变速光轴有点意思|血手幽灵LT3试用
双飞燕键盘依旧是高性价比,不同的是品质变强很多
血手精灵是双飞燕的电竞游戏产品支线,除了常规的高性价比办公键鼠耳机外,双飞燕主推的就是血手精灵系列。
不谈情怀,双飞燕曾经的实体滚球鼠标,低价薄膜键盘,8090后应该都摸过,在那个年代是除了罗技之外唯一的平价选择。
这次尝试的键盘是他家血手精灵系列的T87,简单总结:实际手感比看起来要强不少。
三挡变速轴体很有可玩性
我这几年用过不下50把键盘,我先给没用过机械键盘的玩家一点主观经验:
1、有声音的很容易腻,也容易打扰别人。
不得不说类青刚开始使用确实非常畅快,但用久了就成噪音了,而且非常扰民,我强烈不推荐类青,可以试,但不要买;
2、段落也没必要,直上直下才是最终归宿。
类茶我也用过不少,最初茶青都是给办公使用的,段落感确实会带来机械质感的输入体验,但意义不大,手感的好坏不是段落感给的;
3、键程短是万金油,游戏办公都行。
键程太长只会让敲键盘更费力,适当就可以,而且键轴克重太轻太重都不行,太轻容易误触,太重敲字累。
其实我的经验也比较大众化,从现在银、金粉之类的类红轴体爆火就知道了,大家对机械轴的认识深入之后,也摒弃了那些没意义的响声、段落感之类的,还是润轴带来的干净的厚重声,敲击质感最重要。
血手幽灵提供了专门的变速按键LT,快速设置不同的键程和触发压力,给用户更多的机械键盘玩法。
血手幽灵的LT变速轴,特别适合入门,首先满足我的轻音和无段落,其次可调键程和压力克数,就给新手玩家试错的机会。LT是Light Turbo的简写,变速轴触发行程有三档,分别是2.0/1.5/1mm,触发压力也在39gf到45gf,其实很多轴体的差别就在这细微的1mm,热门克重大多也就在40-45gf之间。按键声静音前文已经说了,这绝对是老玩家的最终归宿,最后得益于光轴的构造,寿命也达到一亿次,超过主流机械轴一倍。
双飞燕给LT轴的键盘专门配置了一个键程切换键,不影响正常按键使用,我觉得挺方便。
血手幽灵一共有三个档位,分别对应了键盘的三个灯光颜色。
三个颜色分别是红色1mm/39g、黄色1.5mm/42g、蓝色2.0mm/45g,这也是现在的主流机械键盘行程和克重区间。
一般情况下:
1、键程短适合游戏,因为能够快速触发,再搭配轻压力,尤其是FPS游戏,非常吃反应;
2、键程长适合打字,打字每次敲到底直观给打字反馈,这两年长键程其实不太时髦了,不是太实用;
3、压力克数比键程还重要,最初的60g黑轴已经被45g红轴淘汰了,这两年金粉、银基本都是40-45g,这是玩家的选择,新手照着抄就行。
可调键程最大的意义是,让没试过各种轴的玩家尝试各种键程,从而更快的找到适合自己的键程和克重,我试过试轴器,效果不好,键轴还是得至少换26个字母来试,三五个根本试不出来。
最讲究键盘的游戏莫过于CSGO这种FPS游戏,吃鸡都要往后排,CSGO是真正换键盘立马不适应的游戏,血手幽灵的红光特别适合,1mm键程基本就是秒响应,而且LT光轴的复位行程非常低,高频连击的反应极为迅速,这个在游戏中非常重要,光轴触发不像普通机械轴,机械轴需要碰到触点,物理的结构造成他不可能有光轴快,所以现在市面上也就几家能做光轴,基本都是各家千元级旗舰键盘。
黄光和蓝光更多就是适应了,DOTA2这种moba游戏对键盘的需求就是回弹快,不拖慢,不太讲究时延,每个人的手感不同,三个颜色都能用,习惯就好。
键盘细节不错,有大牌的感觉
双飞燕这种老牌,就开箱体验说还是不错的,某些热门键盘品牌,外包装保护性拉胯,虽然开一次就扔了,但使用的幸福感和高档感都是从这开始的,双飞燕表现的不错。
血手精灵在键盘左边区域单独配了一套红色键帽,看起来更有电竞的感觉,喜欢素一点换掉也好,游戏玩家这几个按键特别容易打油,用久了换了又是一套新键盘,配了一个拔键器和线,他家的线是伞绳包裹的,结实耐用不缠绕。
血手幽灵的25个游戏专用PBT键帽经过专门设计的,比一般PBT键帽要轻,热升华工艺也更耐磨不打油,边角还有倒角设计,很有设计感。
OEM键帽高度也不是什么新鲜事了,血手精灵毕竟依靠双飞燕大哥,键帽和键盘的角度拿捏的还是非常不错的。
键帽字可以透光,87是我不太喜欢的配列,编辑键和方向键有点占地方,87也算是经典的游戏小键盘配列了。
三个颜色键帽,搭配的挺有味道,黑灰两个颜色搭配很有高级感,从下图也能看出血手精灵的PBT键帽质感,磨砂面摸起来非常舒服。
键帽刻字也是电竞的感觉,不得不说他家的倒角设计挺出彩的,完全不影响手感。
血手精灵只支持单模有线,线可以从三个位置伸出去,方便桌面搭配调整线位置,两个大脚垫让键盘放置更稳定。
两段高度脚垫,让键盘能保持在一个面向手的高度,再搭配一个手托就到位了,我用了一阵子,几乎不用适应,很快就上手了。
87配列给桌面省出一个数字键盘的位置,这也就是游戏键盘的意义,给鼠标更多空间。
影响机械键盘的一个重要因素就是大键的调校,血手精灵的空格非常稳,而且键帽很直,几个大键在每个位置按的手感都是一样的。
空格下卫星轴旁边还有个弹簧,增加了一定的压力克数,平时大拇指放在空格不容易误触。
血手精灵的键帽做工很有大厂感觉,一点没有毛刺,前后做工都很好,我拔了几颗键帽,阻尼感都一样,键帽非常精细,手感也不错,透光效果均匀。
卫星轴的都做了润轴,看得出双飞燕对血手精灵这个系列还是用心了,油上的挺均匀的,自己组过客制化键盘就知道,这个油对手感的重要性。
油上的正好,多了按键会黏,基本拿到就不用磨合的状态。
值得一提的是LT轴的轴心,估计是为了专利,轴心稍微高过周围的框,用起来和某品牌的BOX轴差不多,键帽一点不晃,而且轴体内部都有TPE回弹软胶,用起来空腔音也不大,而且键盘内部还有海绵缓震层,已经尽可能的避免空腔音,对手感的一致性也有很大帮助,血手精灵属于看起来网吧键盘,实际上手感还不错。
课代表总结
血手精灵算是目前入门光轴的首选款式,几个优缺点:
优点:
1、LT可调光轴的低价选择,光轴键盘的选择不多,御三家基本都四位数,双飞燕三百元即可感受,无论是寿命还是延迟,都是顶级的;
2、适合新人感受不同手感,可调段落感和克重特别适合没玩过机械键盘的新人玩家,避免踩坑;
3、性价比还行,三四百的双飞燕是不便宜,尤其是当下键圈卷成这样,但光轴独树一帜,没点研发成本真做不了。
缺点:
1、个人不喜欢87配列键盘,编辑区和方向键空间有点浪费,还好血手幽灵有98配列,一定要冲98的。
最后感谢什么值得买的眷顾!用血手幽灵打游戏去了!
fengpan584
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devorak
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yeziiii
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