高性价比 R7-7840H+RTX4060 游戏本 机械革命蛟龙16S 深度测试
2023年对于 PC 用户来说是一个相当好的年头,AMD、Intel CPU 都有比较大的性能提升,NVIDIA 全新的40系列独显也开始全面铺货。矿潮结束后整个市场的供需也出现反转,高性价比机型层出不穷,今天给大家带来的就是今年性价比扛把子——机械革命的蛟龙16S。
作为一台 6K 价位的机器,蛟龙16S 并不只聚焦于价格,而是提供了更均衡的配置:
AMD R7-7840H 处理器(4nm 工艺 8核心16线程,最高5.1Ghz)
NVIDIA RTX4060 8GB 独立显卡(140W 满功耗,支持混合输出/独显直连)
16:10 2560x1600 240Hz IPS 高刷屏(100%sRGB 色域,平均ΔE<2.0,500nits 亮度)
双风扇+5热管散热
16GB 双通道 DDR5 内存+1TB PCI-E SSD(双 SSD 插槽, 出厂标配 1TB SSD, 预留1ea 插槽方便用户后期升级)
▼采用 16:10 屏幕的蛟龙16S
开箱与外观设计
机械革命蛟龙16S 采用了 灰色为主色调,A 面材质为航空级铝合金,辅以 NiL 纳米压印在角落形成了一个炫彩 LOGO。整机尺寸 358.44mm x 267.6mm x 22mm,重量部分主机为 2.25kg,在标压+独显游戏本中算是主流水平。
在不同角度下,炫彩 LOGO 的颜色会相印发生变化,整个 A 面的外观和质感还是很不错的。
来到机身背面,可以看到上侧(靠近转轴侧)都采用了开孔设计,风扇通过底部开孔进风,从顶部和两侧出风。由于大面积留给了散热开孔,整机的刚度相较 AD 均采用全金属机身的机型会略低一些,但是换来了更轻的重量和更好的散热。
机身左侧布置了防盗锁孔、风扇出风口,USB 2.0*1、Mic 插口(3.5mm)*1 以及耳机+Mic(3.5mm)*1。
机身右侧除了出风口外,提供了 USB 3.2 Gen1*2,以及一个 SD 读卡器。对于提供读卡器这一点,我个人觉得是非常好的,毕竟很多用户也会选择游戏本作为性能本/生产力工具,经常有从相机拷贝文件的用户,就可以省去带 USB 读卡器这件事了。
▼自带读卡器好评
触控板方面蛟龙 16S 提供了一块支持手势操作的标准触控板,尺寸相对比较大操作也比较方便,触控板左上角打点位置,提供了双击关闭触控板的功能。这个设计是很方便用户的,无论是办公还是游戏,使用鼠标的时候都可以通过手动关闭触控板(来避免误碰触控板的问题)。
机器的背面提供了 miniDP*1、USB 3.2 Gen2 (Type-C)*1,HDMI 2.1 *1、1000M 网口,以及 DC 电源接口。
键盘部分采用全键盘布局,右侧数字键盘尺寸稍微缩小,键程和手感尚可。当然追求手感的用户,打游戏肯定还是会选择外接键鼠。键盘的右上角是指示灯、模式选择按键以及电源键,单击模式选择按键,可以切换办公、平衡、狂暴三张预设性能模式。
限于定位键盘方面采用了整体 LED 控制,可以在控制中心内调整颜色和显示模式,个人感觉已经可以满足大部分用户了(只玩灯光的除外)。
机器的配件部分相当简单,只有电源、电源线以及一本使用说明书。
不过电源方面机械革命还是比较讲究的,给到了全新的 SiC(碳化硅) 电源适配器,240W 的适配器尺寸也很小巧。不像有些 200W 不到的适配器的板砖尺寸和重量,这款 240W 的 SiC 不但尺寸控制的不错,长线材+适配器本体一起重量也不到700克,在游戏本中算是比较便携的了。
屏幕部分蛟龙 16S 采用了一块16.0英寸,长宽比16比10的2560x1600 IPS 屏,240Hz 刷新率+100% sRGB 色域覆盖,在这个价位算是非常能打了。上左右三边的边框控制的也不错,我手头这块查询面板信息来自国内大厂天马微电子,应该是采用 LTPS(低温多晶硅)的屏幕,具体屏幕测试部分我们留到后面的章节展开。
作为主打性价比的机器,蛟龙16S 的外观我觉得是不错的,这款低调的游戏本外观你们打几分呢?
简单拆机
拧下机身背面的12颗螺丝,使用翘片沿着底盖边缘轻轻撬开四周的卡扣,就可以取下背板了。可以看到蛟龙16S 采用了比较主流的双风扇布局,5(4+1)热管设计,CPU、GPU 部分均采用了三根热管,下部单独的一根热管应该是覆盖供电部分。
▼5(4+1)热管设计,出风口位置也有泡棉提高风扇风道密闭性,接口部分位置也有导电泡棉和导电胶布设计,来提高抗静电性能
背板部分四周都采用了加强筋,SSD 插槽位置也放置了散热片和导热硅胶,后期更换/添加 PCIe Gen4 的 SSD 也不太需要为散热操心。
▼风扇部分规格为5V0.5A(2.5W)
内存部分为两根来自英睿达的 DDR5-4800,8GB x 2 组成 16GB 双通道内存,虽然采用独显对内存频率不太敏感,但是如果给到 DDR5-5600 还是感觉更舒适一些。
蛟龙16S SSD 部分提供了2根 M.2 2280 槽位,除了随机自带的金士顿内存外,还预留了一个空位方便用户后期升级。出厂这条 SSD 来自老牌厂商金士顿,规格为 PCIe Gen 4.0x4,型号为 OM8SEP410240-AO,应该是金士顿面向 OEM/ODM 渠道的产品。
网卡部分采用 AMD RZ608(MT7921K),这款网卡是这两年 AMD 平台主推的官配,网卡天线位置也采用了螺丝+卡扣设计,避免振动等情况导致天线脱落/损坏的问题。
▼音频芯片来自于 Realtek,型号 ALC256
▼SD 读卡器芯片同样来自于 Realtek,型号 5176E,下图也可以看到小板的 USB 接口间也都通过导电胶布连接,提高抗静电能力
▼背面主板区域还可以看到来自电源大厂 MPS(Monilith) 的 MPS2305+MP2845A,其中 MPS2305A 是一颗弹片同步降压调节器,MP2845 则是针对 AMD 平台 SVI3 规范的6相4轨电源控制器。
▼环控芯片则来自联阳半导体(ITE),型号为IT5571E
性能测试
对于游戏本/全能本,相信大家最关心的还是性能部分,这里针对不同需求,将测试分为综合性能测试、GPU 与游戏性能测试、生产力工具测试。分别测试蛟龙16S 的整体性能,与上一代(例如 AMD 5800/6800+RTX3060)平台的性能对比,3A 游戏帧率、生产力工具等,希望通过深度测试可以覆盖不同用户的使用场景。
在开始性能测试前,简单回顾一下机械革命蛟龙16S 的配置:
AMD R7-7840H 处理器(8核心16线程 Zen4 架构,基频3.8Ghz,睿频5.1Ghz,8MB L2 Cache,16MB L3 Cache)
NVIDIA RTX 4060 8GB(3072 CUDA 核心,核心频率1470~2370Mhz)
16GB(8GBx2) 英睿达 DDR5-4800 内存
1TB 金士顿 PCIe4.0 SSD
16英寸 天马 2560x1600 240Hz IPS 屏幕
综合性能测试
R7-7840 + RTX 4060 的组合还是很给力的,实测蛟龙16S PCMark 综合跑分来到了7794,其中基础部分跑分9557、生产力部分跑分10508、数字内容生产12794。
CPU 部分和去年的 R7-6800H 对比,蛟龙16S 的 R7-7840H 单核还是多核都有不少的领先幅度,尤其是单核部分提升了33.7%,多核部分则提升了26.6。
▼R7-6800H vs R7-7840H
在 CineBench R23 的渲染测试中,R7-7840H 也全面领 R7-6800H,单核和多核分别提升了11.4%和16.5%。对于 CPU 性能比较看重的用户,如果还在使用 AMD 3000/4000/5000 系列(Zen2/Zen3)机器,升级到全新 Zen4 架构的 7840 提升还是很明显的。
3DMark CPU 测试覆盖了 1T~16T 以及最大线程数,可以更直观的对比多核性能的强弱,7840H 的架构、制程优势相当明显,无论单线程还是多线程都领先上一代10%以上。
CPU-Z 部分单核跑分664.7、多核跑分7071,单核已经非常接近桌面端 i9-11900K,多核心部分更是已经超越 i9-11900K。不得不感叹 AMD 这几年在制程优势下,坚持多大核心的设计,已经让笔记本的多核心性能超过了很多桌面端产品。
▼wprime 部分也 R7-7840H 也领先 R7-7800H 不小的幅度
▼象棋测试部分,R7-7840H 每秒千步为43091,对比 P3 1.0Ghz 倍数为89.7倍。
内存部分蛟龙16S 采用了双通道 DDR5-4800 内存,虽然没有升级到 DDR5-5600,但得益于 AMD 内存控制器的改进,相比 6800H 也有一定的提升。AIDA64 内存测试中,无论是读取、写入、复制,都领先 6800H 18%到31.4%不等,幅度还是很惊人的。
▼AIDA64 内存延迟
▼内存时序 40-39-39-77 CR1
娱乐大师部分,总分也接近160W 分,后期如果升级内存和 SSD,应该还有一定的提升空间。
蛟龙16S 标配1块 1TB 金士顿 PCIe4.0 SSD,实测顺序读取速度 3807.27MB/s,顺序写入速度2693.7MB/s,4K 随机读取速度524.45MB/s,随机写入585.65MB/s。
GPU 与游戏性能
其实单从理论性能来说,RTX4060 并不是大幅提升的一代,但得益于台积电的 4nm 制程能耗比提升明显。这也意味着轻薄游戏本,在同样散热条件下,RTX4060 的性能释放会远好于 RTX3060。而在相同的性能需求下,RTX4060 的功耗和发热(噪音)表现,也会远好于 RTX3060。
▼RTX 40 系列显卡还支持 DLSSS3,在支持的游戏中可以显著提升帧率表现
▼SOCPK(笔吧)评测室绘制的能耗比曲线图,可以看到40系能耗比方面的提升幅度非常大
理论跑分部分,使用 3DMark Time Spy 和 Fire Strike 进行对比,蛟龙16S R7-7840H + RTX 4060 的组合,领先 R7-6800H + RTX3060 24.6%。
而在分辨率更高的 Time Spy Extreme 中,蛟龙16S 领先 R7-6800H + RTX3060 也在21.7%左右,提升幅度还是比较可观的。
Fire Strike 的测试结果与 Time Spy 类似,图形分部分 RTX4060 也领先 RTX3060 28.5%,再加上 DLSS3 技术实际领先幅度可能更大。
在 FFXV Benchmark 中,选择2560x1440分辨率,高质量,实测跑分7454,高画质流畅运行 FFXV 也是没问题的。
受限于实际和个人喜欢,游戏测试部分选择了刺客信条奥德赛、古墓丽影暗影、极限竞速 地平线5、彩虹六号、
艾尔登法环、战神4、原子之心等 3A 游戏,网游部分则选取了原神、崩坏星穹铁道。
首先是大家熟悉的古墓丽影暗影,测试选择了游戏自带的 Benchmark,分辨率选择了屏幕原生的2560x1600,画质预设高。实测平均帧率112,高画质+高刷新率畅玩是毫无压力的。(个人也是倾向于画面流畅的条件下,享受高画质体验)
刺客信条奥德赛部分,分辨率依旧选择了2560x1600,极高画质下实测平均 FPS 76,同样是流畅高画质畅玩。适当降低画质,或是降低实际渲染分辨率,帧率应该会有不小的提升。
极限竞速 地平线5 选择1200P 分辨率,预设画质高,平均帧率157.7。
FPS 游戏彩虹六号里,采用2560x1600分辨率,画面预设较高。四个场景平均 FPS 344,再加上240Hz 的高刷屏幕,车枪球游戏体验都是不错的。
由于艾尔登法环默认锁帧,2560x1600 分辨率下,最高画质也可以稳定在60帧。
而在比较吃性能的 3A 大作战神4,2560x1600 分辨率高画质下,平均 FPS 77,高画质下打开战神才是(领先主机的)正确操作。
在最近比较火热的原子之心中,采用2560x1600分辨率+高画质,游戏平均 FPS 108,体验还是很不错的。
网游部分,原神、崩坏星穹铁道默认最高帧率均为60,2560x1600 高画质下50分钟原神平均帧率60。而在崩坏星穹铁道中,2560x1600 最高画质,45分钟游戏平均帧率59,RTX4060 应付这类网游还是很轻松的。
生产力工具
以往专业领域多是 Intel(CPU)+NVIDIA(GPU)的组合,不过 AMD 的多核心+大核心在桌面和移动端,都展现了非常强的竞争力。使用 AMD CPU +NVIDIA GPU 组合的笔记本,也是非常适合作为生产力工具的。
首先是渲染软件 V-Ray,分别测试 CPU、GPU CUDA(CPU+GPU),以及 V-Ray RTX(RTX GPU)。实测 V-Ray 模式下渲染能力11822 vsamples,而在 V-Ray GPU CUDA 下渲染 vpaths 1225,V-Ray GPU CUDA 得分 1836vrays。
▼V-Ray
▼V-Ray GPU CUDA
▼V-Ray GPU RTX
blender 也是广泛使用的三维图像处理软件,benchmark 分为 Monster、Junkshop 以及 Classroom 三个场景,并且支持 CPU 和 GPU 两种模式。使用 CPU 渲染对比 R7-6800H 机型,R7-7840H 在三个场景下,领先 R7-6800H 37%~43.7% 不等,提升还是非常大的。
▼blender CPU
不过在 blender 渲染方面,还是更推荐使用 GPU 渲染,效率和速度都会有非常大的提升。以蛟龙16S 使用的 RTX4060 为例,渲染速度是 CPU(R7-7840H) 的15~16倍,作为生产力工具也是很不错的。
▼蛟龙16S blender CPU(R7-7840H)
▼蛟龙16S blender GPU(RTX4060)
Octanebench 是 OTOY 出品的渲染器,可以用来测试 GPU 在相关领域的性能表现,开启 RTX 的条件下。实测蛟龙16S 的 RTX4060 平均得分370.29,而 RTX3060 得分267,提升幅度为38.9%。
Corona 则是利用 CPU 进行渲染的工具,实测蛟龙16S 每秒渲染光线数5,320,150,完成渲染总耗时1分31秒。
屏幕测试
对于办公和游戏用户来说,一块好屏幕都会是明显的加分项, 蛟龙16S 采用一块16英寸 2560x1600 分辨率的 IPS 屏幕。屏幕供应商为天马微电子,型号为 TL160ADMP11-0,支持240/60Hz 刷新率,标称覆盖100% sRGB 色域,出厂色彩校准、平均 ΔE<2.0。
光学测试部分使用 datacolor 的红蜘蛛校色仪,实测蛟龙16S 屏幕覆盖99% sRGB 色域,与官方标称一致(差值1%为设备误差)。
▼光度曲线部分,实测与标准的2.2光度曲线完全重合,应该是出场校色的功劳
不过实测标准模式下默认色温在7500K 左右,相比标准 D65 的 6500K 色温偏冷一些,不过从20%~100%灰阶的色温一致性表现非常不错,差值一直控制在20K以内(一般校色后的专业显示器控制在<50K 以内)。
屏幕100%亮度下最高亮度544.3nits,亮度表现非常不错,对比度也达到1110:1。机器不同亮度下实测亮度数据、对比度如下图,实际0%亮度下白色亮度为25.6nits,晚上使用时开个小台灯作为环境光就足够了。
色准部分这块屏幕表现也是非常抢眼,平均 ΔE 仅0.48,如果色偏最大的 1F 水蓝的(ΔE 为5.23 )能够再优化一下,色温支持调节到标注的 6500K,和大部分平均ΔE<2.0 的专业显示器掰掰手腕也是没问题的。
烤机与噪音测试
对于游戏本(性能本)来说,良好的散热与性能释放,也是评价中比较重要的维度。狂暴模式下,FPU 单烤30分钟,CPU 频率一直稳定在4.36Ghz,没有降频现象。
在室温30都环境下,单烤 CPU 温度稳定在86.9度,CPU 功耗稳定在75W。
Furmark CPU+GPU 双开模式下散热压力提升明显,CPU 温度控制在90度,GPU 部分则仅为71度,RTX4060 的能耗比在这里再一次显现。功耗部分 CPU 稳定在 65W,不过不确定是否是 Furmark 对新显卡支持有问题,GPU 部分功耗在 90W~140W 之间来回跳动。
对于笔记本用户来说,键盘温度同样是需要考量的一个选项,在狂暴模式下运行古墓丽影暗影(2560x1600分辨率+高画质)30分钟后,使用测温仪记录 C 面九点温度如下图。温度最高(49.4度)位置出现在转轴中央,键盘区域从左至右温度分别为44.2、48、38.1,中央位置温度还是比较高的。腕托和触摸板位置温度控制的比较好,自左至右分别为32.5、33.3和34.1度。
▼九点温度测试,自上至下以此为转轴、键盘区域、腕托区域,左中右三区域各测一个最高点
噪音部分使用 Furmark CPU+GPU 双开,距离机器20里面测试人位噪音,测试时环境噪音约38分贝。实测办公模式下人位噪音43.6分贝,平衡模式下人位噪52.7分贝,狂暴模式下人位噪音55分贝。
▼自上至下以此为办公、平衡、狂暴模式
最后对比了三种模式下 3DMark 跑分,可以看到办公模式噪音控制的很好,并且得益于 CPU、GPU 的高能耗比,实际性能表现并不比平衡、狂暴模式差太多。以平衡模式作为基准,办公模式下 3DMark TimeSpy 总分仅降低4.6%,但噪音表现却显著改善。
不过办公模式下,CPU 功率受限还是比较明显的,TimeSpy CPU 得分仅为平衡模式的90%。如果有比较强的 CPU 性能需求,使用时还是需要优先使用平衡,或者是狂暴模式。
结语
作为一款起售价6899的游戏本,蛟龙16S 的特点还是很明显的:
配置均衡,AMD R7-7840H + RTX4060 整体性能很能打
不错的性能释放和散热能力
16比10高分辨率屏幕 +240Hz屏幕素质优秀,500nits高亮度、100%sRGB 色域+高色准
标配 SiC 电源体积小巧,有不错的便携性/旅行重量
双 SSD 槽位,预留未来扩展性
同价位能打的对手不多,没有一味的追求低价,而是提供了更平衡的机器设计,兼顾了性价比、做工、颜值。一周使用下来也没有明显的槽点,我个人人为未来如果有升级款,可以考虑如下几点:
出厂内存可以考虑升级为 DDR5-5600
支持 USB Type-C 供电的低功耗办公模式
好了,本篇文章到此结束,深度评测的文章长度来到了5000+,希望大家可以通过这篇文章全面的了解机械革命蛟龙16S。最后感谢大家的观看,也希望大家点赞、收藏并在评论区留言,我是 KC,我们下篇文章再见~
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