按键操作

作为一部掌机,操作手感也是重要的环节,ROG掌机按键手感一般,塑料感严重,整体按键声音也比较大。

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十字键和功能键偏硬,但好在并不是经常使用的按键,倒也无妨。十字键键程偏长,按下去比较生硬,有些专门用十字键玩格斗游戏的朋友可能要稍微适应一下。

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LR键和背键中规中矩,背键不像Steamdeck那么硬,而且比较突出,在激烈游戏的时候可能会误触。

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或许是因为按键做成了早期xbox360手柄相同的彩色,所以经常会想起当年玩xbox360的体验,有些按键在频繁按下回弹时甚至会卡住确实不太应该。整个手柄按键的感觉和舒适度基本都跟360手柄相当。虽然在当时360手柄对比PS3手柄绝对算是优秀,但是跟今天的手柄比起来完全不值一提。

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摇杆的情况要好一些,不过摇杆的蘑菇头过于平滑,虽然有一定凹陷,但对于频繁的操作并没有什么帮助,拇指非常容易滑到摇杆的边缘。这一点Steamdeck做的也不好,毕竟两家都是第一次做游戏硬件,情有可原。一个质量好点的摇杆帽可以很好的解决问题,尽量别用商家送的垃圾摇杆帽,适得其反。

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摇杆下方的RGB灯的非常特别,尤其是晚上拿在手上玩的时候,很有一种赛博气氛。

ROG掌机没有类似Steamdeck一样的触摸板,靠右摇杆模拟鼠标很难精准指向,触摸屏操作在玩游戏的时候很麻烦,尤其在玩一些老游戏的时候触摸板还挺重要的。

屏幕效果

ROG的屏幕尺寸大小与Steamdeck和Swtich OLED相同,均为7英寸,ROG分辨率是1080P,Steamdeck为800P,SwitchOLED为720P。

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分辨率的提升必定会带来更清晰的游戏画面,虽然在现在的PC上1080P或许不值一提,但是在7英寸的小屏幕上,720P和800P到1080P的提升已经相当明显了。另外ROG的刷新率达到120Hz,并支持可变刷新率,而Steamdeck和SwitchOLED都是60Hz,高刷新率对很多游戏尤其是主视角游戏的体验提升还是相当明显的。

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ROG的最大亮度为500nits,支持HDR,如果调大最大亮度即使在阳光明媚的户外也可以很清楚的看到游戏画面。Steamdeck宣称最大亮度400nits,但实际感受跟ROG差不多。

户外的Switch Lite完全看不清楚户外的Switch Lite完全看不清楚

在最低亮度的情况下,Steamdeck比ROG要更暗一点点,这也说明Steamdeck的屏幕素质还是相当不错的,只是HDR功能说了很久也没有添加。

屏幕延迟方面,官方宣称为7毫秒,但是在国外大神的实际测试中,ROG掌机这块屏幕的平均响应时间为4.4毫秒,表现相当惊艳。同样在色域和准确度等方面,ROG都全面超越了Steamdeck。

硬件配置

ROG掌机最值得称道的是4999的价格,却采用了刚刚问世的AMD锐龙Z1 Extreme,可以说是目前最强的掌机CPU。在跑分测试中,Z1 Extreme也表现出了强大的实力。

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外媒NoteBookCheck的横向测试中,对比之前很多国产Windows掌机使用的处理器6800U,Z1 Extreme在CPU单核和多核测试都大幅领先,尤其是在多核测试中,甚至领先很多轻薄本上的主力CPU i7-1360P超过20%。

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在图形性能测试中,我们可以看到Z1 Extreme也超越了Radeon780M的平均水平,实测中比之前不少国产掌机的680M大概提升了大约10-15%,确实达到了核显的顶级水平,如果平时不怎么用笔记本玩游戏的朋友可能对移动版显卡的命名没有太多概念,如果非要跟桌面版显卡对比,大概是能够超越1050ti的水平。

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对比测试

看起来强悍的性能是否能够体现在游戏中呢?根据官方介绍,ROG掌机纸面性能至少超过Steamdeck一倍以上,在游戏中可以碾压Steamdeck,但在实际测试中,却并非如此,或者是说并不准确。因为Steamdeck有针对性的超强优化,绝大多数游戏在10W以下低功耗模式下的表现全面超越ROG掌机。

10W测试10W测试

在上面这张图表中,挑选了5款不是特别新但曾经也都是很流行的3A游戏,有些新游戏配置要求过高,无法很好的体现出性能差异。因为屏幕比例不同,为了公平起见,Steamdeck设置为1280x800分辨率,ROG掌机设置为比较接近的1280x720分辨率,所有画质选项统一的情况下功耗设置为10W,可以看出Steamdeck平均比ROG高出10几帧,不少游戏在Steamdeck10W状态下基本都能达到可玩的水准,不得不说Steamdeck在低功耗的优化方面是真的强。

15W测试15W测试

不过只要将功率提高到15W,ROG就开始展现它的强大,同样是《极限竞速地平线5》,游戏最低帧数ROG已经超过Steamdeck一倍有余,所有测试游戏的平均帧数ROG也基本可以领先Steamdeck10帧左右。

ROG掌机15w-25w对比ROG掌机15w-25w对比

我们知道15W是Steamdeck的最高功率,但ROG还可以提供25W的极速模式,插上电源甚至可以提高到30W,使掌机性能大幅提升。还是同样设置的《地铁离去》,ROG开25W时平均帧数提高了20帧以上,早已超过了“流畅”的级别,可以用“丝滑”来形容了。这可是一款19年的顶级大作,在掌机上已经有了不输家用机的体验,相当震撼。

直观测试

也许有玩家觉得上面的图表还是不够直观,下面就来具体看看实际游戏体验到底如何。

拿暴雪最新的《暗黑破坏神4》来说,Steamdeck开15w功耗,中低画质,平均能够达到45帧左右,完全可以说是能够流畅游玩的,在入手ROG之前,我也一直在用Steamdeck刷暗黑。

SteamDeck画面SteamDeck画面

再来看看ROG掌机同样使用15W功耗,平均达到了52帧,已经比Steamdeck稳定了不少。开25w功耗之后,平均FPS达到66帧,最低也有42帧,这还是在ROG掌机自己开加速器的情况下的实际体验,已经能够达到家用机的水平,确实不一般。

ROG掌机画面ROG掌机画面

再来看看经典的全平台游戏《老滚5》表现如何。这一次我们直接选择实际游玩中会选择的设置,不去强行把分辨率和画质拉齐,通过帧数和画质对比来看一看。

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Steamdeck画面质量设为高,分辨率设置为1280x800,全屏抗锯齿关闭,功耗选择15w,实测平均56帧,可以畅快游玩。

ROG掌机画面质量设置为高,分辨率设置为1920x1080,全屏抗锯齿设置为fxaa,功耗选择25w,平均FPS可以达到58帧,在畅快游玩的基础上,分辨率和画质都有很大提升。

ROG掌机特效全开ROG掌机特效全开

继续用ROG来挑战一下特效全开,同样是1920x1080分辨率,画质设置为Ultra+Taa抗锯齿,平均达到37帧。可以在ROG掌机设置限制30帧,实际游玩平滑流畅,观感体验非常棒。

Switch最高支持720PSwitch最高支持720P

再来看看Switch平台老滚5的效果,因为Switch掌机模式为动态分辨率,最高为720p,大部分场景分辨率都会下降,但可以基本稳定30帧,如果不在意画面效果的话,Switch的便携性和长续航确实是Windows掌机不能比的。

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另外值得一提的是,ROG掌机是支持光追的,只不过支持光追的都是比较新的游戏,在高画质运行本身就比较吃力,所以光追这个功能目前利用率并不高,但一部分游戏经过微调还是可以打开光追的。

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比如《蜘蛛侠重制版》开不开光追差距比较大,所以宁可牺牲一些帧数也要把光追打开。主要是打开光追之后在25W的模式游戏平均帧数也基本可以超过45帧,而且很少掉到35帧以下,完全可以说是流畅级别。

实测画面

最后抛开其他平台的对比,来看一些热门游戏在ROG掌机上的具体表现和画面效果。注意以下测试均为固定场景软件测试,实际游戏可能有一定起伏和出入。

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《赛博朋克2077》1080P中等画质,15W模式平均35帧,最低14帧;25W模式平均39帧,最低16帧。

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《战地5》1080P中等画质,15W模式平均47帧,最低33帧;25W模式平均57帧,最低40帧。

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《艾尔登法环》1080P低画质,15W模式平均42帧,最低24帧;25W模式平均46帧,最低28帧。如果调节到720P分辨率低画质25W平均达到52帧,最低34帧,720P特效全开平均也可以达到42帧。

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《刺客信条英灵殿》1080P中等画质,15W模式平均39帧,最低24帧;25W模式平均42帧,最低30帧。如果设置为720P分辨率,中等画质平均可以达到59帧。

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《荒野大镖客2》1080P中低画质,15W模式平均28帧,最低13帧;25W平均32帧,最低19帧。如果设置为720P分辨率,中低画质平均40帧。

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《最后的生还者》720P中等画质,15W模式平均29帧,最低23帧;25W平均51帧,最低27帧。

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《生化危机4重制版》1080P中等画质,15W模式平均22帧,最低17帧;25W模式平均29帧,最低23帧。调整为低画质1080P15W模式平均可以达52帧,25W可以达到70帧。

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《霍格沃茨之遗》1080P低画质,15W模式平均56帧,最低15帧;25W模式平均59帧,最低37帧。

其他测试

对于一台Windows掌机来说,玩家们普遍都会有一些更多的要求。比如是否可以高效运行某些模拟器,是否可以玩文字AVG,对国产游戏和老游戏是不是友好?

经过测试,对于PC老游戏和国产游戏来说,ROG应对它们完全没有任何问题,毕竟是Windows系统,对PC游戏的兼容性完全碾压Steamdeck,ROG只要稍微调整一下按键设置,就可以让你瞬间开启当年玩这些游戏时候的记忆。

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比如在测试中的《幻想三国志》和《仙剑奇侠传4》等国产老游戏都是无法直接在Steamdeck上运行的,不是花屏就是文字有乱码,虽然说Steamdeck经过设置和修改兼容层之类的操作也可以运行,但对于普通玩家的门槛还是略高。

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还有一些像《樱花大战2》《大航海时代3》这些在Steam商店没有上架的游戏,想要在Steamdeck上玩可能更加繁琐,但对于ROG来说同样没有任何门槛,直接安装就可以完美运行,非常省心。尤其是《樱花大战2》中文版这种之前只能在PC上体验的游戏能够完美运行真是让人高兴。

对于喜欢文字AVG的玩家来说,Windows掌机肯定是首选,这里也测试了一些新老游戏,没有出现任何问题,体验非常棒。

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最后来说说模拟器,因为测试时间有限,只挑选了对性能要求比较高的PS3模拟器RCPS3进行了简单测试,成绩也是相当不错。比如《圣斗士星矢 斗士之魂》虽然是动作游戏,但是动画渲染的效果很完美,画面和操作在ROG上都非常流畅。3D动作游戏《阿修罗之怒》虽然略有卡顿掉帧,但也是可以正常游戏的水平,让我非常惊讶。而被各个模拟器都视为挑战的《战神3》虽然也可以运行,但平均只有20帧左右,对ROG来说还是比较吃力的。当然这些都是基于默认状态最简单的测试,如果有针对性的调试相信这些游戏的效果都会有所提高。

续航时间

之前提到了续航,正好来说一下续航时间。毕竟作为掌机,在没有电源的情况下能玩多久也是相当重要的。在续航测试中,如果选择10W,200nits亮度,持续播放视频ROG的续航时间大约为6小时,相比之下Steamdeck的续航时间为6个半小时。

游戏续航不忍直视,正常模式游戏时间大概只有2小时左右,甚至不及Steamdeck,跟Switch的平均5小时以上的续航时间更是没法相提并论。而且ROG掌机在10W的低功耗模式下性能严重拉跨,也没有办法通过低功耗来延长续航时间。据说华硕官方已经在针对低功耗的工作效率方面做出优化,也许在未来的更新中会稍微解决续航的问题。

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ROG附带了65W充电器,非常良心,相比Steamdeck的45W充电器速度提高了不少,0到100%的充电时间ROG只需要不到1个半小时,而Steamdeck大约需要3个半小时。需要注意的是,ROG掌机的30W模式只有插入65W以上的充电器才能开启。

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在电池和续航这方面,SwitchOLED毫无疑问碾压两个PC掌机,只是充电时间Switch要更长一些。其他两位Steamdeck和ROG则是半斤八两,出门不带充电器是不可能的。

软件方面

在易用性上,虽然都是掌机,但PC掌机在使用上还是有不少麻烦的。如果跟Switch来对比的话,随便给一个小朋友一台Switch,也基本能没有阻碍的玩游戏。但如果是一台PC掌机,还是稍微有一些门槛的,这里Steamdeck的SteamOS易用性可以说是相当不错的,虽然也需要一些折腾,但相对来说绝大部分人都可以拿起来就玩。最麻烦的就属ROG掌机了,在系统方面还是比较繁琐的,毕竟是Window11系统,哪怕是在家用电脑上玩游戏也是需要设置一番才能实现很好的效果,在ROG掌机上更是如此。

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比如我在Steamdeck上玩绝大部分游戏,都可以直接下载后进入游戏就有着不错的画质和流畅程度。而用ROG掌机来玩的话,在进入游戏后需要手动调整分辨率,调整画面设置,调整掌机性能,甚至需要重新绑定按键之后才能顺利游玩,作为一款掌机来说,上手门槛还是比较高的。当然华硕也可能随时给系统升级来提高易用性,而且目前对于PC掌机有需求的朋友可能也不是特别在乎这些看似“简单”的折腾。

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Windows系统当然也有一些好处,比如SteamOS目前不支持或者支持的不是很好的游戏,折腾起来可是要比ROG这种Windows掌机麻烦太多了!就拿暴雪最新的《暗黑破坏神4》来说,Steamdeck不但要想办法安装战网,要运行《暗黑破坏神4》还要下载安装专门的兼容层,想要使用加速还必须修改代码,相当麻烦,而ROG不需要任何系统上的修改就可以直接玩,连加速器都是直接安装就可以在本机运行。

直接使用加速器直接使用加速器

类似的情况还有很多,毕竟SteamOS对很多老游戏的支持都不太友好,ROG却可以轻松应对。虽然Steamdeck也可以刷成Windows系统,但这样又浪费了官方优化,游戏中的性能和效果打折扣,得不偿失。

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几个功能键在系统中的响应非常一般,常用的左侧功能键在游戏中经常会出现失灵的情况,需要进行其他操作或者想办法退回桌面之后才能恢复。在测试时常用的“实时效能信息”功能也经常失效跳出,自动变成关闭状态。截图快捷键有一半时候没有响应,奥创中心等默认功能的按键偶尔也不能呼出,只能重启解决。当然这些都是小问题,如果官方注意到的话应该都可以轻松解决。

其他方面

散热方面,ROG掌机号称开发了“冰川散热架构”,通过调整散热片和风扇的位置,让你玩游戏的时候手部不会感觉过热。注意这里只是“手部”,整个机器在长时间游戏之后还是很热的,尤其是开30W功率的时候,出风口跟吹风机差不多,如果有需要触摸操作的屏幕就会发现连正面屏幕都变烫手了,不忍心去摸……只不过ROG在握持的位置增加了散热片,即使正面烫手背面也很凉爽,这也算是一个取巧的设计。

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ROG的风扇噪音相比Steamdeck也要小不少,这一点其实很重要,尤其是在ROG还拥有相当不错音质的情况下,风扇的噪音基本不会打扰到声音的播放。同样是性能全开的情况,Steamdeck的风扇噪音相当大,晚上睡不着躺在床上玩的话很容易被老婆打出去……

说到声音,整体来说ROG的音质还是不错的,但是在低功耗模式也就是容易出现卡顿的状况下,喇叭会出现爆音和电流声,尤其在音量比较低的情况下更为明显。其实Steamdeck也有类似的问题,只不过没有ROG出现的频繁,所以可能不太关注。另外也可能是我这台机器的个例,大家可以自己观察一下。

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连接显示器或者便携屏时,还有多人游戏的时候,可能会需要连接手柄、键盘、鼠标、耳机等外设。值得一提的是,在SteamOS下包括手柄、键盘等很多设备都无法直接使用,必须切换到桌面模式下才能正常使用,不是很合理。ROG掌机因为始终在Windows系统并不存在这些问题。

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但ROG掌机连接便携屏又有其他问题,它会自动识别连接设备的分辨率,然后直接切换。比如我如果直接连接我的4K便携屏,ROG掌机的桌面分辨率就自动变成了4K,游戏也默认成了桌面分辨率,但是对应的奥创中心界面却不能跟随分辨率的上升变化,一切看起来非常奇怪,当然你还是可以通过奥创中心进入编辑好的游戏。但是ROG连接便携屏还有一个好处,就是秒变一台笔记本,毕竟是Windows系统,而且性能绝对不输那些办公本,临时处理一些工作也是可行的。

更换硬盘

ROG掌机内置512G SSD,已经是Steamdeck的顶配了,但对于真正的玩家来说,区区512G哪能满足,更换更大的SSD势在必行。华硕使用的西数SN740很容易买到而且价格合适,2T价格只要不到800元。

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更换过程非常简单,关机后拆掉后盖的六颗螺丝,揭开胶布,即可直接更换SSD,注意有三角叹号的贴纸不要撕毁,华硕承诺不会影响其他部件的保修。

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更换后开机自动进入Bios,通过触摸选择“华硕云端还原”。之后连接Wifi后就可以不用管了,中间有几次重启的过程,大约半个小时左右就可以进入第一次开机画面了。只不过还原之后要自己下载安装“奥创中心”软件。

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有同学说512G SSD已经足够了,还可以像Steamdeck一样插大容量TF卡,没必要升级。但我手里的雷克沙1T TF卡直接插入ROG掌机并不能正常挂载,只能在设备管理器中禁用再启动才能正常。而且这并不是个例,也有朋友说手里的512G TF不能挂载。但是我手里低于512G容量的TF卡都可以正常使用,非常奇葩。也有不少人反映将游戏下载到TF卡经常出现损坏,下载无法完成等状况,不少人怀疑这跟出风口让TF卡槽过热有关系,也许未来的系统升级可以修复这个问题。但如果是设计缺陷,也可能永远都无法修复了。

总结

做了这么长时间的评测,给直接翻到最后的朋友一个简单的参考:如果你有Steamdeck,升级ROG的意义不是很大;如果你没有PC掌机,可以一步到位购买ROG掌机;如果你预算有限,乞丐版Steamdeck也是不错的选择。当然也可以看一下这里总结的ROG掌机的优缺点,再做决断。

优点:

1.性能强悍,可以说是目前最强掌机,基本可以畅玩3A游戏。

2.性价比高,与ROG掌机配置相当的Windows掌机基本都要比它贵一到两千左右。

3.尺寸重量比较平衡,日常携带不像Steamdeck一样笨重。

4.Windows系统兼容性强,不论是汉化、mod、国产游戏还是模拟器甚至办公全部通吃。

5.风扇噪音比较小,音质不错。

缺点:

1.性能没有华硕官方宣传的质的飞跃,只能算合格。

2.作为掌机的系统不够完善,游戏需要大量设置才能良好运行。

3.Windows系统没有优化,功能键甚至锁屏唤醒经常失效,偶尔死机蓝屏。

4.发热量大,虽然有导流但出风口非常热,开30W屏幕会烫手。

5.大容量TF卡不能直接挂载、喇叭电流音等恼人的小问题需要等待后续系统升级。

6.与Steamdeck发售初期的情况相同,想要以原价买到需要花一些耐心。

最后,虽然ROG掌机的问题还很多,在性能上也没有完全达到预期,相比Steamdeck虽然有提升,但并没有飞跃……不过我还是很庆幸在发售初期就能拿到它,毕竟是第一次有真正的大厂进入Windows掌机的赛道,而且一出手就能掀起不小的波浪,说明Windows掌机有相当大的市场和潜力。

目前掌机市场上乞丐版Steamdeck和SwitchOLED大概只需ROG掌机的一半价格就可以入手,但即使如此ROG掌机还是一机难求,国内外玩家们都对这台掌机充满了热情,也让人更期待下一代Windows掌机会带给我们什么样的惊喜。

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对于我自己来说,如今外出我肯定不会选择笨重的Steamdeck,也不想被Switch孱弱的性能束缚, 基本都会带上这台ROG掌机,无论是高铁还是飞机,坐下来沉浸在一段单纯的游戏时光,哪怕可能出现一些小问题,那我也享受其中。

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